《polygons》是一款獨立彈幕射擊游戲。
操控時間與空間的能力:陷入絕境時不再放棄,扭曲時間與空間逃出生天!
獨具特色的操作方式:這次我們不再是一往無前的勇士,敵人會從四面八方涌來,將你的武器對準他們!
多樣化的武器系統:這個多樣化不再是沖了錢就圣衣加身,所向披靡那種。在polygons中每種武器都獨具特色,可以完美組合出自己的風格。
“酷炫”的彈幕:polygons中彈幕不僅充滿想象力,而且節奏鮮明。極具挑戰性。
真·彈幕模式:彈幕模式作為獨立于游戲進程之外的Bonus關卡,你可以在其中上傳自己的留言與世界各地的玩家分享,也可以攻擊他人的彈幕來獲得獎勵。
一、可玩性
《polygons》是一款設計不錯的單機射擊游戲,彈幕體驗不錯,可惜一些老問題無法避免,比如手指擋住視線,每次結尾都有屏幕廣告很煩人。
核心戰斗是彈幕射擊。松開手就可以輸入子彈時間,有針對性的躲避子彈,己方的戰斗機子彈可以打掉敵人的子彈,從而獲得微薄的額外收入,具有一定的行動策略。
武器系統設置非常好,可以配備三種不同的武器,種類非常豐富,有很好的組合搭配空間,但是,解鎖速度很慢,需要大量資源。
《polygons》的養成設定類似于一個小游戲,數值一定程度放大,武器解鎖升級跳躍很大,像一個小游戲的數值結構,武器的解鎖就是一個漫長的過程,戰斗機機體的升級也是如此,養成有階段。
二、游戲畫面
《polygons》的2D界面不多,美術科技感不錯,不復雜但線條流暢,有一定的美感。彈幕很有表現效果,雖然沒有東方紅魔鄉那么藝術,但也有自己的特色,初期難度也不高,教學簡潔到位,易懂入門。
三、問題和建議
1.飛機操作的實際體驗很糟糕,如果是這樣的經歷,寧愿有一個固定的攻擊方向,希望以后可以優化。
2.希望把強制廣告改成低頻的雙金幣獲取,以后可以考慮加入飛機的皮膚或者彈幕的顏色模型做氪金點或者鉆石廣告(就像其他游戲一樣)。
3.音效和震動是同一個開關,關一個就會都關。
4.受傷的時候沒有無敵的時間,建議在被擊中時增加無敵時間,否則完全有可能被逼到墻角,一秒扣三血四血,那樣就會很無語了,本來還是三血四血,結果手機連震三四下,就出局了,打起來很難受。
四、總結
總的來說,《polygons》是一款彈幕射擊游戲,按住屏幕讓飛機和子彈射擊的方向一致,松開手指后會進入子彈時間,游戲速度會特別慢,方便玩家調整位置。這個玩法還是很有趣的,但是操作起來很不舒服,因為這種子彈時間機制,游戲的節奏很奇怪,玩起來很不愉快,但是游戲整體質量還不錯,畫面風格簡潔,還有優化的空間。