發(fā)行商Konami和開發(fā)商N(yùn)eoBards Entertainment發(fā)布了《寂靜嶺 f》(Silent Hill f)的1.10版本更新,新增了“休閑”動作難度、新游戲+ 部分章節(jié)的可選跳過功能等等。

新功能
新增操作難度:休閑
從主菜單的“新游戲”開始游戲或從“新游戲+”存檔文件開始游戲時(shí),可以選擇休閑動作難度。
對于選擇故事模式或更高難度的玩家,多次到達(dá)游戲結(jié)束畫面后,可以選擇休閑模式。
為新游戲+模式的部分章節(jié)添加了可選跳過功能
在二周目解開壁畫謎題并完成“穿過門”目標(biāo)后,游戲會顯示跳過選項(xiàng)。如果選擇跳過,游戲?qū)碾r子第二次在黑暗神殿走廊醒來的場景繼續(xù),并顯示“繼續(xù)”目標(biāo)。
跳過部分的物品將不予收集。
“感恩在此”、“感謝與值得尊敬的敵人”和“晴朗的天空”在使用跳過功能的游戲過程中不會解鎖。
跳過功能不會影響分支路徑或結(jié)局。
在圖形菜單中添加了動態(tài)模糊選項(xiàng)(僅限PlayStation 5和Xbox Series版本)

系統(tǒng)變更
日奈子的體力恢復(fù)速度略微加快。
無法跳過的戰(zhàn)斗遭遇戰(zhàn)在多個部分中減少。
分散在多個區(qū)域的敵人數(shù)量減少
日奈子在敵人被擊敗時(shí)的臺詞會在稍晚一些時(shí)間播放。
在困難模式下,雛子受到的傷害略微減少。

錯誤修復(fù)
修復(fù)了在“前往凜子家”目標(biāo)期間,從千年杉神社前往凜子家時(shí)播放的過場動畫中,Shu 出現(xiàn)重復(fù)的錯誤。
修復(fù)了在“進(jìn)入內(nèi)室”目標(biāo)期間,通往薙刀房間的走廊上交互圖標(biāo)不顯示的錯誤。
修復(fù)了在“擊敗類似 Sakuko 的實(shí)體”目標(biāo)中,類似 Sakuko 的實(shí)體在戰(zhàn)斗中停止移動的錯誤。
修復(fù)了在“追逐迷霧怪獸”目標(biāo)中迷霧怪獸停止移動并導(dǎo)致游戲進(jìn)程停滯的錯誤。
修復(fù)了多個關(guān)卡中事件即使?jié)M足所需條件也無法繼續(xù)進(jìn)行的錯誤。
修復(fù)了多個關(guān)卡中特定敵人停留在戰(zhàn)斗區(qū)域外且無法被擊敗的錯誤。
修復(fù)了多個關(guān)卡中肉塊無法生成的錯誤。
修復(fù)了在二周目游戲中無法獲得“佐久子的日記”中某些筆記的錯誤。
修復(fù)了日奈子在閃避后可能對玩家輸入無反應(yīng)的錯誤。
修復(fù)了如果日菜子在自動保存過程中死亡,加載自動保存文件時(shí)日菜子會死亡的錯誤。
修復(fù)了完成第一次游戲后,“查看結(jié)局”選項(xiàng)不會顯示在標(biāo)題屏幕上的錯誤(可能需要加載新游戲+數(shù)據(jù)才能修復(fù))。
修復(fù)了在過場動畫期間,即使在圖形菜單中將間接光照和反射設(shè)置為“關(guān)閉”,它們?nèi)匀粫謴?fù)為“開啟”的錯誤(僅限PC版本)。
修復(fù)了使用手柄玩游戲時(shí)光標(biāo)會在玩家未輸入任何指令的情況下移動的錯誤。
還修復(fù)了其他一些小錯誤,包括與音頻、碰撞箱、文本錯誤、加載和圖形相關(guān)的錯誤。
《寂靜嶺f》現(xiàn)已登陸 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平臺,可通過Steam、Epic Games Store和Microsoft Store購買。