《Berry Melody》游戲是一款音樂節(jié)奏闖關冒險手機游戲,在《Berry Melody》游戲內輕松敲打節(jié)奏,原創(chuàng)的游戲冒險內容,卡通二次元的游戲畫面風格,選擇不同的模式,解鎖更多的歌曲,參與到我們的挑戰(zhàn)當中,點擊我們的屏幕,感受超棒節(jié)奏內容,沉浸其中!
一、游戲畫面
目前《Berry Melody》的UI很簡潔,但是感覺立繪沒有達到期望的效果。這個游戲是有劇情的,目前看來劇情還是比較完善的,音樂很好聽,當看到黑皇帝的時候,就知道這游戲不會差到哪去了。畫面不錯, 每個鍵都非常簡潔,尤其是打擊特效,很有新意。
二、譜面質量
目前《Berry Melody》的光譜質量整體水平很高,可以看到他一些獨創(chuàng)的比較出彩的配置,但不可避免的是,很明顯有些譜借鑒了一些游戲,但是他的押譜可能就沒有上一個難度的好。
三、操作模式
一款音樂游戲最核心的部分就是它的操作模式,我們不能說它是一個縫合怪,因為目前關于用音樂節(jié)奏做游戲的只有幾種,所謂創(chuàng)新,也是基于這些的創(chuàng)新?!禕erry Melody》的操作美術是非常經典的下落式, 這種下落不是dee mo那樣慢操作和防糊判斷為主,他更多的是在高速狀態(tài)下的反應和互動,雙壓多壓等情況下的練習,包括反手。然后這里提到他的長條判斷模式是不可以松手的,他中間沒有判斷點, 然而,他在長條的開始和結束處設置了兩個判定點,以防止放手。其次,長條可以換手,但在表現形式上,不同的曲目有不同的背景和操作界面,比較驚喜的是打擊特效很搶眼。這里要吐槽的一點是,他的tap和hold疊在一起非常難認,這是需要修改的地方。
四、可玩性
《Berry Melody》和普通的瞎落式音游一樣,很好的貫徹了“瞎”的準則,什么意思?就是說布鍵很亂,瞎爆全場。音游,譜面是需要和音樂相呼應的,而不是為了增加難度然后使勁往上整,別說沒有音游基礎的玩家,有音游基礎的人也很難讀懂你的譜,這個很重要,希望能改進。
五、手感
一個音游最重要的一點就是打擊手感,一款音樂游戲的打擊手感決定了游戲能否走遠,所以,如果《Berry Melody》不改變自己的判定和手感,很可能會胎死腹中。對于這個,首先要做一個新手教程,很多玩家都不知道哪條線來判定,雖然有音效,但是不影響手感對玩家體驗感的下降,建議官方不要急著搞劇情,先好好收拾這兩樣東西。
六、總結
總的來說,《Berry Melody》作為一款新的音游,這款游戲質量較高,也適合有一定音游基礎的玩家,不會有太簡單沒有挑戰(zhàn)性的事情,而且更新的東西也是及時的,判定優(yōu)化也不是沒有道理。優(yōu)化完之后手感更好,而且斷觸的情況發(fā)生的不多,可以說整體的爽感是有保證的。目前曲庫不多,但作為一個新的音游已經足夠了,還是很看好這款游戲的,如果以后有更多的曲庫和采音以及更好的商店的話,肯定會有更多的玩家被吸引。