由網(wǎng)飛制作的《戰(zhàn)爭機器》真人電影將不會與游戲新作《戰(zhàn)爭機器: 事變?nèi)铡吠谕瞥?,因而兩者無法形成聯(lián)動效應(yīng)。影片制片人大衛(wèi)·雷奇與凱莉·麥考密克透露,電影無法趕在2026年游戲發(fā)售時上映。
麥考密克表示,目前正在與編劇喬恩·斯派茨共同撰寫劇本,并對進展感到興奮。“The Coalition和網(wǎng)飛都充滿熱情,特別是游戲團隊將在2026年發(fā)布新作。雖然電影無法在同年上映,但或許能在游戲發(fā)行時提供某種關(guān)聯(lián)內(nèi)容。”她補充稱,這將是雷奇首次執(zhí)導帶有科幻元素的戰(zhàn)爭題材電影,也是對這款經(jīng)典IP的全新演繹。
關(guān)于《戰(zhàn)爭機器》電影的討論已持續(xù)多年,曾有演員戴夫·巴蒂斯塔表達過出演意愿,但最終由網(wǎng)飛接手制作。影片將由曾執(zhí)導《死侍2》的雷奇擔任導演,目前項目細節(jié)仍有限,考慮到進度,影片很可能無法在2026年與游戲同步亮相。
《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡肥怯蒚he Coalition與Xbox Game Studios共同制作發(fā)行的一款第三人稱射擊游戲。玩家將通過主角馬可斯·菲利克斯的視角,體驗該系列故事的重要起源事件“事變?nèi)?rdquo;的殘酷與恐怖。
游戲在2024年6月的XBOX GAMES SHOWCASE上首次公開亮相,并在2025年的XBOX GAMES SHOWCASE由微軟游戲(Microsoft Gaming)CEO菲爾·斯賓塞提及,本作將于《戰(zhàn)爭機器》20周年暨XBOX 25周年的2026年內(nèi)發(fā)售。