發(fā)行商PLAYISM和開(kāi)發(fā)商Daraneko Games宣布,選擇你自己的冒險(xiǎn)角色扮演游戲《命途》(The Use of Life)將于11月26日結(jié)束搶先體驗(yàn)階段推出1.0正式版,通過(guò)Steam 平臺(tái)登陸PC 平臺(tái)。

《命途》于2022年5月21日首次推出搶先體驗(yàn)版。是一款2D風(fēng)格多結(jié)局的日式RPG。游戲中,根據(jù)玩家選擇的不同,主人公的【執(zhí)念】乃至性格和想法也會(huì)隨之發(fā)生改變。游戲的結(jié)局也會(huì)隨著你所選擇的“命途”而變化。

游戲中,根據(jù)玩家選擇的不同,主人公的【執(zhí)念】乃至性格和想法也會(huì)隨之發(fā)生改變。游戲的結(jié)局也會(huì)隨著你所選擇的“命途”而變化。主人公自己的【生命】是為自己而使用、還是用于幫助他人,都全憑玩家自行決定。最終會(huì)根據(jù)玩家對(duì)于【生命】用法的選擇迎來(lái)不同的結(jié)局,但并不存在傳統(tǒng)意義上的【好結(jié)局】或是【壞結(jié)局】。

本作的戰(zhàn)斗玩法,以“回合制戰(zhàn)斗的策略性”與“QTE的動(dòng)作性”相結(jié)合為特征。敵我雙方在1回合內(nèi)會(huì)各自進(jìn)行3次行動(dòng),在【如何應(yīng)對(duì)敵人的強(qiáng)力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細(xì)節(jié)上,玩家的行動(dòng)戰(zhàn)略會(huì)直接影響戰(zhàn)斗勝負(fù)。

這次沒(méi)能戰(zhàn)勝的敵人,在多次挑戰(zhàn)后逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在BOSS戰(zhàn)時(shí),克服生死一線(xiàn)的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強(qiáng)力BOSS后能夠獲得巨大的成就感。游戲過(guò)程中也加入了很多獨(dú)特的隨機(jī)事件,包括像TRPG里那樣通過(guò)擲骰子來(lái)判定結(jié)果的事件。哪怕是同一個(gè)事件,根絕玩家做出的決策以及判定結(jié)果不同,導(dǎo)致的結(jié)局也會(huì)大不一樣。

安全而謹(jǐn)慎地行動(dòng)、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時(shí)這些行動(dòng)也會(huì)影響到主人公后續(xù)的思考方式。主人公通過(guò)詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過(guò)一次次死戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)來(lái)強(qiáng)化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會(huì)為主人公在不同的能力上帶來(lái)加強(qiáng),這不僅僅體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,對(duì)探索時(shí)事件也會(huì)產(chǎn)生很大影響。
