Serafini Productions宣布推出BrokenLore系列新作《破碎怪談:無光破曉》(BrokenLore: DARK DAWN),該游戲?qū)⒌顷慞layStation 5、Xbox Series和PC(Steam)。具體發(fā)售日期尚未公布。
《破碎怪談:無光破曉》被描述為一部第一人稱心理恐怖片,其中綁架、人口販賣和暗網(wǎng)最黑暗的角落與心理恐怖和幻覺交織在一起。
《破碎怪談:無光破曉》是一款第一人稱心理恐怖游戲,你將直面綁架的恐懼并拼命逃離扭曲的現(xiàn)實(shí)。你能做到嗎?直面綁架的恐懼,以及你內(nèi)心深處的驚悚。
來自 《破碎怪談》 系列的 《無光破曉》,這是一款第一人稱生存恐怖游戲,在其中現(xiàn)實(shí)破碎為偏執(zhí)、絕望與噩夢(mèng)般的幻象。
你將扮演一名綁架受害者,被迫面對(duì)人類能想象到的最黑暗罪行:人口販賣、器官買賣,以及暗網(wǎng)中潛藏的恐怖。
但活下去并逃離綁匪僅僅是開始,你那脆弱的心靈才可能是最致命的敵人。
你的生物鐘決定事件何時(shí)發(fā)生。休息過久,死亡可能在睡夢(mèng)中降臨;行動(dòng)過早,則可能準(zhǔn)備不足。每一個(gè)決定都至關(guān)重要。
收集并制造工具以提高生存幾率。每一種資源都很重要,而每一個(gè)錯(cuò)誤都可能致命。
強(qiáng)效鎮(zhèn)靜劑會(huì)將你拖入幻覺,把熟悉的事物扭曲成怪誕。上一刻你還在滿是毛絨玩具的玩具店,下一刻卻置身于猛獸潛伏的草原。
逃離自己的心靈將是你面臨的最大挑戰(zhàn)之一。
忽視心理健康,恐慌便會(huì)掌控一切。進(jìn)入「抑郁模式」后,黑暗實(shí)體會(huì)無情地追捕你,吞噬你的絕望,直到一切化為虛無。
《無光破曉》將恐怖推進(jìn)至禁忌領(lǐng)域。沒有安全之地,沒有穩(wěn)定依靠,只有選擇、謊言,以及每條道路都可能通往毀滅的恐懼。