LOL英雄聯(lián)盟于5月15日進(jìn)行了更新,此次更新最新游戲模式【神木之門】終于登場(chǎng), 在正式服方面,團(tuán)隊(duì)大范圍更新了法強(qiáng)裝備系統(tǒng):提升了表現(xiàn)不佳的裝備,削弱了部分表現(xiàn)過強(qiáng)的裝備,并調(diào)整了部分裝備,希望能拓展它們的用戶群,此外,團(tuán)隊(duì)還大幅增強(qiáng)了【啟封的秘籍】,并帶來了常規(guī)的小型英雄平衡性調(diào)整。
一、新游戲模式:神木之門!
最新模式妙奇大作戰(zhàn)將在本次更新上線!【神木之門】是一個(gè)快節(jié)奏的游戲模式,玩家五人一組,在小戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)展開廝殺,通過擊殺對(duì)方英雄、將小兵送進(jìn)敵方基地來獲得勝利。這是一個(gè)輕策略、重操作的模式,每場(chǎng)對(duì)局大約十分鐘。它和極地大亂斗很像,區(qū)別在于你可以自己選擇喜歡的英雄,也不用擔(dān)心戰(zhàn)略點(diǎn)或防御塔等要素,只需把所有精力放在純粹且快樂的團(tuán)隊(duì)死斗當(dāng)中。
每支隊(duì)伍的初始生命值為250,率先將敵方生命值降至0的隊(duì)伍獲勝。
可通過以下方式降低敵方生命值:
●擊殺敵方英雄,可對(duì)敵隊(duì)造成5點(diǎn)傷害。
●敵方隊(duì)伍生命值高于一定值時(shí),擊殺敵方小兵也可造成1點(diǎn)傷害。
●將己方小兵送進(jìn)對(duì)方的班德爾傳送門,每名小兵造成1點(diǎn)傷害。
你會(huì)在單條戰(zhàn)線的側(cè)邊找到提供強(qiáng)大增益和金幣的奇妙營(yíng)地,但要小心,不要在爭(zhēng)奪它們時(shí)讓對(duì)手有機(jī)可乘,推進(jìn)至你的傳送門!
非常期待大家開啟【神木之門】,體驗(yàn)這一全新玩法。和往常一樣,和團(tuán)隊(duì)分享你們的想法!團(tuán)隊(duì)會(huì)密切關(guān)注社交平臺(tái)上的數(shù)據(jù)與討論,并在必要時(shí)做出改動(dòng)。祝大家游戲愉快,咱們班德爾城見!
1、【神木之門】上線日程
【神木之門】會(huì)一直開放至2025年6月25日23:59,記得在結(jié)束前試試哦!
二、英雄
1、虛空恐懼 科加斯
基礎(chǔ)攻擊速度提升。Q傷害降低。E傷害提升。
科加斯目前在中路表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì),而上路卻顯得乏力。本次將調(diào)整他的基礎(chǔ)攻擊速度和【恐懼之刺】,以縮小【叢刃】和【不滅之握】路線的差距,而【碎裂】的改動(dòng)則會(huì)整體降低中路的強(qiáng)度。
基礎(chǔ)屬性
1級(jí)時(shí)的攻擊速度:0.625 → 0.658
Q - 碎裂
傷害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% 法術(shù)強(qiáng)度) → 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100%法術(shù)強(qiáng)度)
E - 恐懼之刺
傷害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法術(shù)強(qiáng)度) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5%每層盛宴)目標(biāo)最大生命值) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法術(shù)強(qiáng)度) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5%每層盛宴)目標(biāo)最大生命值)
2、影流之鐮 凱隱
成長(zhǎng)生命值降低。
凱隱最近整體表現(xiàn)偏強(qiáng),不過藍(lán)/紅形態(tài)的勝率相當(dāng)接近,這一點(diǎn)很棒!團(tuán)隊(duì)決定對(duì)兩種形態(tài)都進(jìn)行整體削弱,不會(huì)影響凱隱本就較弱的前期,也不會(huì)改變他的實(shí)際手感。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)生命值:109 → 103
3、仙靈女巫 璐璐
成長(zhǎng)護(hù)甲降低。R冷卻時(shí)間提升。
雖然團(tuán)隊(duì)已多次削弱璐璐,她在單排中依舊過于強(qiáng)勢(shì)。本次團(tuán)隊(duì)嘗試采用非常規(guī)方式來進(jìn)一步削弱她,讓她的強(qiáng)度在長(zhǎng)遠(yuǎn)角度更趨合理。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:4.9 → 4.6
R - 狂野生長(zhǎng)
冷卻時(shí)間:100 / 90 / 80 → 120 / 100 / 80
4、遠(yuǎn)古恐懼 費(fèi)德提克
Q恐懼持續(xù)時(shí)長(zhǎng)降低、傷害得到調(diào)整。W傷害提升。
輔助位費(fèi)德提克相比打野位更受歡迎,雖然團(tuán)隊(duì)并不介意,但他的強(qiáng)度顯然超過了輔助應(yīng)有的水平。因此團(tuán)隊(duì)將對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,維持現(xiàn)有的打野強(qiáng)度,同時(shí)壓低輔助位的強(qiáng)度。
Q - 恐懼
恐懼時(shí)長(zhǎng):1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 → 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
傷害:5 / 6 / 7 / 8 / 9% (每100法術(shù)強(qiáng)度+2%)目標(biāo)最大生命值 → 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%(每100法術(shù)強(qiáng)度+3%)目標(biāo)最大生命值
強(qiáng)化傷害:10 / 12 / 14 / 16 / 18% (每100法術(shù)強(qiáng)度+4%)目標(biāo)最大生命值 → 8 / 9 / 10 / 11 / 12%(每100法術(shù)強(qiáng)度+6%)目標(biāo)最大生命值
W - 五骨豐登
每秒傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35%法術(shù)強(qiáng)度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法術(shù)強(qiáng)度)
5、百裂冥犬 納亞菲利
被動(dòng)野怪傷害降低。
納亞菲利在打野位依舊略顯過強(qiáng),是游戲中被禁用最多的英雄之一。因此團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)一步小幅削弱她的打野表現(xiàn),同時(shí)不影響到她在中路的體驗(yàn)。
被動(dòng) - 狂烈種群
狗群對(duì)野怪傷害倍數(shù):155% → 135%
6、滌魂圣槍 賽娜
被動(dòng)暴擊率和靈魂掉率提升。Q治療降低。
雖然更常見,但攻擊力流賽娜遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如她的軟輔出裝。這次團(tuán)隊(duì)希望通過提高靈魂暴擊率,提升攻擊力出裝的持續(xù)輸出能力,讓兩套打法同樣可行。團(tuán)隊(duì)也希望提升賽娜作為主力輸出的可能性,因此大幅提高了她補(bǔ)刀的靈魂掉率。由于這些改動(dòng)會(huì)以不同程度加強(qiáng)所有出裝路線,團(tuán)隊(duì)略微下調(diào)了她的一項(xiàng)法強(qiáng)系數(shù)作為補(bǔ)償。
被動(dòng) - 赦除
每20層暴擊幾率:8% → 10%
擊殺小兵/野怪靈魂掉率:8.4% → 14%
Q - 黑暗洞滅
治療效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+60%法術(shù)強(qiáng)度) → 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+50%法術(shù)強(qiáng)度)
7、熾炎雛龍 斯莫德
Q被動(dòng)傷害和灼燒效果、以及E每層傷害提升。
這次團(tuán)隊(duì)會(huì)為斯莫德在胳膊(或翅膀)上注入一針強(qiáng)心劑。經(jīng)過上次更新,他在職業(yè)賽場(chǎng)上已基本失去拖延游戲的能力,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為有空間還給他一些之前拿掉的層數(shù)成長(zhǎng)。
被動(dòng) - 龍之研習(xí)
每層Q傷害:0.3 → 0.4
每100層Q灼燒傷害:0.4% → 0.5%
每層E命中傷害:0.1 → 0.12
8、皮城執(zhí)法官 蔚
Q最小傷害降低,最大傷害提升。R法力消耗降低、傷害降低。
蔚在打野位上的玩法逐漸變得無趣,現(xiàn)在主要依靠在后期秒殺脆皮來展現(xiàn)強(qiáng)度,且對(duì)手幾乎沒有反制空間。團(tuán)隊(duì)希望為她的玩法引入更多變化,同時(shí)不至于讓她在平均情況下真的變?nèi)酢?/p>
Q - 強(qiáng)能沖拳
最小傷害:45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+80%額外攻擊力) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+60%額外攻擊力)
最大傷害:90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+160%額外攻擊力) → 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150%額外攻擊力)
現(xiàn)在取消施放時(shí),冷卻返還的響應(yīng)速度更快。
E - 透體之勁
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:E暴擊+100%總攻擊力,而不是預(yù)計(jì)的+75%總攻擊力。
R - 天霸橫空烈轟
法力值:100 / 125 / 150 → 100
傷害:150 / 275 / 400 (+90%額外攻擊力) → 150 / 250 / 350 (+90%額外攻擊力)
9、德邦總管 趙信
成長(zhǎng)護(hù)甲降低。
趙信在職業(yè)賽和單排中都過強(qiáng),降低他的成長(zhǎng)護(hù)甲會(huì)拉低他在后期的坦度,同時(shí)不至于讓玩家感到有大幅變動(dòng)。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:5 → 4.4
10、魔法貓咪 悠米
R治療效果降低。
悠米仍然是目前游戲里最強(qiáng)的軟輔之一,團(tuán)隊(duì)希望整體降低她治療全隊(duì)的能力,尤其在團(tuán)戰(zhàn)中。
R - 魔典終章
每次命中的基礎(chǔ)治療:35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
三、裝備
新版本對(duì)法強(qiáng)裝備進(jìn)行了一輪調(diào)整,主要內(nèi)容包括削弱表現(xiàn)過強(qiáng)的裝備、加強(qiáng)較弱的裝備,以及重新設(shè)計(jì)部分裝備以適應(yīng)新的用戶群。
【熾天使之擁】現(xiàn)在對(duì)像卡西奧佩婭和卡薩丁這樣高耗藍(lán)的英雄更強(qiáng),提供更可靠的護(hù)盾效果。【視界專注】的功能得到了拓展,適合所有喜歡法強(qiáng)和技能急速的法師。如果現(xiàn)有用戶因?yàn)楦膭?dòng)而變?nèi)酰瑘F(tuán)隊(duì)很樂意在下個(gè)版本彌補(bǔ)。【海克斯科技火箭腰帶】變得更具進(jìn)攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克這樣的刺客和輕型戰(zhàn)士使用。調(diào)整了【蛻生】,現(xiàn)在和【虛空之杖】?jī)烧唛g的對(duì)比更加直接。整體而言,團(tuán)隊(duì)希望爆發(fā)型裝備能夠更早成型,從而讓刺客更快進(jìn)入戰(zhàn)斗強(qiáng)勢(shì)期。
1、放血者的詛咒
法術(shù)強(qiáng)度:60 → 65
生命值:350 → 400
每層魔抗擊碎:5%→ 7.5%
最大擊碎:30% (未改動(dòng))
2、蛻生
法術(shù)強(qiáng)度:60 → 75
【死中煥生】治療值:100 (+ 25%法術(shù)強(qiáng)度) → 100 (+ 20%法術(shù)強(qiáng)度)
配方:枯萎珠寶 + 惡魔法典 + 900金幣 → 枯萎珠寶 + 惡魔法典 + 惡魔法典 + 200金幣
總費(fèi)用:2850 → 3000
3、海克斯科技火箭腰帶
法術(shù)強(qiáng)度:60 → 70
生命值:350 → 300
技能急速:15 → 20
配方:海克斯科技發(fā)電機(jī) + 燃燒寶石 + 700金幣 → 海克斯科技發(fā)電機(jī) + 惡魔法典 + 紅水晶 + 300金幣
總費(fèi)用:2600 → 2650
更新了施放指示器,更準(zhǔn)確地標(biāo)示彈體角度和范圍。
現(xiàn)在可點(diǎn)擊確認(rèn)手動(dòng)施放裝備技能。
4、視界專注
法術(shù)強(qiáng)度:75 → 110
高能射擊傷害增幅:已移除
配方:惡魔法典 + 惡魔法典 + 增幅典籍 + 600金幣 → 惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 350金幣
總費(fèi)用:2700 → 2900
5、蘭德里的折磨
法術(shù)強(qiáng)度:70 → 60
6、巫妖之禍
法術(shù)強(qiáng)度:115 → 100
配方:耀光 + 以太精魂 + 無用大棒 + 200金幣 → 耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 250金幣
總費(fèi)用:3200 → 2900
7、盧登的配槍
總費(fèi)用:2850 → 2750
說明文本現(xiàn)在顯示最大單體目標(biāo)傷害。
8、殘疫
法術(shù)強(qiáng)度:85 → 90
9、莫雷洛秘典
總費(fèi)用:2950 → 2850
10、納什之牙
總費(fèi)用:3000 → 2900
11、滅世者的死亡之帽
總費(fèi)用:3600 → 3500
12、熾天使之擁
【救主靈刃】護(hù)盾值:200 (+20%當(dāng)前法力值)→ 18%最大法力值
13、風(fēng)暴狂涌
總費(fèi)用:2900 → 2800
移動(dòng)速度:4% → 6%
搶先參與擊殺金幣:已移除
風(fēng)嘯時(shí)移動(dòng)速度:已移除
四、符文
1 、啟封的秘籍
【啟封的秘籍】已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上缺席了相當(dāng)一段時(shí)間。它的樂趣在于能使用各種不同的召喚師技能,因此團(tuán)隊(duì)會(huì)推出一個(gè)允許你更頻繁更換技能的新版本。
基礎(chǔ)充能冷卻時(shí)間:5分鐘 → 4分鐘
通過置換可達(dá)到的最短充能冷卻時(shí)間:2.5分鐘 → 1.5分鐘
五、神話商城內(nèi)容更新
從這個(gè)版本開始,團(tuán)隊(duì)會(huì)把大量此前與炫彩捆綁的圖標(biāo)添加到每日神話商城類別中,每天有機(jī)會(huì)出現(xiàn)!。這些圖標(biāo)售價(jià)5神話精萃,應(yīng)該能讓每天的商城內(nèi)容更新更加豐富。團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)關(guān)注大家的購(gòu)物體驗(yàn),在未來持續(xù)優(yōu)化上新!
六、傳奇永不滅
Shushei,永遠(yuǎn)懷念。
請(qǐng)讓我們一同向第1賽季全球總冠軍、MVP,廣受愛戴的選手Maciej "Shushei" Ratuszniak致以敬意。25.10版本期間,在任務(wù)系統(tǒng)中可免費(fèi)領(lǐng)取紀(jì)念頭銜,使用【古拉加斯】進(jìn)行3場(chǎng)對(duì)局解鎖他的FNC皮膚。
七、BUG修復(fù)和品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
1、品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
●團(tuán)隊(duì)調(diào)整了社交中心/好友列表的底層系統(tǒng)進(jìn),為計(jì)劃的后續(xù)功能開發(fā)打下基礎(chǔ)。這可能會(huì)引入一些新的BUG,但團(tuán)隊(duì)會(huì)密切關(guān)注并及時(shí)修復(fù)。
●艾瑞莉婭的W技能現(xiàn)在會(huì)暫停她的被動(dòng)技能計(jì)時(shí),而不是降到0.5秒并保持不變。如果你在按下W時(shí)被動(dòng)的冷卻時(shí)間少于1秒,釋放W后將會(huì)被設(shè)置為1秒。同時(shí)修復(fù)了W命中敵人時(shí)未能刷新被動(dòng)層數(shù)的罕見BUG。
●伊莉絲人類形態(tài)W技能召喚的小蜘蛛現(xiàn)在會(huì)在施放時(shí)立刻尋找目標(biāo),而不是到達(dá)施放位置后才開始尋找。
●陣亡畫面的觀戰(zhàn)界面現(xiàn)在可以像死亡回放一樣在屏幕上自由拖動(dòng)。
2、BUG修復(fù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道該怎么處理這些東西。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:訓(xùn)練模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戲】會(huì)導(dǎo)致河道草叢點(diǎn)位失效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在訓(xùn)練模式中使用【重置游戲】時(shí),因團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)獲得的兵線增益(傷害、抗性、移速)不會(huì)重置。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:按住多個(gè)F鍵會(huì)把視角拉回到你的英雄而不是友軍,現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)保持在最先按下的友軍視角上。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:扎克、普朗克和魔騰的被動(dòng)說明文本的冷卻時(shí)間數(shù)值未能正確生效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:裝備【共生鞋魚】時(shí)獲得男爵增益會(huì)無限延續(xù)強(qiáng)化回城。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:使用峽谷先鋒的第一次沖鋒摧毀召喚水晶時(shí),無法得第二次沖鋒。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:玩家視野沒有跟隨時(shí),艾希及其皮膚的E技能視覺特效會(huì)消失。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果伊莉絲的E命中了站在守衛(wèi)附近的敵方英雄,會(huì)顯形周圍的守衛(wèi)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)蒙多的被動(dòng)技能處于激活狀態(tài)時(shí),梅爾無法對(duì)蒙多正確疊加被動(dòng)層數(shù)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【占卜花朵】無法顯形虛空巢蟲。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【最終BOSS 維迦】使用Q擊殺小兵獲得的金幣會(huì)顯示在他的頭頂。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塞拉斯竊取奧拉夫的R技能時(shí),不會(huì)轉(zhuǎn)化為法術(shù)強(qiáng)度。(注:暫未修復(fù),將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:魔騰向被恐懼的敵人移動(dòng)時(shí)不會(huì)觸發(fā)其E技能的被動(dòng)效果。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:約里克的的霧行者對(duì)野怪造成的傷害不一致。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:樂芙蘭快速連續(xù)施放W和RW時(shí),RW無法造成應(yīng)有的傷害。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:彗的某些技能會(huì)被小兵阻擋。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿蘿拉Q技能的二段施放和E技能無法正確觸發(fā)【視界專注】。
八、即將到來的皮膚和炫彩
以下皮膚已在25.10版本內(nèi):
觀星者 薇古絲
西部魔影 約里克
腥紅之月 瑞茲
以下炫彩已在25.10版本內(nèi):
觀星者 薇古絲
西部魔影 約里克
腥紅之月 瑞茲