近日,由前《巫師3》開發(fā)團隊成員精心打造的吸血鬼題材RPG新作《黎明行者之血》公布了全新游戲機制,瞬間吸引了眾多玩家的目光。這款游戲的一大亮點在于在游戲開局就直接挑戰(zhàn)最終Boss。
不過,開發(fā)團隊著重強調(diào),這種玩法“極具難度”,絕非易事。游戲總監(jiān)Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上透露,玩家將化身主角Coen,肩負在30天內(nèi)從古老強大的吸血鬼Brencis手中拯救家人的重任。
一旦任務(wù)失敗,角色的親屬將面臨悲慘結(jié)局,但游戲也貼心地允許玩家速通完成救援任務(wù)。
首席任務(wù)設(shè)計師Rafal Jankowski介紹,游戲給予玩家極大的自由度。“玩家只有一個主要目標,其余內(nèi)容均為可選。
我們提供拼圖的碎片,但組合方式完全由玩家決定,故事劇情將跟隨玩家的選擇展開。”這意味著玩家可以按照自己的節(jié)奏和方式來體驗游戲。
游戲設(shè)計了高度自由的任務(wù)系統(tǒng),玩家甚至能直接突襲Brencis的城堡,然而在初期,這樣的挑戰(zhàn)幾乎是不可能完成的。
開發(fā)團隊建議玩家先探索世界、完成支線任務(wù)、尋找盟友并提升等級,以此增強自身實力。這種創(chuàng)新玩法既滿足了追求刺激的玩家,又為喜歡慢慢探索的玩家提供了豐富的體驗空間,讓人對《黎明行者之血》的正式上線充滿期待。