發(fā)行商Kwalee和BPMBulletsPer Minute開發(fā)商Awe Interactive宣布,一款roguelite節(jié)奏地牢爬行游戲《BPM 像素狂想》(BPM Bitcrushed)將于2026年通過Steam登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch和PC。
BPM Bitcrushed:一款復(fù)古的 Roguelite 游戲,每一次射擊、閃避和跳躍都必須與節(jié)拍同步。在敵人會(huì)隨著音樂節(jié)奏攻擊的地下城中戰(zhàn)斗。尋找史詩級(jí)戰(zhàn)利品,甚至可以導(dǎo)入自己的歌曲,為你的毀滅之旅創(chuàng)作一首充滿節(jié)奏感的自定義配樂!
《BPM 像素狂想》是一款俯視角地牢爬行節(jié)奏肉鴿游戲,融合了《BPM:槍林彈雨》緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與復(fù)古的像素藝術(shù)風(fēng)格。每一個(gè)動(dòng)作... 無論是射擊、跳躍還是閃避... 都與節(jié)拍同步,因此節(jié)奏感與反應(yīng)速度同樣至關(guān)重要。在程序生成的地牢中探索時(shí),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)各種強(qiáng)力武器、獨(dú)特道具以及基于節(jié)奏的能力。敵人的攻擊與音樂節(jié)奏同步,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都變成一場(chǎng)高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的破壞之舞。隨著節(jié)拍同時(shí)推動(dòng)你和敵人,緊張感層層攀升,為你帶來沉浸式的音樂戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,借助自定義音樂功能,你可以添加自己的曲目,體驗(yàn)由節(jié)奏推動(dòng)的全新混亂。
諸神黃昏,這個(gè)預(yù)言中的世界末日正在逼近,這場(chǎng)災(zāi)難看似不可阻擋、不可避免。但傳說中,它并非不可逆轉(zhuǎn)。蒼藍(lán)余燼作為宇宙的節(jié)奏脈搏,正是阻止末日的關(guān)鍵。蒼藍(lán)余燼的逐漸衰弱是諸神黃昏逼近的根源;一旦它徹底停止,世界也將走向終結(jié)。而冥界女王海拉正通過從蒼藍(lán)余燼中吸取旋律碎片,加速諸神黃昏的到來。
在這個(gè)世界里,破壞是一門藝術(shù),戰(zhàn)斗則是一場(chǎng)與音樂節(jié)拍同步的致命舞蹈。你的射擊必須精準(zhǔn)踩點(diǎn),敵人的攻擊也同樣如此。敵人會(huì)成群結(jié)隊(duì)地沖鋒并發(fā)動(dòng)攻擊,它們最具破壞性的攻擊會(huì)在命中前幾個(gè)節(jié)拍發(fā)出信號(hào)。勝利不僅取決于精準(zhǔn)瞄準(zhǔn),更依賴完美的時(shí)機(jī)把控。預(yù)判節(jié)奏、跳躍躲避來襲彈幕,并釋放你自己的節(jié)奏反擊消滅敵人。
失敗在所難免,但也是進(jìn)步的關(guān)鍵。雖然每次死亡都會(huì)將你送回樞紐(我們稱之為“圣所”),且你會(huì)失去當(dāng)前回合的專屬強(qiáng)化,但你所有已解鎖的永久元進(jìn)度都將保留。從失誤中吸取教訓(xùn),在圣所利用新解鎖的能力變強(qiáng),然后重新投入戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)更遠(yuǎn)的征程。