《深淵看守者》主要講述某一天世界上次突然出現了一個深淵旋渦,無數的怪物從深淵中爬出來妄圖摧毀這個世界。選擇你的戰士前去鎮守深淵,阻止深淵的擴散,擊敗無數的敵人,打敗Boss,保衛我們的家園。
打敗敵人獲得經驗進行升級,選擇角色的強化路線。收集敵人掉落的魔晶,到備戰商店購買節點,裝備節點并調整節點所在位置來自定義你的子彈攻擊效果。合理放置節點位置達到最強狀態。
一、游戲創意
《深淵看守者》是steam上已經有了的一款具有創意玩法規則的單機獨立游戲,雖然移植到手機上有字體適配問題,但問題不大,上手也不難。
二、可玩性
《深淵看守者》的核心戰斗有點像吸血鬼,也有肉鴿N選一,只是升級和戰斗機制不同,打掉有限數量的怪物進入下一波休息階段,有四個入口可以選擇,怪物會有收獲,選擇是戰略性的。中間的深淵會造成傷害,一波未過拾取道具翻倍,讓可操作空間提升。
子彈組合設計新穎,有點像藍圖編輯器,里面包含了子彈觸發規則,可以實現多種不同屬性的彈道同時發射,也可以選擇較少線數的連續發射,自由組合的空間很大,有很好的研究探索玩法,非常優越。
三、耐玩度
《深淵看守者》除了戰斗中的子彈組合和肉鴿選項, 戰斗之外只有天賦可以晉升,是非常常規的獨游養成設計,養成深度較淺,依賴關卡產生資源。
四、游戲畫面
《深淵看守者》的畫面結構比較簡單,非常簡潔但是效果不錯,也屬于放棄華麗表現,突出游戲性的范疇。簡單建模描繪各種敵人,英雄也有很多種,但僅限于解鎖條件而未知。戰斗效果表現到位,意思表達準確,易于理解和使用。
五、總結
總的來說,《深淵看守者》這個游戲玩法豐富,每個角色都有自己的特色,不同的元素屬性側重也不同,還有多種攻擊方式和觸發方式,使得組合起來有很多種可能性。