發行商Humble Games和開發商Squid Shock Studios宣布,《波與月夜之青蓮》(Bo: Path of the Teal Lotus)的“貍貓歌舞伎(The Tanuki Kabuki!)”擴展包現已推出。該擴展包包含全新的游戲后內容,包括 Boss 挑戰模式、貍貓競速、收集品以及諸多游戲體驗優化。

“我們希望通過將戰斗變成表演來展現玩家的技巧和風格,”Squid Shock Studios創意總監Chris Stair在新聞稿中表示。“‘貍貓歌舞伎’更新旨在讓玩家登上舞臺,展示他們的最佳招式,同時通過有趣的收集品和創意表達,讓他們加深與Bo之間的聯系。”

本次重大更新推出了“貍貓歌舞伎內容更新”,這是一個免費擴展包,為《波與月夜之青蓮》添加了全新的游戲后期內容、挑戰模式和收集系統。玩家現在可以參與首領挑戰賽,在全新的“貍貓追蹤者”任務線中發現隱藏的貍貓,解鎖內容豐富的扭蛋式圖鑒系統等等!本次更新還包含大量基礎游戲改進、體驗優化、平衡性調整和漏洞修復,旨在提升游戲流暢度、易上手性和整體穩定性。

《貍貓歌舞伎》內容更新已添加到《波與月夜之青蓮》基礎游戲中。玩家必須通關基礎游戲并重新加載同一存檔文件才能體驗新內容。

新增內容更新功能
Boss Rush模式
單人模式:在歌舞伎風格的舞臺布景中,單獨重玩主游戲中的每個 Boss 戰。
挑戰模式:連續面對一系列精心設計的 Boss 戰,考驗玩家的耐力和對每場戰斗的掌握程度。
印記:可以選擇啟用這些附加條件來增加游戲難度,以換取更高的戰后獎勵。
觀眾反應:每次演出都會在觀眾面前進行,觀眾的反應會根據演出效果而變化。觀眾的喜愛程度會影響最終的獎勵。

貍貓追蹤任務
新增位于奇異花園的任務線。玩家可以使用波的法杖找到并挑戰隱藏的貍貓,從而揭示它們的真面目。發現真面目后,玩家可以與每只貍貓進行限時平臺跳躍挑戰。這些任務將解鎖歌舞伎劇場的更多功能,包括:
戰斗演練室:練習戰斗技巧并嘗試各種裝備配置。
貍貓歌舞伎樂隊:解鎖劇院內的點唱機,用于收聽電影原聲帶選段。
Bo的房間定制:解鎖并展示各種家具和收藏品。
扭蛋機和怪物圖鑒
全新扭蛋機,包含 77 個可收藏娃娃,涵蓋多個稀有度等級。
玩偶代表游戲中的角色和敵人,可以在新的怪物圖鑒菜單中查看。
娃娃可以擺放在歌舞伎劇場內的娃娃架上,這些娃娃架同時也是游戲中的動物圖鑒。

Bo的房間定制
歌舞伎劇場內新增的演員空間。
玩家可以通過完成 Boss Rush 模式中的特定挑戰來獲得并放置家具、道具、壁紙和裝飾品。
劇場過場動畫查看器
一個可以重溫游戲動畫過場和片尾字幕的觀看室。

附加功能
觀看完片尾字幕后,即可解鎖新的視頻設置“影院模式”。
本次內容更新新增了多項成就。

基礎游戲更新
新功能
在櫻花市的鍛造臺,新增了一個攻擊假人,顯示玩家造成的總傷害。
在物品欄菜單中添加了玩家死亡計數器。
老板
朝日
朝日激光現在造成 2 點花瓣傷害,而不是強制玩家重置到檢查點。
佐倉將軍
新增了一個全新的最終階段。
舊階段已被移除。
修復了在將軍戰斗中,如果玩家在幻象變化動畫期間落入死亡區域,競技場攝像機的縮放視角不會改變的問題。
橫綱兜
在橫綱 Boss 戰中,當被 Bo 的法杖在空中擊中時,鋸齒刀現在會重置跳躍,而不僅僅是彈跳攻擊。
游戲玩法
玩家重生后(尤其是在重生動畫期間)擁有更長的無敵幀。
移除了綠森林荊棘迷宮中的幾組尖刺,以改善人流。
敵人
修復了惠山(冰洞入口附近)的鐮鼬(風鼬敵人)在水平風區域擊中尖刺后不會在房間剩余時間內失效的問題。
禁用了御轎入道(綠森林中的骷髏敵人)身體的碰撞傷害,并在被博的法杖擊中時添加了獨特的音效。
用戶界面/用戶體驗
在啟動時添加了游戲主視覺圖的啟動畫面。
在主菜單中添加了社交媒體按鈕,鏈接到官方 Bo Discord 服務器和其他社交渠道。
更新了主菜單布局/視覺效果,并添加了基礎游戲和內容更新的圖標。
在黑色加載屏幕上,Bo 的跑步圖標已居中顯示。
在黑色加載屏幕上,Bo 的圖標下方添加了游戲提示。
修復了連擊計數器界面偶爾顯示方向錯誤的問題。更新了視覺效果。
生活質量改善
為控制器上的對話滾動添加了一個額外的輸入(默認為法杖攻擊輸入)。
在“脆弱的蛋”任務中新增了一個選項,允許玩家在任務開始的同一房間重生,以便更快地重試。
在東部冰洞的天狗長矛附近增加了一個檢查點。
在森朝橋追逐浪段增加了一個檢查點。
調整了城堡3F右側(之字形激光區域)的尖刺位置并平滑了碰撞器。在該區域前添加了檢查點。
除非刷新,否則在 Midori Forest Burrows Entry 中的 ToRi 對話觸發器現在每個場景只會觸發一次。
錯誤修復
修復了神宮的寶珠在造成初始傷害后,如果敵人重新進入其碰撞箱,仍然會對敵人造成傷害的問題。
修復了從右側進入漩渦洞穴競技場房間并撞到殺戮區時,玩家會在地圖外重生的問題。
可能修復了朝日BOSS戰開場動畫中出現的罕見bug,該bug會導致開場動畫無限循環。
修復了某些惠山房間中視頻設置中的后期處理滑塊無法正常工作的問題。
修復了一個罕見的軟鎖問題,即麻糬槌平臺無法加載正確的存檔狀態,如果快速旅行未解鎖,則會阻止在冰洞中的游戲進程。
修復了 Bo 在拉動木靈后,如果動畫進行到一半被打斷而失去控制的罕見錯誤。
修復了下層狐貍洞穴中一個嚴重的游戲漏洞,該漏洞會導致抓鉤操作永久卡在天花板上。
修復了在帝國城堡 1 層進行 Ken 跳躍越過右側縫隙時可能出現的罕見相機問題。
修復了建筑師項目列表中出現未知鎖定條目的問題,導致看起來待解鎖的項目比實際數量要多。
修復了玩家在獲得甲蟲之翼后,從橫綱 Boss 房間過渡到惠山山頂時可能會受到擊殺區傷害的問題。
修復了日語版本中與本地化相關的問題,該問題導致新獲得的物品(例如 Chomper Daruma 和 Kodama Charcoal)由于 UI 淡出延遲而保持可見。
修復了在擊敗櫻將軍時,若第三只眼達摩處于激活狀態,則擊敗櫻將軍后第三只眼動畫可能仍然存在的問題。修復了在收集齊“僧侶的旋律”所有樂譜后,若玩家在淡出過渡期間反復互動,則清志的對話可能錯誤觸發的問題。
修復了在觸發大天狗自動對話時,同時打破寶箱并獲得御守會導致的軟鎖問題,尤其是在物品欄中有狐貍符札時。
修復了在清理完煤灰兔子后、Kitane 返回軍械庫之前再次與 Kogi 對話時偶爾發生的軟鎖問題。
修復了當玩家填滿達摩的所有第二只眼睛后,室外達摩商店的第二只眼睛不會被填滿的問題。