2025年12月18日,游民星空?qǐng)?bào)道《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》開(kāi)發(fā)商Gaijin Entertainment的VR空戰(zhàn)新游《Aces of Thunder》已登陸Steam商店,預(yù)計(jì)2025年正式上線(xiàn)。該作沿用《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》經(jīng)典Dagor引擎及物理?yè)p傷模型,聚焦駕駛艙視角體驗(yàn),支持VR設(shè)備與普通PC模式,玩家可駕馭20余架二戰(zhàn)名機(jī)展開(kāi)沉浸式空戰(zhàn)。

繼《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》在軍事模擬領(lǐng)域收獲全球2500萬(wàn)玩家認(rèn)可后,開(kāi)發(fā)商Gaijin Entertainment再推空戰(zhàn)新作。2025年12月18日,其打造的VR飛行模擬游戲《Aces of Thunder》正式上架Steam商店頁(yè)面,游戲預(yù)計(jì)2025年完成開(kāi)發(fā)并上線(xiàn),這一消息雖剛發(fā)布時(shí)瀏覽量?jī)H17次,但已引發(fā)硬核飛行玩家社群的密切關(guān)注。

作為《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》的“VR特化版”,這款新作的核心競(jìng)爭(zhēng)力源自Gaijin深耕多年的技術(shù)積累。游戲直接沿用《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》備受好評(píng)的Dagor引擎,該引擎以超寫(xiě)實(shí)物理模擬著稱(chēng),能精準(zhǔn)計(jì)算單發(fā)炮彈對(duì)12個(gè)飛機(jī)組件的損傷效果,連履帶壓痕、彈坑等細(xì)節(jié)都能持久還原。在此基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)重寫(xiě)并優(yōu)化了VR子系統(tǒng),針對(duì)PSVR2等新一代頭顯的高分辨率OLED屏幕、體感追蹤功能進(jìn)行適配,確保駕駛艙內(nèi)的儀表光影、金屬磨損都呈現(xiàn)高保真視覺(jué)效果。
據(jù)悉,該作最初計(jì)劃2024年第四季度上線(xiàn),為提升內(nèi)容質(zhì)量而推遲至2025年,目前開(kāi)發(fā)已進(jìn)入收尾階段,PSVR2版本已確認(rèn)能穩(wěn)定運(yùn)行在90幀幀率。Steam商店頁(yè)面現(xiàn)已開(kāi)放關(guān)注,玩家可第一時(shí)間獲取測(cè)試與發(fā)售信息。對(duì)于《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》老玩家而言,熟悉的物理引擎與全新的VR體驗(yàn)形成完美互補(bǔ);而對(duì)空戰(zhàn)新手來(lái)說(shuō),多樣化的操作模式也降低了入門(mén)門(mén)檻,這款兼具硬核模擬與沉浸體驗(yàn)的新作,有望成為2025年VR游戲領(lǐng)域的黑馬。