經典恐怖解謎劇情《小小噩夢》宣布推出手游!今置身于黑暗風格的異想故事──Little Nightmares的世界中,面對屬于你的兒時夢魘!貪顎號──是艘巨大又神秘的船只,盤踞其中的腐敗靈魂正打算飽餐一頓,快幫助小六從中脫逃吧。
在慢慢探索后就會發覺,這令人膽顫心驚的未知環境,不僅只有要逃離的監獄,還有許多可以挖掘秘密的場所。重新找回你的童心,解放想像力,找尋出口吧!
《小小噩夢》原名《饑餓》,感覺原名更能體現它傳達的主旨。這部作品雖然奇幻離奇,但始終圍繞著饑餓這個主題,民以食為天,吃作為人的本能伴隨著人的一生,但有時候也可以是最簡單最直接的欲望的體現。
《小小噩夢》其中的怪物,無論是黑蟲子、長臂怪還是肥胖怪,都想吃掉主角,而主角在冒險的過程中需要吃東西才能生存,而每次饑餓時的痛苦都預示著這個人面臨的是生命危險, 主角第一次遇到好心人,解決了它的第一次危險;第二次,主角為了生存,走進了一個特別明顯的陷阱,這里應該已經開始暗示主角在饑餓和欲望被侵蝕的同時,可以不顧一切;第三次,主角已經被徹底黑化了,吃了困在陷阱里的老鼠,這里估計是一個很大的轉折,從吃面包到不惜拿別人的命來救自己,主角表面看似柔弱實則內心十分猙獰;第四次,小蘑菇把食物遞給她吃,她放棄了面包,選擇了吃小蘑菇,這里已經說明了主角已經完全淪為了饑餓欲望的奴隸,而不是之前幫助小蘑菇的大姐姐;第五次,她吃了游戲里的大boss,應該是作為船主的女鬼,這是最后一次吃東西了,說明饑餓和欲望主宰一切,甚至戰勝恐懼。
可以說《小小噩夢》的主角真的是在饑餓和欲望的控制下,游戲中很多場景處處體現著食物的丑陋,吃不完的香腸,吃不完的死魚,讓人看似沒有食欲,卻引來無數畸形胖子的掠奪,讓人們不得不想到《千與千尋》被食物誘惑而忘記自己是人類的父母。
《小小噩夢》中主角最終逃脫,恐怕只有身體上的自由,她在這里的經歷將伴隨她一生,表面上,她打敗了這艘船的女主人,提供了食物,滿足了貪婪,讓人成為怪物的惡源,但主角本人卻超越了她,成為對饑餓欲望更忠誠的人。
如果說食欲只是游戲中欲望的一種表現,那么在我們的生活中,在權力、金錢、色情等多重欲望的誘惑下,是不是變成了欲望支配的野獸,就像那個生活中只知道不停的吃的畸形胖子,我們要以此為戒,學會生活,學會享受生活,學會知足,學會享受簡單純粹的快樂。
總的來說,《小小噩夢》這個游戲的畫風和劇情創意都很不錯,游戲中傳達的內容也值得引人深思,對這個類型的游戲感興趣的玩家,推薦你們可以去玩一玩試試看。