我的世界烈焰人是下界要塞的敵對生物,能發(fā)射火球,1.0.0正式版加入,僅在下界要塞及刷怪籠生成,免疫火焰?zhèn)Γ袈湮镆粤已姘魹橹鳌?/p>
我的世界烈焰人生成機(jī)制介紹如下:
一、基礎(chǔ)概述
烈焰人(Blaze)是會發(fā)射火球的敵對性生物,實(shí)體召喚命令為/summonminecraft:blaze~~1~,無合成表;生命上限為20點(diǎn)(??×10),加入版本為Java版1.0.0正式版(對應(yīng)Beta1.9Pre-release1),屬于下界標(biāo)志性敵對生物之一。
二、生成機(jī)制
自然生成:僅在下界要塞區(qū)域生成,且需滿足亮度等級小于等于11的條件,生成后會在要塞內(nèi)活動,不會自然出現(xiàn)在下界其他生物群系。
刷怪籠生成:下界要塞中存在烈焰人專屬刷怪籠,刷怪籠的生成規(guī)則與其他怪物不同——會在刷怪范圍(以刷怪籠為中心的特定區(qū)域)內(nèi)亮度小于12的地方生成烈焰人(僵尸、骷髏等刷怪籠的亮度閾值為8);若需阻止其生成,可在刷怪籠周圍7×7范圍插滿火把(提升亮度至12以上),該方法雖非最優(yōu),但成本低廉且易操作。
三、行為特點(diǎn)
狀態(tài)與傷害免疫:身體自帶煙霧效果,完全免疫火焰、巖漿等火焰類傷害;但接觸水、雨雪時,每0.5秒受到1點(diǎn)(??×0.5)傷害;被噴濺型水瓶、滯留型水瓶擊中時,單次受到1點(diǎn)(??×0.5)傷害;被雪球擊中時,單次受到3點(diǎn)(??×1.5)傷害;處于細(xì)雪的冰凍狀態(tài)時,每2秒受到5點(diǎn)(??×2.5)傷害。
移動與戰(zhàn)斗邏輯:無目標(biāo)時停留在地面或低空,發(fā)現(xiàn)玩家后主動升空調(diào)整位置,保持遠(yuǎn)程攻擊距離;若敵人靠近至2格內(nèi),會切換為近戰(zhàn)攻擊,攻擊后可能重新拉開距離繼續(xù)火球攻擊。
四、掉落物情況
烈焰人僅在被玩家殺死時掉落物品,基礎(chǔ)掉落為0-1個烈焰棒;搶奪附魔可提升掉落上限,每級搶奪增加1個最大掉落量,即搶奪I最大掉落2個、搶奪II最大3個、搶奪III最大4個;無其他固定掉落物,非玩家擊殺(如被下界生物攻擊死亡)時無掉落。