Ghost Story Games創意總監 Ken Levine在PlayStation Blog上分享了單人敘事第一人稱射擊游戲《Judas》(猶大)的最新消息,內容包括全新關鍵美術圖、關于 “惡行”(Villainy)系統的細節 —— 該系統可根據玩家的選擇將盟友轉化為敵人,以及開發商將更頻繁發布更新的計劃。
游戲《猶大》(Judas)開發日志:
我們知道,我們知道……我們已經沉默了一段時間了。制作預告片之類的營銷材料需要花費大量的時間和精力,我們正努力集中所有精力完成《猶大》。
但我們也懷念與玩家建立更直接關系的日子,所以我們想,“為什么不開始發布一些開發日志呢?”
通過這些,我們希望更頻繁地與大家溝通,更新我們正在進行的工作細節,同時又不會劇透太多Judas 的計劃。我們的目標是保持低保真度,這意味著更新頻率會比以前更高,但不一定總是伴隨著華麗的預告片和超級精致的最終圖像。(不過這些也會越來越多!)
功能更新:反派機制(Villainy)
我們剛完成一個重要里程碑:反派機制的開發。這是《猶大》的核心特色之一。當你玩《生化奇兵》或《生化奇兵:無限》時,反派永遠是反派。方丹、康斯托克——他們永遠是壞人。在《猶大》中,你的行動會吸引三巨頭的成員成為你的朋友。但如果你忽視其中一個,他們就會變成反派。從此,他們將獲得一系列新的力量來破壞你的行動和目標。
關注性格
我個人一直以來最喜歡的游戲之一是《中土世界:暗影魔多》(Middle-earth: Shadow of Mordor),因為它的宿敵系統”(Nemesis System)帶來了新穎的玩法。這個系統允許你與多個獸人發展小規模的關系。然而,他們的目標與我們略有不同,因為獸人種類繁多,他們沒有時間將他們塑造成角色。
而在《猶大》中,你將深入了解 “三巨頭” 的性格與故事。我們希望 “失去其中一位” 能讓你產生 “失去一位朋友” 的真切感受;我們想玩轉這種人物關系動態,也想讓你在做選擇時倍感艱難。“三巨頭” 都會為贏得你的好感與關注而競爭:他們可能會賄賂你、在戰斗中救你、吐槽其他兩位角色,甚至向你傾訴內心最深的秘密。但最終,你必須決定該信任誰、不該信任誰。
在《生化奇兵:無限》中,玩家投入了大量精力來發展與伊麗莎白的關系。到游戲結束時,玩家對她的一切了如指掌,包括她的能力、她的希望和夢想。
但事實是,她對你——扮演布克的玩家——幾乎一無所知。在《猶大》中,三巨頭會在你玩游戲時觀察你,他們不僅會感知你如何戰斗、入侵和制作,更重要的是,還會感知你與其他兩個角色的互動。
作為 “反派機制” 里程碑的一部分,我們還完成了迄今為止規模最大的“猶大”游戲測試,新玩家親身體驗了這項功能。每次測試都能讓我們收獲頗豐,我們非常享受在游戲開發過程中積累如此豐富的知識。測試人員分享了大量寶貴的反饋,內容涵蓋決策的重要性及其對結果的影響,他們對深入了解角色動機的興趣,以及三巨頭如何幫助他們(或背叛他們)并改變他們未來的決定。
新的關鍵藝術
我們很高興能夠分享的另一件事是......這個:
我們非常高興終于能把這個作品展示出來。我個人一直是德魯·斯特贊作品和那個時代電影海報的忠實粉絲。這種風格非常適合呈現像《星球大戰》這樣陣容強大的電影。《猶大》的演員陣容也很龐大。除了主角之外,可能還會有超過一百個有臺詞的角色……如果你仔細觀察,可能會發現一些你可能會好奇的細節。游戲中有些內容我們現在不會討論,但這里所有的內容都與主題相關。
我們確信你們都想知道一件事:《猶大》到底什么時候發售?!
雖然我們希望今天就能告訴大家一個確切的日期,但我們還沒準備好最終確定。正如你們所知,發布日期往往會錯失,我們希望避免在公布日期后不得不更改。但我們知道,《Judas》在玩家真正體驗之前還算不上真正的游戲,而這正是團隊中每個人都在努力的目標。
《Judas》將通過Steam和Epic Games Store在PlayStation 5、Xbox Series和PC上發售。
一艘即將解體的星際飛船。一個絕望的逃生計劃。你是神秘而陷入困境的猶大。你唯一的生存希望,就是與你最可怕的敵人結盟或決裂。你們會攜手修復彼此的裂痕,還是任其自生自滅?
解體的飛船。絕望的逃跑計劃。
你是神秘而又多災多難的猶大。你生存的唯一希望就是與你最大的敵人結盟或決裂。你們會共同努力修復你破壞的一切——還是將一切付之一炬?
《Judas》是一款敘事第一人稱射擊游戲,由《網絡奇兵 2》、《生化奇兵》、《生化奇兵:無限》的總監 Ken Levine 領導的工作室 Ghost Story Games 開發。