《無主之地4》有3種難度差異,簡單、普通和困難。合作模式合作模式中難度設置獨立生效,高難度的模式會提升戰利品掉落率。

無主之地4難度差異介紹
難度模式說明
簡單:承受傷害降低 敵人造成傷害減少 元素效果影響減弱 適合注重劇情體驗的新玩家
普通:敵人造成適中傷害 戰利品穩定掉落 元素效果正常生效 適合追求標準《無主之地4》體驗的玩家
困難:敵人造成更高傷害 元素效果對敵人影響更顯著 獎勵更豐厚且戰利品品質提升 適合經驗豐富的秘藏獵人
合作模式下的難度機制
合作模式中難度設置獨立生效
每名玩家選擇的難度僅影響自身角色。例如:選擇簡單難度的玩家承受敵人傷害更低,更容易造成傷害,且無需過度依賴元素效果;而選擇困難難度的玩家將承受更高傷害,需更充分利用元素相克機制擊敗敵人。
高難度提升戰利品掉落率
合作模式中,每名玩家的戰利品與獎勵獨立計算,并基于其選擇難度判定。選擇困難難度的玩家將獲得更多戰利品、更高現金獎勵及更優質裝備掉落,相比低難度玩家更有機會獲取稀有強力裝備。
如何調整難度
通過暫停菜單或主菜單修改
在暫停菜單或主菜單中進入「會話設置」標簽頁,選擇所需難度后點擊「應用」即可。該操作可在游戲過程中隨時進行,無需重置角色進度。

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