獵人的卡組,5張打擊,5張防御 一張生存者和一張中和,通過卡牌可以看出獵人是個偏防守性的角色,初始遺物為蛇之戒指,第一層的獵人跟戰士一樣 不要抓太多的輸出牌 有2-4張循環即可,攻擊端也就意味著輸出,需要拿攻擊牌,獵人的防御會比較少 因為獵人是一個比較容易運轉起來的角色,往往都是短短的1-3回合就能解決敵人,最好的防御個人認為是遺物結實繃帶和 幽魂形態。
《殺戮尖塔》獵人玩法攻略分享
獵人和其他職業一樣,也有三個端口,輸出端,防御端,運轉端。
簡要介紹一下獵人的卡組,5張打擊,5張防御 一張生存者和一張中和,通過卡牌可以看出獵人是個偏防守性的角色,初始遺物為蛇之戒指(每場戰斗第一回合多抽2張牌,不建議初始遺物更換)
第一層的獵人跟戰士一樣 不要抓太多的輸出牌 有2-4張循環即可(除去初始打擊)
1、攻擊端:
攻擊端也就意味著輸出,需要拿攻擊牌,但是拿什么攻擊牌,需要拿多少張,這就讓萌新們暈頭轉向了,總感覺這張攻擊卡很強可拿,另一張也很強,可拿。導致最后卡組過大,不好運轉,最后暴斃。
下面我就來分析一下該如何拿攻擊牌(除去打擊和防御)
中和:初始卡牌 有著不錯的發揮 一般不建議刪掉此卡 升級后給2層虛弱
切割:低質量輸出過度牌 實在沒輸出可抓 升級后打9點傷害
匕首雨:過度還可以的輸出牌 缺輸出可抓 升級后6點傷害2次
帶毒刺擊:本人很少抓的輸出牌 實在缺輸出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升級后8點傷害 4層中毒
快斬:不如投擲匕首 因為沒有棄牌 實在缺輸出可抓 升級后12點傷害
投擲匕首:前期來了基本是要抓 一抽一棄 配合隱秘打擊 效果非常不錯 升級后12點傷害
災禍:看個人手牌是否有毒牌 缺輸出可抓 升級后10點傷害 中毒額外10點傷害
突然一拳:前幾抓沒什么輸出牌 防御端薄弱 可抓 升級后9點傷害 2層虛弱
隱秘打擊:優質輸出卡 前期必抓 偽0費卡 過度神卡 升級后 16點傷害 配合丟牌 可以0費使用
飛膝:我殺人等不到下一回合 可抓 但不推薦抓 實在缺輸出可抓 升級后11點傷害
串刺:比較好的輸出牌 前期來的早 手牌輸出牌不多 建議抓 能快速秒掉一只怪 升級后10點傷害X次
全力攻擊:缺少輸出 沒有穩定棄牌可抓 升級后14點傷害
內臟切除:優質輸出卡 配合 丟牌 能快速在一回合內變為0費打21的傷害 升級后9點傷害3次
沖刺:缺少輸出 缺少防御 可抓 升級后為13點
勒脖:這張卡前期費用較高 如果手中有棄牌 加費 傷害很可觀 如果沒有建議中期抓 或者輸出足夠 可不抓 升級后 5點生命
千穿百刺:很少抓 基本不抓
無盡痛苦:可抓 傷害差一點點的時候 畢竟用完會消耗 就是占個抽牌位 傷害夠可不抓 升級后為6點傷害
獵殺者:輸出不夠可抓 也有過牌 升級后為20點傷害
精巧刺擊:可抓 最好是第一回合來此牌 避免被怪物傷血就劃不來 升級后16點傷害
終結技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分情況下需要抓 除非抓了太多輸出牌 運轉端偏差 升級后8點傷害
背刺:缺輸出 運轉差 可抓 升級后15點傷害
足跟勾:可以用此卡打出無限 本人基本不抓 不建議萌新抓
飛鏢:很少抓 萌新不抓
乾坤一擲:缺丟牌可抓 升級后18
華麗收場:此卡需要計算卡組如何運轉 每回合抽多少 棄多少 考慮遺物考慮抽牌和技能牌 萌新不建議抓 玩的好就是神卡 升級后60點傷害。
死吧死吧死吧:若來的早 此卡必抓 BOSS掉落此卡 不抓 別的金卡些許會更好
玻璃刀刃:前期來的早 手中輸出不夠 無腦抓 過渡神卡
刀刃之舞:前期沒有優質輸出卡或輸出卡較少 帶一張把 1費打12配合攻擊牌勒脖 ,終結技。 遺物袖箭,能力卡精準 有很好的發揮 比較怕老頭(三層boss)升級后1費打16
致命毒藥:補傷害用 缺輸出可抓 配合毒賊也不錯 升級后7層中毒
催化劑:毒賊必備 多抓幾張 不過有時候整局都看不到一張此卡 升級后為3倍
恐怖:毒賊可不抓 其他情況下抓了吧 升級后為0費 99層易傷
尸爆術:毒賊抓 其他情況下不抓
彈跳藥瓶:可抓 但不建議抓 穩定性不好 升級后為4次
致殘毒云:不建議抓,效果一般
毒霧:缺傷害可抓 升級后每回合3層毒