2025年12月26日,游民星空援引外媒消息,波蘭投資銀行分析師預測《賽博朋克2077》續作(代號Project Orion)將于2030年第四季度(原作十周年)發售。多人模式的加入導致開發周期延長、預算增至15億波蘭茲羅提(約29.4億人民幣),目前項目已進入中期階段,由CDPR北美分部主導開發,將棄用REDengine 4改用虛幻5,玩家可重返夜之城并探索類芝加哥新城市。

《賽博朋克2077》粉絲需做好漫長等待的準備!2025年12月26日,游民星空報道,波蘭投資銀行Noble Securities分析師Mateusz Chrzanowski發布最新預測,確認《賽博朋克2077》續作(開發代號Project Orion)將于2030年第四季度正式發售。這一時間點恰好恰逢原作發售十周年,消息發布后短時間內瀏覽量突破3400次,引發玩家對續作進度與玩法的廣泛討論。

分析師明確指出,續作發售推遲的核心原因是CDPR堅持融入多人游戲模式。這一決策不僅讓開發周期延長,還使項目預算飆升至15億波蘭茲羅提(約合人民幣29.4億元)。值得注意的是,CDPR此前在《賽博朋克2077》原作開發時曾擱置多人模式構想,而此次重啟該計劃,主要看中多人模式帶來的長期內購收入潛力,不過這也讓擅長單人劇情驅動的CDPR面臨新挑戰——此前工作室尚未成功打造過成熟的多人游戲生態。
目前Project Orion已進入開發“中期階段”,開發工作由CDPR新成立的北美分部主導,該分部在波士頓和溫哥華設有工作室,其團隊規模已達135人,官方計劃未來兩年內將團隊規模翻倍,以此加速開發進程。技術層面的重大革新是續作的核心亮點之一:游戲將徹底放棄前作使用的REDengine 4引擎,全面轉向虛幻5開發。CDPR開發者對此解釋,選擇虛幻5是為了將更多資源投入游戲內容創作,而非引擎維護,這一轉變也能讓續作在光影效果、場景細節上實現質的飛躍,讓夜之城的霓虹燈與高樓質感更顯真實。