《花間繪君顏》畫風(fēng)很精致,BGM也很好聽,劇情超豐富,沒有那種別的卡牌游戲一話劇情要闖好幾關(guān)的情況,幾話劇情才一個關(guān)卡,副本關(guān)卡和劇情是分開的,劇情一點也不短小無力。
感覺女主一丟丟傻白甜,畢竟原型是江湖有名的女俠啦,所以就會有穿越前后的落差,尤其在公子遙劇情里面他的想法是看到“我”醒來迷茫的眼神,打消了對“我”是紅袖的懷疑的時候這個落差達(dá)到了極點,不過還在接受的范圍,但是很多地方有點勉強(qiáng),比如說命定之人什么的,其實更喜歡搞事業(yè)的時候感情線副一點,光環(huán)有點大了。
《花間繪君顏》卡退和閃退有點嚴(yán)重,閃退更嚴(yán)重一點,觸屏敏感度好低,要戳好幾次。
對藝玩法剛開始總覺得那個卡牌技能有點費(fèi)時間,后來發(fā)現(xiàn)兩個人的時間是分開算的,還可以!
話本故事的話,有出乎意料的劇情,當(dāng)然也有情理之中,意料之中的劇情。
缺點:
1.《花間繪君顏》立繪精細(xì)度與live2d動作流暢度有待優(yōu)化
2.雖然畫風(fēng)很好但畫師疑似不會畫少年
3.聲優(yōu)問題,谷江山和公子遙(白毛男主)的適配度不高;部分路人的配音堪稱災(zāi)難
4.資源嚴(yán)重緊缺:十連難攢、月卡和商城道具的性價比特別低、體力及其他重要道具同樣緊缺且獲取途徑有限
5.卡關(guān)嚴(yán)重,玩家實力成長的速度完全跟不上關(guān)卡難度遞增的速度
6.抽卡許愿男主的功能形同虛設(shè)(也就是十連難攢+掉率低+歪卡,debuff疊滿了)
7.消消樂玩法有時過于耗費(fèi)時間與精力
8.藝坊(pvp)玩法浪費(fèi)時間,結(jié)合游戲掉率及道具定價的問題更容易使玩家體驗兩極分化嚴(yán)重
9.經(jīng)營部分累贅無營養(yǎng)(理解官方可能是想讓玩法多元化,但目前大部分玩家都是把這當(dāng)成乙游,女性向也不是不包括乙游,倒不如往男主塑造和戀愛感方面使勁,減少經(jīng)營玩法)
10.《花間繪君顏》游戲劇情缺少爽點、配角戲份過多甚至比男主還多,包括番外講的大多也都是配角的故事。
總得來說,《花間繪君顏》游戲本身不將不就,這是優(yōu)點也是缺點,因為美術(shù)還行,如果很空閑可以試試看的那種。