《劍與遠征2:啟程》是一款全3D大世界策略卡牌RPG,你將在游戲中蘇醒,成為「傳承者」,探索名為「伊索米亞」的世界,踏上對抗「無面人」的征程...
在游戲中,你可以集結和培養數十名機制各異、各具魅力的英雄,一同啟程冒險,感受多樣的風景,使用策略戰勝強敵。
蘇醒吧,「傳承者」,黑霧已再次彌漫...
游戲和前作最大的區別就是美術,前作會更立體的刻畫人物,尤其是人物邊緣可以看到明顯的線條,而《劍與遠征2:啟程》相反,在人物邊緣用了同樣的顏色,然后用同色的明暗來表現人物的立體感。在這一點上,前作的藝術風格會更符合一些玩家的審美,希望以后兩者能結合,不知道這樣的組合會擦出怎樣的火花?
《劍與遠征2:啟程》的玩法是放置、卡牌、大世界探索結合,在放置方面,游戲完美繼承了前作《仙劍遠征》的放置系統,并在此基礎上增加了大量游戲內容。最讓人感興趣的一個點就是特殊機關的設定,戰斗中會隨機出現炸藥包、弓箭、噴火器等等,我們可以利用這些機關達到通關的目的,大大提高了游戲的趣味性。探索大世界的內容給人的感覺就像是原神,我們可以在游戲場景中自由探索和打開寶箱。當然除了這些,我們還可以打boss獲取資源,與需要通過劇情解鎖新地圖的原神相比,劍與遠征2并沒有那么麻煩,只需在地圖邊緣擊敗boss,即可解鎖新場景,一定程度上省去了劇情、任務等繁瑣步驟,為了提高玩家在游戲場景中的自由度, 這個挺好的。
《劍與遠征2:啟程》在養成方面和前作差不多,都是后起之秀的培養,等級、技能、裝備,整體體驗有點肝,但是探索大世界的更多方面讓游戲的養成更容易,大世界的探索會有很多資源,這些獲取資源的方法和原神差不多,不過目前游戲中的角色很少,養成的體驗會更輕松,真正這方面的體驗會在新角色上線后才真正出現。
總的來說, 作為《劍與遠征》的續作,游戲擁有大量的粉絲,外服的反響也還不錯,國服測試的效果應該不會差太多,希望游戲能在后續測試中可以給玩家更多驚喜。