LOL英雄聯(lián)盟手游于2025年8月3日進行了不停機更新,此次更新主要是對符文大亂斗模式的裝備及符文進行調整,同時修復部分游戲問題。
一、游戲模式調整
符文大亂斗
1、裝備調整(僅該模式生效)
我們很高興看到大家對新暴擊裝備的喜愛,也注意到了暴擊裝備讓暴擊射手在嚎哭深淵的團戰(zhàn)環(huán)境中獲得了過強的數(shù)值,因此,我們在符文大亂斗對部分暴擊裝備進行調整,以限制暴擊射手的強度。
飲血劍
攻擊力:45 >>> 30,物理吸血:8% >>> 10%
無盡之刃
裝備獲取的暴擊幾率,每溢出1%提供的暴擊傷害:0.6% >>> 0.4%
收集者
處決英雄最大生命值閾值:4%+2%暴擊率 >>> 4%+1%暴擊率
強磁電銃
攻擊力:25 >>> 15
大亨之鎧
受到傷害后獲得金幣:2~6 >>> 3~8
2、符文改動
心之抗
每次獲得的護甲和魔法抗性:1 >>> 2
心音靈刃
傷害:100~200(隨等級)+ 100%治療量 >>> 100~300(隨等級)+ 200%治療量
疊角龍
上架這個強化符文。
二、戰(zhàn)場改動
同時,我們也注意到,大家對于“推進過快以及無法獲得第五張符文卡”感到沮喪。我們并不希望一味加快游戲節(jié)奏,因此將會加強防御塔的防御數(shù)值,以期讓大多數(shù)對局能夠保持在一個更為理想的時長。
防御塔一塔保護持續(xù)時間:3 >>> 4分鐘;
防御塔二塔保護持續(xù)時間:6 >>> 8分鐘;
基地護甲和魔法抗性:50 >>> 150;
英雄全局獲得最大基礎生命值: 600 >>> 800;
三、問題修復
修復了灼燒,喵!在一名玩家選擇之后全隊都可以生效的問題。
修復了易損 + 暴擊飛羽 +鉆頭長矛耦合情況下無限飛羽的問題。
修復了獲取良性循環(huán)后可以無條件獲得助攻的問題。
修復了部分機型在高負載的情況下,畫面優(yōu)化導致的飛行道具幀率下降的問題。
修復了脫戰(zhàn)護盾和因子擴散耦合情況下獲得大量護盾的問題。