2、防御端
獵人的防御會比較少 因為獵人是一個比較容易運轉起來的角色,往往都是短短的1-3回合就能解決敵人
最好的防御個人認為是遺物 結實繃帶 和 幽魂形態。當然有時候沒有這些條件就需要防御卡來解決防御端的需求(繃帶不吃敏捷加成)
偏折:缺少防御可抓 配合靈動步伐穩定增加格擋 升級后7點格擋
后空翻:主要還是缺少過牌抓 升級后8點格擋
尖嘯:隨時可帶一張 升級后使敵人失去8點力量 對付心臟可少扣45血
逃脫計劃:可抓 不占抽牌位 有時候打華麗就差一張抽牌 升級后5點格擋 不建議主動敲
余像:卡組能夠運轉的時候 此卡能帶來很好的防御端 升級后每次戰斗出現在手牌中
殘影:小型壁壘 缺少運轉 輸出略缺 需要多回合才能解決戰斗 可帶
靈動步伐:
幽魂形態:最強防御端 升級后是3層無實體(ps:無實體效果:怪無論多少傷害都會變為1點傷害)
聽說是獵人殺過天罰 從天罰那學的技能 哈哈
很多萌新低估了這張卡的強度 認為每回合減一點敏捷 不利于長線戰斗。是的 如果卡組不好拖入長線戰斗這張卡的強度就會大打折扣。如果卡組已經能夠正常運轉,為了防止鬼抽,此卡能避免在啟動前受到重創。卡組很好,能夠正常運轉,建議帶一張,如果不怕鬼抽,卡足夠精簡 防御端足夠 也可不帶
3、運轉端
早有準備:能看到就先抓一張把,不占抽牌位 升級后抓2棄2 配合內切和隱秘打擊有很好的效果
雜技:抓位很高的一張過牌,有時候第一只小怪就掉落,也可考慮抓。其余情況直接抓 不會錯的 ,卡組如果大于19張小于25張 建議抓第二張 如果卡組接近30張 抓第三張 升級后抽4張牌
戰術大師:無腦抓一張 卡組夠大可考慮第二張 升級后獲得2點能量
本能反應:無腦抓一張 卡足夠大可考慮第二張 升級后抽3張牌
獨門技術:沒有過牌的時候 較少過牌的時候 可抓
計算下注:無腦抓一張把
雙重:卡組不太好時,可抓,大部分情況下不建議抓
必備工具:無腦抓 升級后為0費
腎上腺素:無腦抓 升級后獲得2點能量
總結一波:無論你是玩毒賊還是棄牌賊還是華麗賊 都逃不過棄牌抽牌,所以獵人的主要運轉就是棄牌丟牌,卡組過大時,就多抓一張雜技,多抓一張背包。不過還是建議萌新玩棄牌賊 容易上手,毒賊的話需要的催化劑可能一整局都來不了,而且催化劑還要盡可能多抓幾張,要求較為苛刻。其他的牌基本都能抓到,然后就是刪牌,最好是把基礎卡能刪多少刪多少。可能最后打輸出的就是不停的棄牌抽牌 只為找到內切和隱秘打擊,刀舞+終結技打傷害。
開局除了雜技這種抓位很高的牌,基本首要考慮的是輸出端。輸出端夠了(第一層抓2-4張輸出牌即可),再考慮防御端和運轉端。而不是感覺輸出不夠一味的拿輸出牌。每局都按著這種思路來,多觀察下卡組和路線的選擇,血線是否夠健康 是否有藥水 是否能打過精英怪 (開啟假設性原則),獵人的卡組還是盡量不要過大,15-23張之間運轉起來就很絲滑 。相信您很快就會碎心,打到進階20
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