nDreams宣布推出虛擬現(xiàn)實(shí)動作冒險(xiǎn)游戲《Reach》,該游戲?qū)⒂?025年登陸PlayStation VR2、SteamVR和Quest。
nDreams Elevation 工作室負(fù)責(zé)人 Glenn Brace 在新聞稿中表示:“我們致力于打造一款動作冒險(xiǎn)游戲,讓玩家身臨其境、充滿力量,并完全掌控每一個動作。我們工作室的理念始終是通過豐富的身體互動和玩家角色扮演來推動 VR 游戲的發(fā)展,而《Reach》正是這些努力的結(jié)晶。我們迫不及待地想讓玩家親身體驗(yàn)。”
索尼互動娛樂獨(dú)立項(xiàng)目前負(fù)責(zé)人吉田修平也表示:“我很高興能幫助《致遠(yuǎn)星》走向世界。多年來我一直是 nDreams 作品的粉絲,在親自體驗(yàn)游戲后,我被他們所達(dá)到的沉浸感、自由度和創(chuàng)造力所震撼。Elevation 工作室的這款處女作是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的開創(chuàng)性進(jìn)步,我迫不及待地想讓玩家親身體驗(yàn)。”
來自 nDreams Elevation——虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)專家新創(chuàng)工作室的開創(chuàng)性電影式動作冒險(xiǎn)之作。
化身一位身不由己的英雄,掌握非凡能力,踏入交錯現(xiàn)實(shí)構(gòu)成的危境世界。你的每一個動作都將左右命運(yùn)。準(zhǔn)備好躍入其中了嗎?
全身感知與高度擬真的互動機(jī)制,讓你在每一個瞬間都仿佛身臨其境。
深入探索一個充滿神話詛咒與待解之謎的壯麗世界。
自由跳躍、攀爬、滑索穿越令人屏息的壯麗環(huán)境,在為 VR 精心打造的流暢、直觀移動系統(tǒng)中盡情馳騁。
與強(qiáng)大致命的敵人展開緊張刺激、瞬息萬變的戰(zhàn)斗交鋒。