開發(fā)商Evan Korzon宣布,其第一人稱解謎游戲《Chroma Zero》已通過PlayStation Store面向PlayStation 5發(fā)售,售價 9.99 美元。Chroma Zero于 2024 年 12 月 12 日首次通過Steam 平臺在 PC 上發(fā)布。

探索一個獨特而又相互關(guān)聯(lián)的世界。了解它脆弱的平衡,揭開它最深層的問題,并找到的不僅僅是答案。
Chroma Zero將你帶入一個充滿神秘、色彩、能量和動感的世界,挑戰(zhàn)你的固有認(rèn)知和直覺。這里沒有關(guān)卡,謎題與空間本身融為一體,一切都可能在一瞬間改變。探索和好奇心必將得到回報。
游戲玩法
試玩玩家通關(guān)游戲平均耗時六到十二小時,而探索所有內(nèi)容則需要更長時間。大部分游戲進(jìn)程都受限于知識,而這些知識只能通過探索和實驗獲得。
這是一款沉浸式、非線性、充滿冒險精神且難度適中的游戲,由一位獨立開發(fā)者制作。故事基調(diào)輕松詼諧,但偶爾也會觸動人心。謎題難度會逐漸提升,但游戲也會提供一些引導(dǎo)。所以,即使你在探索各個角落,你也會知道該做什么——只是可能不知道該怎么做!我的靈感來源于《Antichamber》、《Outer Wilds》、《Myst/Riven》以及《Tunic》的探索元素。我希望能夠創(chuàng)作出更多類似的游戲,因為它們的精髓在于為玩家?guī)砭始姵省Ⅲ@喜不斷的初次體驗。
主要特點
基于知識的進(jìn)階——學(xué)習(xí)空間規(guī)則,你就能在這個世界中走得更遠(yuǎn),更深入地探索其中的奧秘。
開放世界解謎——探索世界的每個角落,整個世界本身就是謎題。沒有關(guān)卡限制。
極其動態(tài)的環(huán)境——世界會以戲劇性的方式對你的行為做出反應(yīng)。
原創(chuàng)配樂——由 Adam Kromelow 和 Dan Rufolo 創(chuàng)作的迷人而優(yōu)美的原創(chuàng)配樂。
敘事——充滿魅力和智慧的敘事,有時兼具智慧和魅力。