英雄聯盟云頂之弈15.3版本于2025年8月28日更新正式上線,在新版本15.3版本中,官方為了繼續放慢戰斗節奏,最近一些光明武器和神器也導致了戰斗節奏的加快,此次更新主要為削弱,同時將在后續版本中開放“購買寶典等級”功能。
一、購買寶典經驗值
我們將于后續版本開放“購買寶典等級”功能,詳情請留意官網公告。
寶典等級的售價為700點券/級。
二、系統
1、強化果實
之前,一些強化果實仍然偶爾會被刷出,即便它們的權重(出現的概率)為0。團隊已經修復了這個問題,確保它們不會再在不該出現的場合拋頭露面了。團隊還重新啟用了2個之前權重已經為0的強化果實,這意味著它們此前根本不會出現。考慮到這可能是你第一次見到它們,團隊還會將其描述附在下方。
權重為0的強化果實現在會被正確地隱藏起來。
最大速度:0→10
法力傾瀉:0→5
最大速度:獲得10%攻擊速度,并且每3次參與擊殺永久獲得1.5%。
法力傾瀉:戰斗開始時擁有滿額法力值。
2、棱彩法球
當你的對手獲得大量物品,而你只拿到一堆金幣時,這種感覺非常糟糕。團隊調整了棱彩法球中全是金幣的那個獎勵掉落,使其和其它獎勵在整體上看起來更加協調統一。
55金幣→10金幣+【光明版幸運裝備寶箱】
3、4星弈子
現在在云頂之弈中獲得一個4星弈子的方式相較以前變得更多了,他們的穩定性也與強度相匹配。團隊取消了他們的額外生命值,以確保其他的弈子,無論星級如何,也能夠成為一次主人公。
4星弈子額外固定生命值加成:200→0
4、武器庫彈出鎖定計時器
當武器庫彈出時,用于防止誤觸的鎖定計時器的時間已有所縮短,所以你可以更快地完成你的操作,用你超快的手速在一回合內實現完美的收菜或是靈活變陣。
武器庫的防誤觸計時器時間已經被縮短,受到影響的武器庫如下:強化果實、【水晶玫瑰】,和【李青】。
三、大型改動
很大,像蹦蹦跳跳的【扎克】氣球那樣大。
1、羈絆
鉆石永恒閃耀,正如【(7)水晶玫瑰】已經連續兩個版本登頂黃金階羈絆榜首一樣。但就像鉆石一樣,【水晶玫瑰】的價值完全是被人工建構起來的,所以團隊選擇降低該羈絆的總體傷害增幅,這也有助于團隊實現減緩戰斗節奏的目標。
擁有2張4費弈子,【(3)超級戰隊】在后期仍可以被輕松開出,并且這些“羈絆工具人”各個都很能打:提供強力后期控制的【嘉文四世】和近期被加強的【永恩】,以及傷害輸出擔當的【卡爾瑪】。團隊降低了【(3)超級戰隊】在后期的成長性,降低了它獲得的治療量,從而削弱該羈絆提供的前排作戰能力。
【假面摔角手】當前在防御端的表現過強,擁有強大的回復能力同時還能夠清除身上的周期傷害效果(對不起,【瑪爾扎哈】)。團隊強制削弱了該羈絆使其回到一個相對平衡的狀態,但在未來計劃對【假面摔角手】進行更大的改動。希望這次調整可以讓【假面摔角手】本身有足夠的強度在戰術格局中站穩腳跟,而不是光靠其特殊的機制迅速轉變成人見人嫌的對局羈絆。
除非你在2-1獲得了【璐璐】,在其他情況下玩【小怪獸訓練師】的體驗都非常糟糕,將其逐步升到30級的過程簡直就是一場煎熬。有了本次的增強,對大多數人而言,能比之前早1到2個回合升到30級,就算【璐璐】在3-1才來也可以玩。
不管你是學校社團的魅力領袖,還是永遠不被學校允許創辦的社團的一份子,團隊都在為表現不佳的羈絆提供加強,包括【星之守護者】【阿貍】的團隊加成和【至高天】。
【(3) 水晶玫瑰】每次失敗時的水晶:11→13
【(7) 水晶玫瑰】傷害增幅:30%→20%
【(3) 超級機甲】階段生命值增長:90/120/135/170/200%→90/115/120/150/175%
【(3) 超級機甲】組合核心治療:10%弈子造成傷害→12%
【假面摔角手】治療:20/50%→15/35%
【假面摔角手】不再清除身上已有的持續傷害效果。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
【小怪獸訓練師】階段額外獲得經驗值稍微提高
【星之守護者】【阿貍】團隊加成:2秒內3法力值→2秒內5法力值
【至高天】觸發傷害:18/36/50%→20/40/60%
2、1費弈子
【納亞菲利】和【辛德拉】分別是各自角色定位下最強的1費帶裝打工弈子。通過本次小幅護盾值和傷害的削弱,團隊應該能夠看到其他開局過渡與攜帶裝備的打工仔嶄露頭角。因為團隊還沒有看到任何人玩以【納亞菲利】高星為核心的陣容,所以僅削弱了她的1星和2星的形態。
【納亞菲利】護盾:100/120/150→90/110/150
【辛德拉】 230/345/520法術加成→215/325/485法術加成
3、2費弈子
你是否曾用盡全力也翻不過一堵墻?沒有?你確定嗎?我保證你遇到過。你肯定遇到過。別尷尬,我也被一個帶著兩件裝備和一個【巨人腰帶】散件的2星【蒙多】徹底擊潰過。好吧,結果就是,我們最強的2費(甚至比肩3費)坦克如此難以擊倒,就像在用牙刷拆磚墻一樣不痛不癢,所以我們準備用鑿子來拆這堵墻了,好讓他回到2費的正常強度。
你知道的,【普朗克】在上個版本難以平衡的原因還挺有道理的。當然,海盜需要一個海洋的補丁才能抵達正確的目的地。玩笑歸玩笑,團隊打算把【普朗克】的核心強度從滾雪球式的金幣積累轉變為技能傷害,以此讓他從無人問津的角落重返戰場,但卻不是以其曾經的面貌回歸,他的攻擊速度,物理強度和法力值都會低于15.2(熱補前)版本的形態。
【可酷伯】在【(4) 大宗師】中的專屬定位為坦克,因為他能夠持續攻擊后排并逐漸消耗他們的血量,同時還能夠吸收大量的火力與技能。本次調整會確保當他承擔坦克的定位時,不會展現出與定位不符的后排殺傷力。
【蒙多醫生】生命值獲取:300/350/420→240/280/350
【普朗克】技能傷害:285/430/775→305/460/815
【普朗克】金幣掉率:40%→30%
【燼】的第4發子彈現在會重新調整目標,如果目標在子彈飛行途中陣亡。
【可酷伯】【大宗師】形態護盾:325/425/550→325/400/500
【可酷伯】【大宗師】形態猛砸生命值收益率:25%→18%
【可酷伯】【大宗師】形態次要技能生命值收益率:10%→8%
【霞】技能傷害:40/60/95→50/75/115%
4、3費弈子
【凱特琳】是表現最佳的3費弈子,她彈射的子彈和對后排的一擊爆頭在我的夢中揮之不去。小幅的數值調整能確保她仍然是名合格的狙擊手,只是達不到TenZ的水平。
【賽娜】現在就是個攜帶【最后的輕語】或者灼燒裝備的工具人。是時候讓她的【動感光波炮】達到應有的精準度了,即便我的站位有點小問題。
“我想成為最強”,而不該是“我只挑選最強”,【斯莫德】一直以來都是【小怪獸訓練師】中的頭號王牌與不二之選。隨著對【小怪獸訓練師】經驗的加強,團隊對其稍加削弱,以確保他的強度不會失控。
【大宗師】形態的【亞索】的確很強,但他的基礎形態呢?不盡人意。團隊縮小了他兩個形態之間的差距。
【凱特琳】主要目標傷害: 350/525/840→330/495/790
【凱特琳】跳彈傷害:95/145/240→85/130/205
【賽娜】技能傷害(物理加成):350/525/870→385/580/960
【賽娜】技能傷害(法術加成):35/55/85→40/60/95
【斯莫德】傷害:225/340/540→215/325/515
【亞索】基礎形態突刺傷害(物理加成):135/200/330→150/225/360
【亞索】基礎形態突刺傷害(法術加成):40/60/100→30/45/70
【亞索】【大宗師】形態斬擊傷害:140/210/335→100/150/240
5、4費弈子
總的來說,團隊降低了所有主流4費弈子的傷害,以便于其他C位得以發揮出他們的閃光點,這也符合團隊希望減緩戰斗節奏的目標。
【莎彌拉】之前在技能釋放期間無法獲得她的雙倍全能吸血效果。現在團隊已經修復了該問題,她應該更有機會在跳入敵群時存活下來。不過伴隨著此次對她生存能力(以及續航能力)的加強,團隊降低了她的傷害,因為她現在作為C位的表現已經相當不錯了。
【金克絲】技能傷害:520/750/3600物理加成→575/875/4000物理加成
【卡爾瑪】技能傷害:1125/1700/6500法術加成→1050/1575/6500法術加成
【瑞茲】技能傷害:720/1080/6000→770/1155/6000
【瑞茲】【大宗師】形態技能傷害:750/1125/6000→800/1200/6000
【莎彌拉】Bug修復:現在能正確地在技能施放期間獲得雙倍全能吸血效果。
【莎彌拉】子彈傷害: 90/135/650→80/120/650
【莎彌拉】【火力全開】傷害:280/420/2200→230/345/2200
【悠米】真實傷害:32%基礎傷害→30%基礎傷害
6、5費弈子
【薩勒芬妮】和【永恩】是兩個你絕對不想花重本培養的5星弈子。隨著團隊對其的傷害進行了不錯的加強,團隊希望他們的光芒將更加的閃耀。
【李青】【裁決使者】形態主要目標傷害:295/445/8000物理加成→325/500/8000物理加成
【李青】【主宰】形態法力值:30/60→20/50
【李青】【主宰】形態主要目標傷害:450/675物理加成→525/800物理加成
【薩勒芬妮】技能基礎傷害:135/205→150/225
【永恩】每次普攻的攻速加成:4%→4.5%
【永恩】附帶魔法傷害:90/135法術加成→100/160法術加成
7、強化符文
【鬼索的狂暴之刃】已經成為了大多數英雄強化符文的默認弈子畢業裝備。團隊將他們的基礎攻速加成改為了一個額外的屬性加成,該調整會使其發揮的功能更接近于攜帶了一件攻速裝備或者選擇了一個類似于【打氣】的攻擊速度強化符文。這會使得【鬼索的狂暴之刃】的統治地位有所下降,但同時也打開了許多其他裝備路線的可能性。
上個版本,團隊嘗試移除了【異世界】提供的【正義之手】,但該調整未最終付諸實踐,這和團隊的預期不符。所以團隊現在再次回來,出手阻止這個在平行世界跳躍穿梭的男孩頻繁穩定地登頂棋局。
【力爭上游】:首次勝利提供一個基礎裝備。隨后每3次勝利提供1件基礎裝備。
【炫目表演】魔法傷害削減:25%→20%
【暗影漸濃】每次觸發物理加成/法術加成:5→6
【鉆石之手】:已移除
【游戲計劃】生命值:200→150
【給他們整點椅子!】(蒙多)百分比生命值自動傷害:6%→7%
【颶風呼嘯】每股颶風法力值:600→550
【異世界】不再提供1個【正義之手】。
【校園審判】【蓋倫】屬性調整:0.8攻速→0.6攻速和30%攻擊速度
【星落】(妮蔻)治療:250/350/450法術強度→300/400/550法術強度
【星落】(妮蔻)屬性調整:0.8攻速→0.6攻速和50%攻擊速度
【日炎棋盤】時長:12秒→15秒
【地構泰坦】(墨菲特)屬性調整:0.8攻速→0.55攻速和50%攻擊速度
【少而明亮】加成:175%→200%
【比賽寵兒】4到7層級分層點上調:
20000→25000
50000→60000
90000→100000
115000→130000
8、核心裝備與光明武器
團隊將進一步強化【藍霸符】作為頂級法力值回復裝備的定位,其法力值回復無需依賴其它屬性(不同于【朔極之刃】)。說到這里,【朔極之刃】是多數后排法師的畢業裝備,因為過于強勢,團隊將對其進行小幅削弱。
由于戰斗節奏減緩,本就稱霸的【鬼索的狂暴之刃】將更加強勢。這件裝備已經支撐起了多個頂尖陣容,所以團隊決定對其進行中等幅度的削弱。
正如團隊之前所提到的,光明裝備的強度也是加速戰斗節奏的推手之一。本次調整團隊將削弱其中過于強勢的裝備,但給予了2件未能發揮出良好效果的光明裝備加強。
【藍霸符】法力回復:5→6
【鬼索的狂暴之刃】每秒攻擊速度:7%→6%
【朔極之矛】物理加成:18→15
【光明版適應性頭盔】法術加成/物理加成:30→45
【光明版適應性頭盔】雙抗:60→75
【光明版藍霸符】物理加成/法術加成:60→45
【光明版夜之鋒刃】新增:不可被選取效果結束后回滿攜帶者的生命值。
【光明版夜之鋒刃】攻擊速度:40%→30%
【光明版夜之鋒刃】物理加成:25→20
【光明版夜之鋒刃】法術加成:30→20
【光明版鬼索的狂暴之刃】基礎攻速:30%→25%
【光明版鬼索的狂暴之刃】每秒攻擊速度:14%→12%
【光明版無盡之刃】物理加成:70→65
【光明版朔極之矛】物理加成:35→30
【光明版朔極之矛】法術加成:30→25
9、神器
團隊知道你們很多人在翻找有關【艾希】和【杰斯】的削弱。團隊發現,這些英雄的確有著強度,但只有在搭配最強神器的時候表現才會超標。所以,團隊對他們常用的神器搭配進行了小幅削弱,同時加強了無人問津的【探索者的護臂】。
【爍刃】每次攻擊攻速:7%→6%
【魔蘊】不再儲存法力值并在第二次施放后全額給予。取而代之,它會暫停法力回復計時器并在弈子未處于法力鎖定狀態時重新啟動。
【探索者的護臂】法術強度:30→40
【密銀黎明】不再將承受傷害的1%轉化為法力值
【密銀黎明】雙抗:50→60
10、強化果實
【戰斗力超過9000】會導致玩家做出非常規的行為:大家會在清掉第一輪PvE之前就去查看它。團隊移除了它在PvE回合疊加層數的能力,以鼓勵玩家更有策略地使用【強化果實】,同時給它一次必要的削弱。
【適應性皮膚】總雙抗:55→60
【藝術KO】額外傷害:40%→35%
【最好的防御】百分比護盾傷害:150%→175%
【鈍器能手】無視護甲:35%→40%
【游神】護盾:120法術加成→135法術加成
【巨像】生命值:1000/1400→900/1250
【巨像】傷害增幅:10/30%→10/20%
【有藍同享】共享法力值:25%→35%
【高效率】法力值縮減:20→15
【妖精的尾巴】傷害:80/110/150/220→80/125/175/250
【妖精的尾巴】不再提供給【莎彌拉】
【粉絲福利】權重:15→20
如果玩家已經擁有【粉絲福利】,則第二個強化果實必定會供應【粉絲福利】。
【帽子戲法】攻擊力/法術加成:20→16
【秘傳奧義】的導彈現在在攻擊而不是在命中時發射。這樣會更不容易打向已經陣亡的目標。
【冰霜統御】濺射傷害:20%→30%
【機甲駕駛員】共享生命值:50%→60%
【最大魔力】基礎法術強度:20→22
【最大速度】基礎攻速:8%→10%
【最大速度】每層攻速:1%→1.5%
【最大活力】每次戰斗生命值:35→40
【最大活力】每10秒生命值:10→12
【引針簇射】額外傷害:50%→45%
【決不罷休】額外生命值:25%→18%
【平平無奇】生命值:300/400/600/800→300/400/750/1000
【平平無奇】攻擊速度:20/35/50/65%→30/45/65/85%
【戰斗力超過9000】法力回復的情況減少
【戰斗力超過9000】不再作用于PVE回合
【精準】每次普攻額外法力值:10→5
【精準】攻擊速度不再覆蓋【密銀黎明】的0.5攻擊速度。
【追擊】法術強度獲取:5→8
【抵抗】固定傷害減免:30→25
【機器連者】共享屬性:35%→50%
【二周目】生命值:85%→60%
【影分身】分身傷害:25%→22%
【影分身】分身生命值:75%→50%
【奇點】每陣亡生命值:8→10
【社交名流】標記格子存活時間:3→5
【社交名流】生命值:200→150
【錐刺護甲】每階段傷害:5→8
【秘奧義!慈悲度魂落】護盾值:40%→50%
【秘奧義!慈悲度魂落】每次施放魔抗:10→25
【超級天才】間隔:1.5秒→2秒
【超級天才】不再在階段2供應。
【不可阻擋】生命值:300→150
【負重】傷害減免:18%→12%
四、小型改動
小得如同在上個版本達成棱彩階【超級機甲】的幾率!
1、羈絆
【超級機甲】的棱彩階任務一直特別難追,因為你沒法主動:你可能拿到了其中一個符文,卻沒機會拿到另外兩個。這次調整會讓你在追棱彩階時擁有更多掌控力。不過由于增加了穩定性,團隊大幅下調了單個符文的強度,讓它不再那么看運氣,而更是“你能不能在沒有經濟或強勢戰力符文的情況下撐到10級?”
另外兩個棱彩階任務也不容易達成,但新學期到了——好好努力,肯定能拿下學位證并拯救世界!
超級戰隊
現在只有在強化符文稀有度允許三個符文同時出現時,棱彩階任務符文才會刷新(例如“黃金/黃金/黃金”或“黃金/黃金/棱彩”)。
如果你選擇了第一個(【我來組成腿和腳】),接下來會給你剩下的兩個。
【我來組成腿和腳】額外雙抗:15→10
【我來組成手臂】攻擊速度:60%→45%
【我來組成手臂】不再提供1個【賽娜】和【普朗克】
【我來組成頭部(黃金階)】機甲生命值:400→250(注:暫未生效,將于后續版本修復)
【我來組成頭部(棱彩階)】機甲生命值:800→350(注:實際改動后為500,將于后續版本修復)
【我來組成頭部(棱彩階)】機甲傷害增幅:25%→15%
【我來組成頭部(棱彩階)】現在提供1個【永恩】。
【星之守護者】法力值閾值:20,000→18,500
【戰斗學院】閾值:175件次裝備→160件次裝備
【戰斗學院】的說明文本得到調整,明確說明該效果僅計入英雄身上的裝備。
2、3費弈子
【阿貍】和【佛耶戈】需要一些幫助來打開以其為陣容核心的慢D陣容。
【阿貍】3星傷害:1100法術加成→1175法術加成
【佛耶戈】3星傷害:第一擊:70法術加成→80法術加成
【佛耶戈】3星傷害:第二擊:250法術加成→270法術加成
【佛耶戈】3星傷害:第三擊:530法術加成→560法術加成
3、4費弈子
某些3星已經不會再讓我們兩眼放星光了。
【波比】3星主要目標傷害:2000物理加成→3000物理加成
【波比】3星次要目標傷害:600物理加成→1000物理加成
【奎桑提】3星基礎形態傷害:800%雙抗→1200%雙抗
【蕾歐娜】3星基礎傷害:500%雙抗→800%雙抗
【瑞茲】3星次要傷害:550法術加成→1200法術加成
【瑞茲】3星【大宗師】技能次要傷害:550法術加成→1200法術加成
【瑞茲】3星【大宗師】濺射傷害:250法術加成→450法術加成
【嘉文四世】3星護盾:2000法術加成→1500法術加成
【嘉文四世】3星技能傷害:2000法術加成→3000法術加成
五、BUG修復
【燼】:【燼】的第4發子彈不會再在發射前攻擊動畫被取消時丟失額外傷害。
【德萊厄斯】不再被供應【殺手本能】。
從雙人作戰援助武器庫中移除了輔助裝備。
【(7) 水晶玫瑰】和【(10) 水晶玫瑰】現在會正確計入【發條鳥的試煉】進度。
【奧德賽星艦】的第一個加成現在在8級及以上時會正確提供【吉格斯】的商店概率。
修復了【主宰之冕】和【護衛之冕】說明文本中的錯誤。
【水晶玫瑰】在第一次【雙倍投入】失敗后,不會再在后續【雙倍投入】中自動提現。
【超級機甲】在自動上陣并生成機甲時,不會再有時出現在棋盤對面。
機甲大廚:修復了一個BUG,該BUG曾導致:【超級機甲】的裝備會計入【金色炊具】強化符文。
【砍價高手】現在在雙人作戰中正確地被禁用。
【卡莉絲塔】的溢出傷害在加時期間不再錯誤增加。
【卡莎】在使用【魔術師】強化果實時,如果目標陣亡且沒有其他目標在范圍內,將不會再卡住無法施放。
【強化之能量】不再在前期強化符文奇遇中出現。
【刷新轉換】現在只會在第一個強化符文回合出現。
修復了【小黑小白】(所有變形態)表情2/3/4的音效缺失問題。
【最終形態】會在戰斗結束后正確地移除它自己了。
【超級戰隊】的棱彩層級不再偶爾在玩家完成該任務的第一個回合無法激活了。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
【混沌漸起】會正確地施加它削減過的效能至它的魔抗削減了。
【風暴統御】的傷害不再能夠暴擊了。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
【最好的防御】的傷害不再能夠暴擊了。(注:暫未生效,將于后續版本修復)
【影分身】的裝備傷害會正確地被降低了。
【狗海戰術】的傷害不再施加附帶效果了。