發(fā)行商Playstack和開發(fā)商Stubby Games宣布,快節(jié)奏的roguelite第一人稱射擊游戲《VOID/BREAKER》將于8月20日通過Steam在PC上推出搶先體驗版,隨后于 2026 年在 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 上全面推出。
讓人腎上腺素狂飆的 Roguelite 第一人稱射擊游戲 對抗由某個敵對 AI 驅(qū)動的眾多無情機器。 逃出無盡的循環(huán)。 通過深度槍械改裝打造無限的武器變體。 制造致命的協(xié)同效應(yīng)。 通過破壞環(huán)境殺出一條生路 /破壞系統(tǒng) /打破循環(huán) /掙脫束縛
你被某個全知的敵對 AI 困在無盡循環(huán)之中。你是它的囚徒——被迫戰(zhàn)斗,死亡,周而復(fù)始。那些機器認為你永遠無法逃出生天。這個系統(tǒng)的作用就是把你困在這里。但你并非無望逃脫
這款游戲的核心不僅僅是射擊——更是極致的速度。在無休止的槍戰(zhàn)中穿梭,以專為快節(jié)奏戰(zhàn)斗設(shè)計的流暢移動閃轉(zhuǎn)騰挪。用敏捷和速度勝過敵人,在每一次交火中占據(jù)主動。
利用終極的槍械改裝系統(tǒng),探索無限的武器組合。有策略性地組合槍械模組,打造出毀滅性的武器配置。解鎖無比強力的協(xié)同效應(yīng),讓你勢不可擋。
為什么一定要射擊你的敵人?你可以破壞周圍的環(huán)境來繞開它們!環(huán)境破壞并非只有視覺效果——它是游戲的核心機制。破墻開路,摧毀建筑,拖慢敵人的腳步以求生存。
每次挑戰(zhàn)都充滿抉擇。你會選擇迎戰(zhàn)哪些敵人?哪條道路會挑戰(zhàn)你的極限?是選擇高風(fēng)險路線以獲取更豐厚的獎勵,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打逐步前進?決定權(quán)在你手上
游戲截圖: