我的世界守衛(wèi)者是海底神殿的敵對(duì)生物,1.8快照14w25a加入、1.14快照18w43a改紋理,僅在海底神殿及附近生成,有激光和尖刺兩種攻擊方式,掉落海晶碎片等物品。
我的世界守衛(wèi)者機(jī)制特性介紹如下:
一、基礎(chǔ)概述
守衛(wèi)者是生成于海底神殿的敵對(duì)生物,實(shí)體召喚命令為/summonminecraft:guardian~~1~,無(wú)合成表;加入版本為1.8快照14w25a,后續(xù)在1.14快照18w43a版本中修改紋理;外觀上只有一只眼睛,身體呈與海晶石磚相同的深綠色,生命值為30點(diǎn)(??×15)。
二、生成機(jī)制
生成范圍:僅在海底神殿及周邊區(qū)域生成,且生成必須依賴水方塊,無(wú)法在無(wú)水環(huán)境自然生成;在海底神殿內(nèi)部等非開(kāi)放性水域的生成頻率,高于開(kāi)放性水域。
生成限制:若生成水方塊的Y坐標(biāo)低于63,且該水方塊向上至Y=63的方塊均為液體或透明方塊,生成失敗概率高達(dá)95%;若生成水方塊Y坐標(biāo)≥63,且生成位置上方無(wú)任何不透明方塊阻擋,生成失敗概率同樣為95%。
三、攻擊特性
守衛(wèi)者擁有兩種攻擊方式,分別為激光攻擊和尖刺攻擊,不同難度下傷害存在差異:
激光攻擊:攻擊前會(huì)停下緊盯目標(biāo)并開(kāi)始充能,目標(biāo)與守衛(wèi)者之間會(huì)出現(xiàn)一道激光;充能過(guò)程中,若目標(biāo)超出射程或激光被方塊阻擋,會(huì)停止充能且不造成傷害;當(dāng)激光從深紫色漸變?yōu)榱咙S色時(shí),完成充能并造成傷害。
簡(jiǎn)單難度:共4點(diǎn)傷害,含1點(diǎn)魔法傷害、3點(diǎn)直接傷害;
普通難度:共6點(diǎn)傷害,含1點(diǎn)魔法傷害、5點(diǎn)直接傷害;
困難難度:共9點(diǎn)傷害,含4.5點(diǎn)魔法傷害、4.5點(diǎn)直接傷害。
尖刺攻擊:當(dāng)守衛(wèi)者的尖刺伸出時(shí),若受到攻擊,會(huì)對(duì)攻擊者造成荊棘類型傷害;簡(jiǎn)單和普通難度下傷害為2點(diǎn)(??×1),困難難度下提升至3點(diǎn)(??×1.5)。
四、行為特點(diǎn)
移動(dòng)與交互:在水中通過(guò)快速甩動(dòng)尾巴沖刺游動(dòng),游泳時(shí)尖刺收回;不游泳時(shí)會(huì)緩慢下沉,同時(shí)伸出顫抖的尖刺;會(huì)主動(dòng)攻擊進(jìn)入視線的玩家、魷魚(yú),以及1.17版本加入的發(fā)光魷魚(yú)和美西螈;玩家靠近或自身受攻擊時(shí)會(huì)選擇逃跑。
視線與隱身應(yīng)對(duì):眼睛會(huì)看向附近玩家,且始終直視攻擊目標(biāo);Java版中,完全未裝備盔甲的隱身玩家,不會(huì)被守衛(wèi)者的眼睛跟隨,也不會(huì)受到攻擊;即使隱身但穿戴至少一件盔甲,同樣不會(huì)被攻擊。
陸地表現(xiàn):離開(kāi)水后會(huì)撲騰并向玩家發(fā)出吱吱聲,在空氣中不會(huì)窒息,可在陸地長(zhǎng)期存活,且陸地上尖刺始終處于伸出狀態(tài);與其他水生生物相同,會(huì)受到穿刺附魔的額外影響。
五、掉落物情況
基礎(chǔ)掉落:死亡時(shí)固定掉落0-2個(gè)海晶碎片,每級(jí)搶奪附魔可增加1個(gè)掉落數(shù)量,裝備搶奪III時(shí)最多掉落5個(gè);有40%概率掉落1個(gè)生鱈魚(yú)(被燒死時(shí)掉落熟鱈魚(yú)),40%概率掉落海晶砂粒,兩種物品的掉落數(shù)量均隨搶奪等級(jí)提升,搶奪III時(shí)最多各掉落4個(gè);另有20%概率兩種物品均不掉落。
Java版額外掉落:被玩家或馴服的狼殺死時(shí),有2.5%概率額外掉落隨機(jī)種類的魚(yú),每級(jí)搶奪附魔增加1%概率,搶奪III時(shí)概率最高達(dá)5.5%;掉落魚(yú)類中,60%為生鱈魚(yú)、25%為生鮭魚(yú)、13%為河豚、2%為熱帶魚(yú),若守衛(wèi)者著火死亡,額外掉落的魚(yú)會(huì)變?yōu)槭熘茽顟B(tài)。