DNF地下城與勇士將于2025年9月11日進行新版本的更新,全新8人攻堅戰“霧嵐黃昏戰”的玩法將上線,為了緩解勇士們虛無之魂獲取的壓力,9月11日版本開始裝備庫將會添加虛無之魂提取功能,同時圍繞成長體驗、獎勵機制,乃至國服職業平衡進行了調整。
【霧嵐黃昏戰】
一、攻堅戰背景
霧嵐黃昏戰是單一模式的8人攻堅戰,入場名望設定為72688。在霧嵐黃昏戰攻堅過程中,勇士們將首次體驗到8人同屏戰斗的全新體驗,并通過霧嵐黃昏戰獨有的闖入機制豐富攻堅過程的策略選擇和打法樂趣。
地下城闖入機制效果
當勇士們集齊太初套裝后,會面臨成長的“瓶頸期”,后續的每一次提升都變得格外漫長。為了徹底打破這種停滯感,我們對“霧嵐黃昏戰”的獎勵機制進行了核心重塑。我們將在霧嵐黃昏戰中增加更多幫助勇士們加速成長和太初獲取的帳綁道具獎勵,同時為了避免加重勇士們的副本負擔和養成差距,設定了賬號最多8個角色入場的限制。
二、主要獎勵
霧嵐黃昏戰的主要獎勵包含終末之邊界令牌、黃昏浸染的殘垣、太初首飾袖珍罐、靈魂提取劑。
1、新深淵:終末之邊界
新深淵:終末之邊界分為神器/傳說/史詩三種,需要消耗對應品級的入場令牌和額外的深淵入場:終末之啟示才能入場,保底會產出對應品級以上裝備的固定獎勵和額外獎勵(包括額外掉落裝備、虛無之魂、太初星輝等),令牌品級越高,額外的隨機掉落獎勵也越好。舉例說明,使用史詩終末之令牌進入時,至少會獲得一件以上的史詩~太初裝備,同時根據觸發的屬性額外獲得裝備或養成材料獎勵。
此外,史詩品級的終末之邊界還有概率出發隱藏地下城入場,進入隱藏地下城時,會預先設定裝備等級是史詩還是太初。若為史詩等級,可以選擇武器、防具、首飾、特殊裝備部位,并以均等概率獲得裝備;若為太初等級時,可以選擇武器、首飾部位,并以均等概率獲得裝備。若選擇武器以外的部位時,可以先確定套裝后再獲得裝備;若選擇武器時,則必定獲得本職業武器之一,其中傳世和制式各有50%的概率出現。
太初等級隱藏地下城
2、黃昏浸染的殘垣
在攻堅商店中,黃昏浸染的殘垣可用于購買“太初首飾全部位變換書”和“太初首飾同部位變換書”等核心獎勵,勇士們可根據需求自行選擇購買。顧名思義,使用“太初首飾全部位變換書”后可以將持有的太初首飾隨機變換為其他太初首飾,同時還會額外獲得1個不可交易的太初星輝;使用“太初首飾同部位變換書”后可以將持有的太初首飾隨機變換為其他套裝的同部位太初首飾,同時還會額外獲得1個賬號綁定的太初星輝,希望能夠助力勇士們早日獲取心儀的太初首飾裝備。
除太初首飾裝備變換書以外,黃昏浸染的殘垣還可用于兌換史詩品級的終末之令牌,每月可兌換4次,供有需求的勇士們暢玩新深淵:終末之邊界。如果對特定部位的套裝史詩或通寶裝備有需求,勇士們還可以選擇兌換同套裝史詩裝備變換書、征討地下城通寶裝備袖珍罐(傳說~史詩)。
此外,為了優化維納斯/納波爾通寶融合石的獲取體驗,新增在攻堅商店中可使用黃昏浸染的殘垣兌換通寶融合石袖珍罐部位自選禮盒、靈魂提取劑袖珍罐、帳綁飄散的贊語絲綢/噩夢余燼/無知之權能殘痕禮盒等助力勇士們畢業的裝備和財貨。
3、新增太初首飾袖珍罐
9月11日版本更新后,裝備之力魔法書商店將會新增太初首飾袖珍罐。購買太初首飾袖珍罐需要消耗230個虛無之魂和3個太初星輝,開啟太初首飾袖珍罐需要消耗3個太初靈魂,開啟太初首飾袖珍罐可在選定的3個套裝組合的太初首飾中隨機獲取1件(與災厄深淵 : 終末崇拜者的形式相同)。通關霧嵐黃昏戰時,也有概率直接獲取太初首飾袖珍罐。
4、競拍及財貨獎勵
霧嵐黃昏戰的團本競拍以概率登場的形式進行,并且上線后的5周內將會登場特別競拍道具“格陵布拉德 寶珠”、“艾肯 寶珠”和“阿古朗達 寶珠”。常規的團本競拍獎勵中加入了征討地下城通寶裝備史詩升級書,與此同時競拍廳競拍獎勵中還將加入征討地下城通寶裝備傳說/史詩升級書,除此之外還有更強的手鐲附魔和其他部位的頂級附魔等全新獎勵,詳細信息請關注相關公告。
【其他調整及優化】
1、虛無之魂提取
正如上次梅爾文筆記中提到的,為了緩解勇士們虛無之魂獲取的壓力,9月11日版本開始裝備庫將會添加虛無之魂提取功能,勇士們可在裝備庫中將傳說、史詩和太初品級的重復裝備提取為虛無之魂,轉換時需要消耗對應品級的靈魂、靈魂提取劑和部分財貨。勇士們可通過霧嵐黃昏戰翻牌獎勵、黃昏浸染的殘垣商店兌換、深淵和征討地下城中新增的黃金帕尼柏商店購買等渠道獲取靈魂提取劑。
詳細說明下,裝備庫內保存的裝備數量為2個以上時可以用于提取虛無之魂,僅對傳說/史詩/太初稀有度裝備有效(不包括太初武器/通寶裝備/融合石)。變換后至少需要保留1個裝備,穿戴中的裝備也可計入數量統計。普通和黑牙裝備也將視為相同裝備,并且提取時將會優先消耗普通裝備。
2、帳綁太初星輝
為了幫助勇士們緩解多角色間太初星輝的獲取差異,平衡賬號內的資源分配,我們在裝備之力魔法書商店中添加了太初星輝(賬號綁定),購買時需消耗3個不可交易的太初星輝和金幣,賬號每月限購1次;與此同時,黃金帕尼柏商店中還將新增太初星輝(賬號綁定)禮盒(1個),可通過消耗3個無法交易的太初星輝開啟禮盒后獲得1個賬綁的太初星輝。
3、新型傳說/史詩裝備袖珍罐
9月11日版本更新后,黃金帕尼柏商店還將新增一種消耗較少金幣購買,但需要更多靈魂開啟的傳說/史詩裝備袖珍罐,并且不會擠占原有的傳說/史詩裝備袖珍罐的登場概率,供有需求的勇士們選擇購買。
4、生命值倍率調整系統
為了豐富玩法體驗和給更高打造的勇士們帶來額外的難度挑戰,我們增加了國服專屬的霧嵐黃昏戰生命值倍率調整功能,最多有10個階段可供選擇挑戰。在攻堅戰開始前,攻堅隊長可通過下拉菜單選擇生命值倍率,選擇后在刷圖過程中不可變更。選擇攻堅戰的生命值倍率僅會影響怪物血量,不會影響最終的獎勵獲取,希望能夠帶給勇士們更具挑戰的樂趣體驗。
5、霧嵐黃昏戰攻堅次數刷新說明
霧嵐黃昏戰將于每周六刷新攻堅和獎勵次數,在9月11日(星期四)上線后,在9月13日(星期六)會正常刷新。
6、加強打擊和制裁“經濟系統破壞者”
我們針對經濟系統異常行為進行了全面排查,發現有“經濟系統破壞者”通過部分道具繞過游戲內非等價交易限制干預經濟系統的正常運轉。為維護經濟系統的正常秩序,我們升級了交易風險檢測系統,加強對異常交易、非法轉移資產等惡意行為的識別與攔截/限制機制。與此同時,我們將持續優化針對金幣異常產出行為的識別,提高檢測精準性與處理效率,對確認存在違規行為的賬號實施更嚴厲的打擊;由于黑產的惡意產出方式逐漸升級,我們也將進一步強化虛擬機環境識別及防護策略,確保以最嚴格的手段捍衛和保障游戲內經濟生態的長期安全與穩定。
【職業平衡】
職業體驗一直是地下城與勇士的重要課題之一,也一直致力于給到勇士們最適配國服的職業體驗。但隨著地下城與勇士多年的發展,不同服務器的勇士們對于職業的喜好和理解也有了較大不同,如110級早期街霸(女)通過勝負之役武器配合靜謐之像、無色冰晶耳環放大擒月炎中毒傷害結算收益的打法在其他服務器中并不多見。同時,不同服務器輸出環境也有較大不同,職業的優勢和劣勢區間也不盡相同。
所以自巴卡爾團本開始,我們逐漸制定并完善了勇士們周常地下城行為的職業數據日志打點和傷害分析上傳機制。經常打樁的勇士們可能會注意到“戰斗分析”功能,里面包含了職業各個技能輸出的具體數值,除了“戰斗分析”內包含的模塊之外,同時上傳的數據還包含了技能命中率、技能空置率等數據。
結合上傳的數據,在23年第一次采用了“國服專屬平衡性調整”的方式來平衡不同服務器間表現差異較大的職業。但隨著技能定制系統的上線,職業整體平衡性有了一些變化,部分國服專屬平衡的職業需要下調,部分國服專屬平衡的職業還需要上調,而沒有進行國服專屬平衡的職業也需要有一些額外的調整。因此,“國服專屬平衡性調整”的方式已不太適合當前的環境。
為了給到勇士們更適配的職業平衡調整,我們與開發商的同事經過研究決定后續國服職業平衡數值方面的調整將完全基于國服自身的實際數據與環境進行,不再參考其他服務器內容。
后續國服職業平衡的標準將以以下兩個維度來進行綜合考量:
1、職業的實戰表現
2、AI的實戰模擬
當前適用數據日志打點上傳的地下城環境包含:人造神攻堅戰(困難)、噩夢循環中高階調律階段(不包含噩夢循環挑戰)、維納斯軍團本(降臨模式),結合上述地下城表現,通過算法配平變量(裝備、打造、加點等),職業綜合性能表現如下圖:
與AI實戰模擬相比,影響職業數值性能的主要有以下兩個方面:
1、立回成本與操作成本
立回成本與操作成本越高的職業,與AI模擬相差越大,以以下幾個職業為例:
暗星:整體技能命中率偏低,其中疾風亂舞、亂空殺與雷光刃影的技能數量和傷害占比顯著低于模擬值,終結之擊的頻率和質量也較低。
漫游槍手(男):雙鷹回旋、疾風驟雨等技能命中率較低。其中雙鷹回旋在技能定制系統之后命中率有所提升,但傷害質量仍有較大差距。
黑暗武士:下排尾部序列技能與上排技能命中率較低,整體傷害質量相對較差。
街霸(女):萬毒噬心訣普通攻擊占比在選擇了伏虎霸王拳第二個進化方向后有了一定提升,但整體仍然不理想。
而立回成本與操作成本越低的職業,在實戰表現中相對更容易發揮出職業上限,如氣功師(女)、機械師(男)、帕拉丁、戰線傭兵等職業。其中機械師(男)在技能定制系統后使得一些技能的命中率更加穩定(如EX-S零式毒蛇炮),HS-1全息機械獵手機制下爆發速度和質量都處于第一梯隊,而影舞者在8月7日技能定制調整后,技能整體命中率和技能傷害質量提升較大,其中40級技能影戮的技能進化調整使得影舞者在爆發期內的傷害質量有了較大的提升,強化了其在自身雙覺冷卻期間的爆發傷害表現,從第七的位置上升至第三。
2、出傷速度
由于國服整體處于爆發環境,出傷速度較慢的職業相對來說會有一些劣勢,以以下職業為例:
機械師(女):團本環境下爆發加點表現較優,單人環境下G系列續航表現較優,但由于基礎數據較低,導致整體性能較差。
次元行者:雖然覺醒數據較為優秀,但出傷速度較慢,且實戰中該職業覺醒空置率較高。
我們也注意到了社區內對于部分職業的表述,但正由于上述所說,由于立回成本、輸出環境等的不同,職業的基礎數據在實戰中的表現會有較大的差異。即使是同樣的爆發環境,進入爆發期的技能冷卻情況也不盡相同,職業表現也會有所不同。而職業的基礎數據最終也是為了地下城體驗服務,所以我們會以多個地下城的實戰表現為職業平衡的主要衡量指標。
綜合上述內容,9月11日我們將會對55個職業進行職業平衡調整,具體如下:
以上是根據當下環境進行的職業平衡性調整,霧嵐黃昏戰上線后我們也會積極評估各個職業的表現,如有表現較差的職業也會靈活調整。同時在狄瑞吉攻堅戰上線前后也會根據實際情況進行調整。
9月2日 18:00 至 9月25日維護前,勇士們可以通過游戲內的賽利亞特別商店獲取【Robin的特別禮物】
其中包含以下道具:【三覺悟境裝扮套裝自選禮盒 1個】、【三覺·頓悟之境武器裝扮自選禮盒 1個】、【深淵入場 : 終末之啟示禮盒 (1000個) 1個】、【抗疲勞秘藥 (50點) 3個】