《真探》主要講述熾城之下暗潮洶涌,離奇的案件接踵而至,層層迷霧間碎片式的線索無處不在,縱橫交錯(cuò)的關(guān)系網(wǎng)里誰才是幕后黑手?看似完美的推理結(jié)局下又是否隱藏著更深的內(nèi)情?這是一場(chǎng)不受約束、不做選擇的沉浸式真實(shí)探案推理,發(fā)散自己的想象力讓一切都真相大白!
一、玩法
《真探》的玩法主要是玩家根據(jù)系統(tǒng)案例一步步尋找線索,最后成功找出罪犯成功通關(guān)。在操作上,玩家首先需要輸入要處理的案件檔案號(hào),在了解要調(diào)查事件的大致情況后,你需要根據(jù)第一證人的筆錄搜索線索,然后通過手機(jī)打字把找到的關(guān)鍵詞輸入系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,如果正確,可以解鎖下一條線索。這個(gè)游戲的玩法設(shè)計(jì)和操作都非常真實(shí)和優(yōu)秀,整個(gè)過程真的環(huán)環(huán)相扣,也非常考驗(yàn)玩家的偵察能力,而且通過玩家不斷的收集線索,真相越來越近,玩家的內(nèi)心會(huì)有一種非常激動(dòng)和興奮的感覺。也可以說這款游戲給玩家的代入感非常強(qiáng),而且玩家會(huì)在偵查的過程中把案件的現(xiàn)場(chǎng)形象化,就好像真的目擊了案發(fā)時(shí)的現(xiàn)場(chǎng)一樣,這對(duì)玩家來說是非常刺激和爆棚的,而且玩家發(fā)現(xiàn)真相后,玩家的內(nèi)心會(huì)萌發(fā)一種破案后的清涼和放松感。這不僅體現(xiàn)了這款游戲出色的體驗(yàn)和代入感,也體現(xiàn)了這款游戲制作的精良和用心,所以這款游戲的玩法和操作非常可圈可點(diǎn)。
二、畫面
《真探》的畫面制作相對(duì)簡(jiǎn)單,整體色調(diào)為深藍(lán)色,沒有其他不必要的裝飾,玩家會(huì)注意到游戲非常大氣,非常符合真實(shí)警察局的畫風(fēng),端莊嚴(yán)肅,玩家的情緒在進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)被平穩(wěn)的帶動(dòng)。這款游戲的畫面雖然沒有太多的修飾,但也正是因?yàn)槿绱耍荏w現(xiàn)這款游戲的真實(shí)感。相反,如果游戲的畫面裝飾得很花哨,會(huì)讓玩家缺乏很多代入感,游戲體驗(yàn)感也不會(huì)像現(xiàn)在這么強(qiáng)烈,會(huì)和這個(gè)游戲的主題相悖。所以這個(gè)游戲的畫面恰到好處,不僅體現(xiàn)了警察局的大氣和尊嚴(yán),也能讓玩家對(duì)游戲體驗(yàn)有更好的感受,也能讓玩家明白破案不是兒戲,樣既符合游戲內(nèi)容,又在側(cè)面形成了教育意義,所以的畫面很不錯(cuò)。
三、音樂
《真探》的音樂部分制作也更加多樣化,剛開始聽到的音樂更激烈更振奮,有一種偵探巡邏罪犯時(shí)的興奮感,而另一段音樂比較詭異,配合劇情中兇手的殺人手段,會(huì)給玩家一種毛骨悚然,心驚膽戰(zhàn)的恐懼感,所以這種略顯詭異的音樂將游戲的主旨和內(nèi)容展現(xiàn)的淋漓盡致。音效部分的制作也非常逼真,比如顯示字幕的聲音,就是我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中敲擊鍵盤發(fā)出的聲音,這種聲音效果營(yíng)造了一種氛圍,就像警察搭檔真的在和玩家打這些字一樣,這個(gè)設(shè)計(jì)非常逼真,所以的音樂制作充滿了細(xì)節(jié)和真實(shí)性,帶給玩家的游戲代入感也極強(qiáng)。
四、總結(jié)
總的來說,《真探》的玩法和操作非常精致,貼近現(xiàn)實(shí),玩家體驗(yàn)后,游戲體驗(yàn)會(huì)特別好。雖然畫面部分的制作有些簡(jiǎn)單,但卻突出了警察局的實(shí)際氛圍,也非常符合游戲的主題,音樂劇的設(shè)計(jì)代入感也很強(qiáng),讓玩家可以完全沉浸在這款游戲中,所以還是很推薦大家去試試這個(gè)游戲的。