火影忍者手游于7月3日進行更新,更新后新忍者登場,登錄動畫和決斗場背景動畫更換為桃地再不斬[穢土轉生]主題,忍者秘卷與通靈獸平衡性調整。
【功能優化(7月3日停機更新后生效)】
一、新忍者
桃地再不斬[穢土轉生]、黑土[夏日限定]、香燐[夏日限定]、日向花火[武當宗師]、卯月夕顏[忍界大戰]。
二、新界面
登錄動畫和決斗場背景替換為桃地再不斬[穢土轉生]主題。
【功能優化(7月3日停機更新后生效)】
一、服務器及網絡優化
啟動服務器集群部署,目前已在全國多個地區部署服務器集群,分別為華東地區、華南地區、華北地區和西南地區。目標將學員優先匹配到延遲最低的服務器中,提升學員的戰斗體驗,優化將在新版本發布后兩周內按區服逐步生效。
服務器技術升級,有效降低了因網絡延遲導致的移動或操作方向判斷錯誤的發生概率,優化了網絡延遲情況下的按鍵響應速度,使操作反饋更及時,優化了在弱網絡環境下操作指令的發送與接收的穩定性。
新增智能IP變更識別功能,解決學員客戶端IP地址變化時導致的戰斗連接失敗問題,提升戰斗的穩定性。
雙線網絡優化功能預告:
功能開啟后,將同時通過Wi-Fi和移動數據流量優化戰斗時網絡連接體驗,提升戰斗流暢度。
需要同時打開手機Wi-Fi和移動數據流量才可以使用此功能,使用此功能時會消耗額外的移動數據流量。
功能將在7月內按區服逐步生效。
二、操作體驗及性能優化
優化角色位置同步算法,解決“位置漂移”和“閃現”問題,提升戰斗判定準確性。
優化了攻擊動作后可能出現的移動閃現現象,使角色移動更自然流暢。
顯著減少了移動操作抬起時出現的“卡鍵”問題,使操作更跟手。
優化了設備在高幀率設置下遇到發熱、降頻等性能波動的表現,系統將自適應算法確保畫面穩定性。
針對iOS設備及搭載天璣/驍龍/麒麟等處理器的安卓設備,進行了性能算法與負載管理的優化。優化了不同幀率模式下的游戲運行效率,使幀率表現更穩定。
針對搭載驍龍695系列/天璣810及以下性能芯片的部分安卓設備,進行了定向性能優化。若同時設置中檔以上幀率+畫面精度豐富,系統將自適應優化配置,確保游戲體驗更流暢穩定,可隨時在設置中調整幀率與畫質選項。
界面流暢度優化第二期,優化了積分賽、裝扮大廳、獎勵中心、個人信息、招募、商城、秘卷、通靈、忍具、勾玉和神器中界面的流暢度。
三、決斗場
禁用頁簽忍者排序規則優化,將按照上局禁用、自選陣容禁用、忍者品質(稀有度高優先)的順序展示。
練習場更換陣容界面支持關鍵詞搜索忍者、通靈、秘卷。
優化段位賽排行榜中的好友排行排序規則,將按照積分從高到低進行顯示。
四、叛忍來襲
解除組織內相同忍者使用限制,將默認選取登場忍者出戰,可在忍者選擇界面更換出戰忍者,將在版本更新后的首個周一5點生效。
五、忍法帖
忍法帖專屬S忍和A忍限時體驗卡領取后將以郵件形式發放,學員可在郵箱界面自行領取。
版本更新前,學員通過“一鍵領取”獲得忍法帖新忍者及其對應限時體驗卡時,若已達到對應忍者招募等級但因未完成忍者招募而錯過轉換金幣,系統將按體驗卡轉換規則在版本更新后7個工作日內通過郵件補發對應數額的金幣。
六、其他優化
增加符文背包容量上限至280件。
巔峰對決巡禮階段時間縮短至1分鐘。
土臺[忍界大戰]碎片圖標優化。
冒險副本鳴人的征程章節“通往和平的道路”劇情表現優化。
個人信息界面編輯個人資料增加二級密碼確認。
新增登錄時若已在其他設備上處于登錄狀態下的提示信息。
以下機型增加120幀設置:榮耀MagicV5,榮耀400Pro。
以下機型增加144幀設置:榮耀GTPro。
搭載驍龍765G/天璣700及以下性能芯片的部分安卓設備,暫時關閉高幀率選項,避免因硬件負載過高導致卡頓/閃退。
七、異常修復
修復了藥師兜[半蛇斗篷]普通攻擊第一段與第二段銜接異常的問題。
修復了藥師兜[半蛇斗篷]蛇使役術長按時在特定情況下打擊判定異常的問題。
修復了角都[穢土轉生]秘術·心臟奪取在特定情況下判定異常的問題。
修復了達魯伊[五代目雷影]組合技在特定條件下追蹤目標異常的問題。
修復了部分忍者在隱身結束后特效表現異常的問題。
修復了宇智波止水[新春限定]換位在特定情況下技能使用次數異常的問題。
修復了蝎[曉創生]在特定情況下傀儡跟隨異常的問題。
修復了宇智波斑[木葉創立]第三段普通攻擊在特定情況下打擊判定異常的問題。
修復了長門[青年]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了多由也[穢土轉生]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了宇智波佐助[新春限定]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了宇智波佐助[咒印]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了天天[冬日限定]被抓取后受擊判定異常的問題。
修復了干柿鬼鮫在穿戴時裝“狂野鮫鯊”時奧義后半段音效丟失的問題。
修復了奇拉比[忍界大戰]普通攻擊語音丟失的問題。
修復了奇拉比待機和普通攻擊部分語音丟失的問題。
修復了宇智波帶土[漂泊浪客]一閃在特定情況下造成的傷害不受保護值影響的問題。
修復了部分忍者被封印技能后技能釋放異常的問題。
修復了特定場景下角色縱向移動異常的問題。
針對性優化并修復了部分忍者在移動中可能出現的閃現問題。
修復了決斗場場景中,縱向移動時搖桿角度與實際移動速度不匹配的技術問題。
【忍者表現優化(7月3日停機更新后生效)】
一、桃地再不斬
普通攻擊:普通攻擊動作與特效表現全面迭代升級。
水遁·水牢術:技能傷害降低;減少技能后搖;優化了技能的動作與特效表現。
水遁·水龍彈:技能傷害降低;減少技能后搖;優化了技能的動作與特效表現。
奧義:將“霧隱·無聲斬”替換為“瀑葬·歸無”,技能動作與表現全面迭代升級。桃地再不斬發動大瀑布之術淹沒敵人,隨后在水下揮動斬首大刀終結目標。
新增技能:
淚棺:當水遁·水牢術命中敵人時使用水遁·水龍彈,觸發組合技,攜帶水龍一同攻擊敵人。
新增機制:
霧隱之術:在技能釋放期間點擊攻擊鍵觸發,快速向搖桿方向移動并且使用霧隱之術隱身,由水分身代替自身釋放技能,技能冷卻時間增加4秒。
霧葬:釋放霧隱之術后,再次點擊攻擊鍵將會解除隱身并向前突進斬擊。
【忍者秘卷與通靈獸平衡性調整(7月3日停機更新后生效)】
因戰斗平衡性調優需要,將對以下忍者進行體驗優化:自來也、宇智波鼬[須佐能乎]、神秘面具男、半藏[穢土轉生]、大野木[忍界大戰]、大蛇丸傳說時裝“百戰”、自來也[舞之豪杰]傳說時裝“蜀面豪杰”、猿飛日斬、奇拉比、奇拉比[忍界大戰]、我愛羅[忍界大戰]、蝎[緋流琥]、藥師兜[半蛇斗篷]、宇智波帶土[暴怒]、猿飛日斬[三忍之師]、阿斯瑪[七夕限定]、小南[新春限定]、旗木卡卡西[忍界大戰]、旗木卡卡西[幻之真容]、宇智波止水[新春限定]、宇智波帶土[漂泊浪客]、角都[曉創生]、秋道丁次[忍界大戰]、不動、月光疾風[穢土轉生]、木葉丸[疾風傳]、狩[穢土轉生]、阿三、二位由木人[新佩恩六道]、旗木卡卡西[暗部]、自來也[木葉三忍]、千手扉間[少年]、大和、神月出云、木葉丸軍團。具體內容如下:
一、自來也
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
通靈術·蛤蟆見世之術:優化黃泉火山的釋放位置;優化黃泉火山的技能判定方式。
通靈術·屋臺崩壞之術:短按通靈蛤蟆忠落地后進入警戒狀態,若檢測對手則自動發動跳躍攻擊,否則一段時間后自動向前攻擊,且增加1次跳躍次數;長按通靈蛤蟆忠后增加1次跳躍次數。
二、宇智波鼬[須佐能乎]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
天照:新增可以通過移動取消技能后搖。
八坂之勾玉:新增釋放方式,釋放八坂之勾玉時點擊天照,可以直接釋放附帶黑炎的勾玉;若命中敵方則直接釋放天照。
三、神秘面具男
火遁·豪火球術:優化使用普通攻擊派生的操作手感;優化派生技能的攻擊判定范圍;優化派生技能抓取結束后敵方從神威空間中出現的位置。
神威·天鎖爆葬:優化技能的攻擊判定范圍。
四、半藏[穢土轉生]
普通攻擊:普通攻擊傷害增加;優化普通攻擊的銜接手感;增加普通攻擊造成的僵直時間。
通靈之術·山椒魚:減少攻擊前搖。
特殊機制:主動釋放替身后冷卻時間調整至12秒。
五、大野木[忍界大戰]
加重巖:釋放加重巖后搖階段可以點擊攻擊鍵釋放第三段普通攻擊。
輕重巖:釋放輕重巖后搖階段可以點擊攻擊鍵釋放第五段普通攻擊。
特殊機制:土遁·巖之力后搖階段釋放子技能可以額外返還一半的充能進度;使用子技能時釋放塵遁·原界剝離之術可以額外返還一半的充能進度。
六、大蛇丸傳說時裝“百戰”
大蛇流:在受擊狀態下釋放時,若替身冷卻時間小于10秒則增加5秒冷卻時間,若替身冷卻時間大于10秒則重置為15秒。
七、自來也[舞之豪杰]傳說時裝“蜀面豪杰”
特殊機制:切換形態時將不再減少奧義點。
八、猿飛日斬
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
猿魔·落仙石:技能冷卻時間調整至13秒。
復合忍法·土龍炎流:優化整體打擊判定;調整技能傷害分布,增加土龍技能傷害,降低火龍技能傷害。
九、奇拉比
普通攻擊:優化第三段普通攻擊的攻擊判定范圍。
尾獸形態2:技能冷卻時間調整至12秒;增大第一段普通攻擊時可以通過搖桿控制自身控制的距離;在技能的后搖階段可以快速使用普通攻擊或者雷犁熱刀。
雷迅爆擊:減少攻擊前搖;減少技能后搖,并且可以通過移動取消技能后搖。
特殊機制:普通攻擊最后一段或雷迅爆擊使用普通攻擊派生后,在空中時無法釋放通靈和秘卷。
十、奇拉比[忍界大戰]
鮫肌兇猛:常態下增加掃地判定。
特殊機制:新增子技能,釋放后扣除自身一格奧義點,獲得一次進化的機會,全部進化完成之后子技能消失。
十一、我愛羅[忍界大戰]
普通攻擊:減少第一段普通攻擊的攻擊判定范圍;增加第二段普通攻擊造成的僵直時間;增加第四段普通攻擊的抓取判定范圍。
砂之怪腕:第二段技能短按時可以釋放通靈、秘卷的時機提前;新增位于地面時可以通過移動取消技能后搖。
流砂大葬:技能傷害增加;第一段技能可以釋放通靈、秘卷的時機提前;新增位于地面時可以通過移動取消技能后搖。
十二、蝎[緋流琥]
特殊機制:緋流琥切換形態技能冷卻時間調整至5秒。緋流琥形態時受到的傷害降低;當緋流琥被擊碎后減少3秒替身冷卻時間,主動切換至操控三代目風影形態時,若緋流琥耐久度未清零,則會緩慢恢復耐久;主動切換至操控三代目風影形態時無敵時間延長,可以通過搖桿控制自身位置,并且獲得短暫的爆發性移動速度;切換形態時點擊攻擊鍵則直接觸發對應形態的第三段普通攻擊。
傀手操演:減少飛彈飛行過程中攻擊判定的高度。
十三、藥師兜[半蛇斗篷]
特殊機制:釋放技能后的派生普通攻擊調整為無敵狀態。
十四、宇智波帶土[暴怒]
暴走:冷卻時間調整至12秒;提前進入虛化狀態的時間。
十五、猿飛日斬[三忍之師]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
如意·碎地:減少火龍炎彈飛行時的攻擊判定高度。
風遁·如意旋風:減少體術形態最后一段攻擊的攻擊判定高度。
金剛如意:技能冷卻時間調整至10秒。
十六、阿斯瑪[七夕限定]
特殊機制:增加能量條的回復速度。
十七、小南[新春限定]
普通攻擊:增加普通攻擊傷害。
紙吹雪·爆破:常態釋放時增加技能傷害。
式紙之舞·天使降臨:冷卻時間調整至12秒;當技能黃條結束后重置技能冷卻時間;當自身處于替身后的無敵等特殊狀態時,將不再觸發防反判定。
十八、旗木卡卡西[忍界大戰]
土遁·多重土流壁:技能冷卻時間調整至11秒;優化土流壁打擊,延長本體從土里鉆出時的無敵時間;優化板邊釋放時的判定邏輯。
奧義:優化對戰宇智波斑[白面具]時奧義后搖可以釋放其他技能或通靈、秘卷的時機。
十九、旗木卡卡西[幻之真容]
特殊機制:技能充能時間由9秒調整為8秒。
二十、宇智波止水[新春限定]
瞬斷火刀:提前了第二段技能進入無敵狀態的時間。
瞬火襲刀:提前了第二段技能進入無敵狀態的時間。
二十一、宇智波帶土[漂泊浪客]
普通攻擊:降低了空中普通攻擊與宇智波火炎陣的傷害。
一瞬:增加釋放時消耗的能量;移除特殊斬擊時的硬體狀態。
招架:格擋后的普通攻擊派生調整為硬體。
特殊機制:增加能量條耗盡后的恢復時間。
二十二、角都[曉創生]
火遁·頭刻苦:減少攻擊前搖。
特殊機制:組合技結束后雙技能冷卻時間調整至5秒;組合技減少技能后搖;組合技釋放的瞬間可以通過搖桿進行轉向;優化組合技移動和停止的手感。
二十三、秋道丁次[忍界大戰]
普通攻擊:普通攻擊傷害增加;優化普通攻擊的銜接手感;第四段普通攻擊處于空中時無法釋放通靈、秘卷。
肉彈戰車:增加掃地判定;釋放倍化之術時增加抓取判定,增加可以通過搖桿控制自身控制的距離。
二十四、不動
土遁戰法:拾取“土遁·蟻地獄”掉落殘骸后,優化技能打擊高度;拾取“土遁·巖柱牢”的殘骸后強化后,突進過程中可以破壞石板和流沙地形。
二十五、月光疾風[穢土轉生]
木葉流·迅劍:技能傷害降低,技能冷卻時間調整至12秒。
秘劍·流影:技能傷害降低。
奧義:減少技能吸附范圍。
二十六、木葉丸[疾風傳]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感;第三段、第五段普通攻擊增加掃地判定。
回旋手里劍:技能冷卻時間調整至10秒;優化技能打擊判定;減少攻擊前搖。
影分身之術/灰積燒:技能冷卻時間調整至10秒。
二十七、狩[穢土轉生]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
爆遁·防御術:格擋成功后敵方會被時停,爆遁攻擊后點擊攻擊鍵可以派生最后一段普通攻擊。
爆遁·沖擊:減少攻擊前搖,優化技能銜接手感,并且在攻擊后點擊攻擊鍵可以派生最后一段普通攻擊。
優化整體音效表現。
二十八、阿三
普通攻擊:加快了整體移動的速度
巨斧回旋:新增可以通過上下拖動搖桿控制巨斧的位置。
胖太彈跳:增加移動速度。
胖太救我喲:釋放時增加自身防御。
二十九、二位由木人[新佩恩六道]
普通攻擊:減少尾獸查克拉狀態下普通攻擊的速度。
飛爪:減少尾獸查克拉狀態下地面釋放飛爪的沖刺速度;減少尾獸查克拉狀態下空中釋放飛爪的沖刺速度。
火鼠:減少尾獸查克拉狀態下火鼠派生普通攻擊的位移距離。
三十、旗木卡卡西[暗部]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
雷切·序:減少攻擊前搖。
三十一、自來也[木葉三忍]
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
蛤蟆油彈:技能后搖階段點擊攻擊鍵可以直接釋放最后一段普通攻擊;降低灼燒傷害。
忍法·針地藏:減少攻擊前搖;優化派生針地獄的操作時機。
三十二、千手扉間[少年]
影分身之術:冷卻時間調整至12秒;當千手扉間[少年]處于地面時增加攻擊前搖。
水遁·水陣壁:冷卻時間調整至12秒。
三十三、大和
普通攻擊:優化普通攻擊的銜接手感。
木遁·亂杭之術:優化技能打擊判定范圍。
木遁·巨型木槌:優化技能打擊判定范圍。新增可以通過上下拖動搖桿控制自身和木分身位置。
三十四、神月出云
鎖鏈·雙牙斬:減少攻擊前搖;增加突進的距離。
水遁·水泉沖:減少攻擊前搖;優化技能打擊高度。
三十五、木葉丸軍團
普通攻擊:木葉丸摔倒時增加打擊判定;摔倒后后搖減少;降低普通攻擊傷害。
優化了普攻和強化普攻的打擊判定,新增強化普攻掃地效果,增加打擊僵直。
木葉丸軍團大騷亂:抓取時機提前;優化技能打擊判定。
木葉丸軍團突擊彈:增加技能打擊僵直;優化技能打擊判定。
奧義:減少奧義后搖;優化大招打擊判定;新增能量條顯示奧義強化的持續時間;釋放奧義后可以銜接普通攻擊。
三十六、秘卷調整:
風遁·斬空波:釋放后會在路徑上生成一個持續一定時間的加速區域,在加速度區域內可以增加移動速度,離開區域后加速效果有短暫殘留。
土遁·土流槍:增大秘卷打擊判定范圍;優化近身打擊判定。
水遁·水貽拿原:秘卷生成位置改為身前;增加攻擊產生的僵直時間;增加攻擊前搖;減少攻擊判定范圍;取消充能機制,滿級技能冷卻時間調整至20秒。
通靈·護手里劍:額外增加了一枚手里劍,手里劍旋轉過程中逐漸擴大范圍。
通靈·雷光劍化:秘卷生成后進行旋轉攻擊;延長秘卷持續時間。
幻術·此處非之術:優化秘卷攻擊判定;釋放之后生成一個持續一定時間幻術區域,進入區域內的敵方玩家附加顛倒狀態;替身后可以清除顛倒狀態。
幻術·黑暗行之術:優化秘卷攻擊判定;移除釋放時己方的黑夜特效;新增敵方陷入黑暗行之術時,在背后攻擊敵方的傷害提升,命中后解除傷害提升效果。
封印術·四肢重封印:秘卷冷卻時間調整至18秒;優化秘卷攻擊判定;封印效果調整為第一次封印敵方一技能,第二次封印敵方一技能和二技能,第三次封印敵方所有技能。
土遁·巖落:增大秘卷打擊判定范圍;巖石具有一定的阻擋效果。
掌仙術·活:釋放時命中敵方,可為敵方回血,持續一段時間后敵方會因為過量治療而受到傷害。
木遁·扦插之術:優化秘卷打擊判定范圍;減少抓取判定的時間。
明神門:優化秘卷打擊判定范圍;減少抓取判定的時間。
三十七、通靈調整:
藍蛇:優化噬咬的攻擊判定。
忍龜:優化忍龜·地震的攻擊判定,土墻始終將敵方擊飛向自己的方向;土墻新增一定的阻擋效果。
蛤蟆吉:水鐵炮攻擊次數調整為5次;技能傷害增加。
蛤蟆健:延長蛤蟆亂舞第一段持續時間;蛤蟆亂舞第二段和第三段會根據敵方位置自動調整方向;優化蛤蟆亂舞打擊判定范圍。
七尾重明:七尾·滾動遇到敵人下落時增加攻擊判定。