發行商Nacon和開發商Rogue Factor發布了動作角色扮演游戲《Hell is Us》的七分鐘游戲視頻,展示了其調查機制。
“這些地下城的設計理念與游戲的核心理念相同,我們稱之為‘玩家拼盤’,”創意兼藝術總監喬納森·雅克-貝萊特在新聞稿中說道。“通過這個概念,我們希望玩家能夠重新發現獨立探索的樂趣,而無需依賴手持設備。在每個地下城深邃而神秘的境界中,玩家必須留意周圍環境,才能找到方向,并找到克服重重障礙的方法。每個地下城都有其獨特的韻味和難忘的瞬間,最終在通關后獲得真正的成就感。”
《Hell is Us》是一款第三人稱動作冒險游戲,結合了激烈的肉搏戰和探索的刺激。探索半開放的世界,尋找問題的答案,并在旅途中迎戰神秘生物。
除了分裂國家的內亂,該地區也正面臨一場神秘的災難,這場災難催生了任何現代武器都無法擊敗的超自然生物。你的無人機和來自不同時代的劍是你忠實的盟友,陪伴你在布滿可怕怪物的土地上開辟道路,并試圖解開它們出現的謎團。
沒有地圖、沒有指南針、也沒有任務標記,跟隨直覺就是你冒險的一部份。享受使用創新敘事和關卡設計的獨特體驗,讓你在探索的過程中自己做決定并按直覺行事。你的發現只會屬于你。
劍、長矛和斧頭:有一系列專門為對抗這些超自然生物而鍛造的武器。你需要學習如何對抗這些怪物,并明智地使用無人機以保生命無憂。
“《Hell is Us》的主軸即是:人類暴力是一個由人類情感和激情推動的永恒循環。”——創意總監 Jonathan Jacques-Belletête
視頻截圖: