發行商Marvelous和開發商First Studio發布了由 Archipel 制作的《機甲戰魔 神話之裔》(Daemon X Machina: Titanic Scion)新紀錄片,講述了即將推出的開放世界機甲動作游戲的創作過程。
這部開發者紀錄片的主角是制作人佃田健一郎,他討論了從游戲開發生涯早期與機甲和機器人打交道的經歷,到創作原版《Daemon X Machina》的靈感等話題。
Tsukuda 還分享了開發團隊對《Daemon X Machina:Titanic Scion》的看法,包括游戲內技術的演變及其在游戲玩法中的體現方式、人類通過故事和世界與技術互動的探索,以及他們在游戲的每個時刻尋找樂趣的努力。
《機甲戰魔 神話之裔》將于9月5日在全球通過Steam 平臺發售PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2和PC。
《機甲戰魔 神話之裔》是一款機甲動作游戲,玩家將穿上名為“兵裝機甲”的機甲戰衣,在地面與空中自由馳騁,展開激戰。駕駛個性化兵裝機甲,搭載各式各樣的裝備,在戰場上縱橫馳騁,盡享自由戰斗快感。通過全方位機動作戰,體驗前所未有的酣暢淋漓的戰斗!
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