《KARDS》將傳統的收集類卡牌游戲的游戲方式與真實的戰場策略和受傳統戰略游戲啟發產生的創新機制完美結合。 發號施令,掌控全局,在海、陸、空的戰場上與其他玩家對壘。
一、畫面
《KARDS》畫面的質感和氛圍塑造的很好,無論是各種卡牌的顏色、深淺、渲染,都能深刻感受到每張卡牌背后的背景故事,從中可以看到更真實的二戰情況,游戲對色彩的運用非常認真,其次是色彩渲染,讓戰場有很濃的硝煙味。另外,一些黑暗元素卡也被用來為戰爭埋下伏筆,讓我們感受到戰前的壓抑氣氛,作為回合制卡牌策略游戲,雖然沒有高水準的特效畫面,但是氛圍十足,背景不錯,戰爭味道很濃。
二、玩法
《KARDS》的玩法有相當的韻味,首先是關于歷史和戰爭的,開發者已經將其融入到游戲中,我們可以從戰場上雙方的博弈和使用的相關卡牌中有更深入的體會,游戲對二戰中的各種士兵武器、坦克、飛機等戰爭武器有更細致的還原。當然,這樣創造出來的卡片,顏色鮮明,各具特色,每張牌都有自己的深意,最重要的是游戲對每張卡牌都有詳細的介紹和描述,在如此豐富的卡牌組合中,會有基本的對抗,這就是歷史進程,也是我們游戲的起源。除此之外,游戲中每張牌的對應反饋都有對應的動態效果,即當牌與牌之間互相戰斗,各種攻擊時,都有自己的反饋畫面和音效,比如戰斗機和轟炸機,出廠時都有很大的破空聲,還有就是步兵的喊叫聲和坦克的集合聲。當然視覺畫面也做了相應的調整,每張卡牌的動畫也不一樣,每張卡牌上都有這么多反饋, 給我們更生動的體驗,同時也讓戰場更加可視化,這也讓玩家有更多的體驗去玩。
三、不足
游戲也有一些不足之處的,比如每個玩家之間的搭配就不是很公平,有時候低段會搭配到高段,這對于小白玩家來說就不是很友好。與此同時,游戲中要考慮的事情很多,所以每張牌的組合也很重要,游戲中并沒有整體的卡牌進行相關分類,所以只能一張一張地找,某種程度上是一個更復雜的環節,但是,《KARDS》里沒有廣告,一方面也讓整體體驗更加干凈舒適。
四、總結
總的來說,《KARDS》這個游戲本身質量很好,在策略卡牌游戲中也有很高的質量,但最重要的是游戲能夠將二戰歷史和戰爭背景結合起來,這樣可以充分了解一些軍事知識,同時游戲的畫質和音效也有非常好的氛圍。對于玩家來說,整體表現還是很不錯的,雖然匹配機制和一些細節并不完美,但整體內容非常豐富有趣,這是玩家擁有良好體驗的前提,喜歡策略卡牌類型的玩家不要錯過。