《打造世界》結合了策略、方塊建造沙盒以及塔防多種元素。《打造世界》中,你不是一個人在戰斗,需要帶領矮人部落在這個充滿危險生物的隨機世界里進行探索,安排他們分工合作收集資源,制作需要的物品、武器和盔甲,以及建造城堡,來抵御危險生物的入侵。
一、畫面
《打造世界》的畫面主要以2d的形式呈現,隨著3d技術的全面普及,這種表現形式比較落后,當然對于3d暈的玩家還是有友好的體驗,但是這方面的受眾還是比較少的。游戲的各種背景有點一言難盡,很像小時候玩的超級瑪麗、魂斗羅等系列小游戲里的場景。雖然清晰度有所調整,但總感覺很老的視覺感,對于喜歡復古風的同學來說應該會比較有意思,普通玩家可能不會很喜歡。至于各種怪物角色的建模,還是有點意思的,各種哥布林、骷髏兵、小矮人、西方龍等等雖然看起來有點邪惡,但是也有一點可愛,還是有點反差萌的感覺。各種技能還是能體現出一定的酷炫圣光效果的,這和各種3d大作相比不過是杯水車薪,至于ui界面就是比較普通的類型,這里就不多說了。
二、玩法
《打造世界》在玩法上可圈可點,突出了某些亮點,融合了沙盒、策略、生存、塔防等多種元素,但可以理順他們之間的關系,整體框架不會給人奇怪拼接的感覺,這個還是有不錯的體驗的。探索游戲玩法和《我的世界》沒有太大區別,經過簡單的新手指導, 就是各種自由度高的探索,獨立設備的搭建,也可以去野外挖礦,殺怪,蓋房子等,可玩性很強。另外游戲也有一定的主線劇情,背景上似乎借鑒了《爐石傳說》的設定,也有原始世界的構建和發展機制,在玩法上,可謂是游戲的精華,這里就不劇透了,大家可以自己去體驗看看。
三、總結
總的來說,《打造世界》這個游戲屬于那種看第一眼感覺不會太喜歡的游戲,但是深入下去還是挺拔尖的。游戲的可玩性和耐玩度得到了一定程度的呈現,底層的邏輯設計思維不僅嚴謹而且非常包容。良心工作室旗下的游戲好像都是這樣的,畫面也不是很出色,但是玩過的老司機都說好,或許是因為畫面引擎的投入太大,但是像現在這個時代,不僅要體現游戲性,游戲畫質也要跟上。不希望你把它弄得多精致,多吸引眼球,但是至少應該跟上主流市場,總是在玩那些像素方塊人和2d策略游戲,格局還是不夠大。相信旗下有不少游戲良心工作室,資金儲備充足,玩法上的創意也很不錯,可以做一個獨立的3d手游試水,相信良心工作室還是有這個實力的。