開發商Tripearl Games宣布,快節奏Roguelite動作游戲《無法升級的玩家》(The Player Who Can’t Level Up)將于2026年通過Steam登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC 。
Tripearl Games 首席執行官 Manson Jeong 在一份新聞稿中表示:“我們想挑戰玩家對游戲進程的認知。在《無法升級的玩家》中,進步源于策略,而非數據;源于學習和適應,而非磨練。”
《無法升級的玩家》是一款基于同名網絡小說和網絡漫畫的動作類roguelike游戲。你可以自由組合各種戰斗風格和眾多成長要素來提升實力。通過各種隨機元素體驗意想不到的強化效果。
“在所有玩家都變得更強大的世界里,只有一個人仍然處于 1 級。”隆重推出一款時尚的動作類 Roguelike 游戲,重新演繹了 Kakao Entertainment 的人氣網絡小說和網絡漫畫。加入我們,體驗即將登陸 PC 和主機平臺的獨特冒險。
在一個神秘高塔和次元門紛紛出現的世界里,一些被選中的人會“覺醒”,成為擁有無限潛力的玩家。但金基圭卻不同。五年過去了,他仍然是唯一一個停留在1級的玩家。當一道只有他才能進入的特殊門出現時,足以震撼世界的秘密便開始揭曉。
雖然無法升級,但一個融合了 Roguelite 元素的多樣化進階系統正等著你。每次嘗試都能探索新的戰斗風格,并通過自我碎片(Perk)系統享受戰略性的戰斗。直觀的操作方式,任何人都可以學習并享受游戲樂趣,但精通后回報將更加豐厚。
體驗由虛幻引擎 5 提供支持的令人驚嘆的 3D 圖形和自由攝像頭控制帶來的身臨其境的戰斗。每個人都可以通過動態戰斗系統、壯觀的動畫和令人印象深刻的效果享受時尚的動作。
高塔內,擁有悲慘過往的強大Boss正等著你。孤山的四段式戰斗模式源于對古代武器的癡迷;母神試圖通過無盡的增殖吞噬一切;羅德里克斯游走于光明與黑暗的邊界;普萊默沉迷于元素之力而發瘋;而這一切的中心,便是以太之刃。
揭開蘊含自我碎片的塔樓的秘密。收集并利用隱藏在每一層樓的強大自我碎片,是擊敗這些強大Boss的關鍵。
這款游戲的核心在于通過迅捷而精彩的動作來打造多樣化的戰斗風格。通過獨特的自我碎片組合,玩家可以打造自己獨特的戰斗風格,而 Roguelite 元素則確保每次游戲都能帶來全新的體驗。
這款游戲的精髓在于其時尚的動作和通過“自我碎片”打造的策略性建筑。秉承其動作類roguelike游戲的根基,游戲旨在讓玩家在每一次游玩中都能獲得全新的體驗。
憑借壯觀的戰斗效果和直觀的控制,任何人都可以輕松學習和享受游戲,但游戲的深度會根據技能水平提供更大的樂趣,并且特殊的冒險正在等著您。