近日,索尼公布了一項(xiàng)名為“不良行為者檢測(cè)系統(tǒng)及方法”的專(zhuān)利,該系統(tǒng)將有助于減少在線(xiàn)游戲中的不良行為,包括語(yǔ)言謾罵,反復(fù)故意誤傷隊(duì)友等,從而為所有玩家打造更安全、更友好的游戲環(huán)境。
據(jù)悉,該專(zhuān)題最初于2024年10月提交,并于2025年5月22日公布。其中詳細(xì)描述了一種“不良行為者”檢測(cè)系統(tǒng),可以對(duì)在線(xiàn)多人游戲中的不良行為進(jìn)行追蹤,并利用這些數(shù)據(jù)實(shí)施封禁或是限制等措施。“不良行為”的范圍包括不當(dāng)?shù)奈谋尽⒐粜哉Z(yǔ)音聊天、惡意行為等。
每當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到不當(dāng)行為,這些數(shù)據(jù)就會(huì)匯總到該用戶(hù)的個(gè)人資料中。如果“不良行為”的評(píng)分超過(guò)閾值,這位玩家可能會(huì)面臨限制或是封禁,直到其行為有所改變。也就是說(shuō),如果玩家只意外違規(guī)了一次,則無(wú)需擔(dān)心被標(biāo)記為不良行為者;而在被限制后如果行為有所改善,收到的觸發(fā)也可能被取消,從而鼓勵(lì)玩家之間進(jìn)行積極的互動(dòng)。