Q-Games發(fā)布了第三人稱探索動(dòng)作游戲《異夢(mèng)物語(yǔ)》(Dreams of Another)的新預(yù)告片,介紹了其PlayStation VR2 的游戲玩法。
一款以第三人稱視角進(jìn)行的探索動(dòng)作游戲,圍繞哲學(xué)主題“沒有毀滅就沒有創(chuàng)造”展開。你不是通過射擊來摧毀物體,而是通過射擊讓物體具象化并創(chuàng)造世界。
「無毀滅,無創(chuàng)造」——《PixelJunk Eden》制作人Baiyon傾情奉獻(xiàn)的最新作品
Baiyon,作為《PixelJunk Eden》的制作人和一位多媒體藝術(shù)家,此次帶來了一款以“無毀滅,無創(chuàng)造”為哲學(xué)主題的全新第三人稱探索動(dòng)作游戲。與傳統(tǒng)的第三人稱射擊游戲不同,在這款游戲中,玩家并非通過射擊來摧毀物體,而是通過“射擊”將抽象化的散亂世界具體化并創(chuàng)造出來。
這種顛覆射擊游戲常規(guī)的獨(dú)特體驗(yàn),將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)未知的維度。
《異夢(mèng)物語(yǔ)》???????是一款第三人稱探索動(dòng)作游戲,其核心理念是:沒有破壞就沒有創(chuàng)造。不同于傳統(tǒng)的第三人稱射擊游戲,射擊會(huì)摧毀物體,而本作中,射擊會(huì)在一個(gè)抽象而破碎的世界中具體化,創(chuàng)造新的事物。
這款游戲的一大亮點(diǎn)在于它運(yùn)用了點(diǎn)云渲染技術(shù),將空間可視化為漂浮粒子的集合。在 PlayStation VR2 上,這項(xiàng)技術(shù)大放異彩,將玩家包裹在一個(gè)如夢(mèng)似幻的世界中,身體仿佛融入其中。最終呈現(xiàn)出一種神秘而沉浸感十足的體驗(yàn),仿佛置身于夢(mèng)境之中。借助 VR,玩家能夠感受到自己身臨其境地存在于這些僅由粒子構(gòu)成的世界中。
《異夢(mèng)物語(yǔ)》???????的核心是一段穿越夢(mèng)境的超現(xiàn)實(shí)旅程,由兩個(gè)角色——“睡衣人”和“流浪士兵”——引領(lǐng)。但這個(gè)世界并非只有人類:隨風(fēng)搖曳的樹木、孤零零的門扉、柔和閃爍的路燈,以及形形色色的物件,都通過幽默的對(duì)話栩栩如生地展現(xiàn)出來,以獨(dú)特的視角探討人類社會(huì)的種種問題。通過虛擬現(xiàn)實(shí),這些物件仿佛就在你眼前,將你深深地吸引其中。
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