發(fā)行商Microids和開發(fā)商Virtuallyz Gaming及Microids Studio Paris宣布,《塞伯利亞之謎:復(fù)刻版》(Syberia Remastered)將重制 Benoit Sokal 的經(jīng)典點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC(Steam),游戲?qū)⒂?025年第四季度上市。
在這款完全重制的《塞伯利亞之謎》系列初代游戲版本中,重新探索伯努瓦·索卡爾的鐘表朋克世界。與凱特·沃克和奇特迷人的機(jī)器人奧斯卡一起,追尋才華橫溢的發(fā)明家漢斯·沃拉爾伯格,踏上一場(chǎng)前所未有的沉浸式、詩意十足的冒險(xiǎn)之旅。
在其最初發(fā)布 20 多年后,Syberia以完全現(xiàn)代化的版本重生。通過令人驚嘆的視覺效果改造、重新設(shè)計(jì)的游戲玩法和同樣引人入勝的經(jīng)典故事,重新發(fā)現(xiàn)其標(biāo)志性地點(diǎn)和令人難忘的角色。
凱特沃克是紐約的一名才華橫溢的律師,她被派往法國(guó)阿爾卑斯山的一個(gè)偏遠(yuǎn)村莊,完成一家舊自動(dòng)機(jī)工廠的出售。但最初的例行任務(wù)很快變成了穿越東歐及其白雪皚皚的風(fēng)景的非凡旅程。在忠誠(chéng)而獨(dú)一無二的自動(dòng)機(jī)奧斯卡的
陪伴下,凱特開始探索充滿古怪人物的神秘而被遺忘的地方,她追隨天才發(fā)明家漢斯沃拉伯格的足跡,追求一個(gè)看似不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想:在神秘的 Syberia 島上找到最后一頭活著的猛犸象。這是一次出乎意料、令人興奮且令人感動(dòng)的旅程,將挑戰(zhàn)她所知道的一切。 《塞伯利亞之謎》于2002年首次發(fā)行,便成為冒險(xiǎn)類游戲的標(biāo)桿,因其獨(dú)特的氛圍、犀利的筆觸以及伯努瓦·索卡爾豐富的藝術(shù)視野而備受贊譽(yù)。此次重制版將為玩家提供一個(gè)重新探索這部杰作的機(jī)會(huì),延續(xù)伯努瓦·索卡爾其他作品的腳步,例如《塞伯利亞之謎:前世今生》和最新發(fā)行的《亞美尼亞:探險(xiǎn)者的遺產(chǎn)》。
游戲截圖: