在2025年6月的夏日游戲節(jié)上,《噬血代碼2》正式公布,其新實(shí)機(jī)預(yù)告于近日推出。該作中,玩家需在現(xiàn)代世界與百年前的世界間穿梭,嘗試改變既定事物。
《噬血代碼2》的故事發(fā)生地與前作不同。官方希望在通過時(shí)空穿越的劇情線,為玩家?guī)砣碌氖澜鐒∏轶w驗(yàn)。本作預(yù)計(jì)2026年發(fā)售,將登陸Steam、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺。
前作《噬血代碼》于2019年發(fā)售,玩家在游戲中扮演失去記憶的吸血鬼 “回歸者”,可通過犧牲記憶獲取強(qiáng)化戰(zhàn)斗力的 “饋贈” 能力。其核心機(jī)制為與 AI 隊(duì)友組隊(duì)探索末日世界,并在淪為嗜血怪物 “墮鬼” 前找回自我。該作在 Metacritic 上獲得 75 分的均評,評價(jià)褒貶不一,但積累了大量核心粉絲。
隨著《艾爾登法環(huán)》成功拓展 “魂 Like” 市場,萬代在新作中重點(diǎn)強(qiáng)化敘事元素,同時(shí)保留獨(dú)特的動漫風(fēng)格美術(shù)設(shè)計(jì)。據(jù)制作人飯冢啟太介紹,《噬血代碼 2》將解答前作結(jié)局的懸念,并引入更具深度的血系技能樹系統(tǒng)。