TiGames開發(fā)商宣布,旗下1月公布的3D動作冒險(xiǎn)游戲《動物朋克》(ZOOPUNK)將登陸PlayStation 5、Xbox Series及PC平臺(通過Steam、Epic Games Store和Microsoft Store發(fā)售),但未公布具體發(fā)行日期。該開發(fā)商曾制作《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)。

《動物朋克》(ZOOPUNK)的故事發(fā)生在《暗影火炬城》的數(shù)十年前,進(jìn)一步拓展了備受喜愛的動物朋克宇宙,講述了火炬城——這座處于革命邊緣的動物大都會——動蕩的起源。熟悉《暗影火炬城》的粉絲會發(fā)現(xiàn)一些既熟悉又全新的細(xì)節(jié),在探索這個(gè)充滿活力的新故事的過程中,既能感受到懷舊的氛圍,又能發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
《ZOOPUNK》是少數(shù)幾款在Xbox合作伙伴預(yù)覽展示會上亮相的游戲之一。最新發(fā)布的預(yù)告片展現(xiàn)了游戲的故事背景,首次展示了游戲玩法,并介紹了新角色。觀看完整版預(yù)告片,深入了解游戲環(huán)境、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲設(shè)計(jì),本作旨在突破傳統(tǒng)的“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”風(fēng)格。

在《動物朋克》中,玩家將見證第一次火炬戰(zhàn)爭的爆發(fā)。火種能量的發(fā)現(xiàn)開啟了科技飛速發(fā)展與災(zāi)難性沖突并存的時(shí)代。隨著能量失控,它喚醒了原本的機(jī)械殘骸,使其成為擁有自我意識且勢不可擋的戰(zhàn)爭機(jī)器。這些機(jī)器最初被創(chuàng)造出來是為了利用能量,但很快便繼承了創(chuàng)造者的暴力本能,轉(zhuǎn)而攻擊動物,并建立了一個(gè)一心想要統(tǒng)治世界的機(jī)械帝國。城市陷入混亂之際,來自不同派系的動物們必須團(tuán)結(jié)起來,共同抵抗這股強(qiáng)大的力量。

靈魂是故事的核心主題。動物與機(jī)械軍隊(duì)之間所有沖突的根源在于他們對靈魂的不同理解。動物認(rèn)為靈魂是與生俱來、不可分割的,而機(jī)械軍隊(duì)則認(rèn)為靈魂是可以復(fù)制和學(xué)習(xí)的。

星球上的所有原子都受制于一個(gè)龐大的中央網(wǎng)絡(luò)。“火種”是這個(gè)行星網(wǎng)絡(luò)傳遞信號的媒介。任何被“火種”觸及的物質(zhì)都會被轉(zhuǎn)化,并根據(jù)造物主的意志重塑。由于這種不穩(wěn)定的力量,ZOOPUNK的世界分裂成一個(gè)個(gè)孤立的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都由其獨(dú)特的地理環(huán)境、資源和意識形態(tài)塑造而成。

玩家將穿越一系列沉浸式的、飽受戰(zhàn)爭蹂躪的景觀,包括由機(jī)械師和流浪者組成的游牧網(wǎng)絡(luò)、一座火山工業(yè)堡壘、混亂中難得的純凈圣地,以及一座軍事秩序瓦解、搖搖欲墜的城堡。

戰(zhàn)斗依然是《ZOOPUNK》的核心,游戲玩法圍繞著受動物特征啟發(fā)而設(shè)計(jì)的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格展開。每個(gè)可玩角色都提供獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,讓玩家能夠打造屬于自己的專屬戰(zhàn)斗體驗(yàn)。



