《晶塔之陣》是一款由一名在校高中生自制的類幸存者游戲,與傳統類幸存者游戲不同的是,游戲采用了雙搖桿射擊+塔防的玩法。游戲中,玩家要不斷升級,通過選擇合適的炮塔和被動技能,在一波波如潮水般的敵人的進攻下守護晶塔并堅持一定時間。
一、可玩性
《晶塔之陣》是一款有特點的單機獨游,從個人作品來看,做成這樣已經很好了。類似吸血鬼的戰斗規則中增加了塔防設置和各種類型的防御炮塔,炮塔類型和被動天賦是為如果選項選擇的,一開始主要防守力量是主角,但會逐漸過渡到用炮塔聯合防御。主角武器不多,嚴重依賴炮塔,新的炮塔出現在固定的位置,有自己單獨的升級系統,似乎和擊殺次數有關,可以慢慢升級。
二、耐玩度
《晶塔之陣》大部分養成都在局內進行,只有未解鎖的英雄在外圍,使用等級輸出資源,養成深度很淺。
三、游戲畫面
《晶塔之陣》的2D畫面比較有特色,角色造型設計很可愛,第一眼就給人很好的印象。界面結構簡單,與常見的單機獨游基本一致。戰斗效果豐富,具有一定的視覺沖擊力,意思表達基本準確易懂。
四、問題和建議
1.經濟系統很單薄,英雄完全解鎖后金幣就沒用了,建議增加養成線來增加游戲時間。
2.主角武器搖桿手柄不好,初始瞄準時很難把第一發和第二發子彈放到要瞄準的彈道上,最好設置成自動鎖定范圍內的敵人攻擊。
五、總結
總的來說,《晶塔之陣》這個游戲的風格清新可愛,是一款射擊塔防游戲,玩的時候真的很爽,游戲很沉浸,解壓,音效也不錯,動作和戰斗流程協調合理。游戲通過戰斗、完成任務、前進來獲得經驗,增加人物的層次;隨著等級的提升,人物的攻擊力、防護、技能也會隨之提升,玩起來還是挺輕松的,游戲性和體驗都很刺激,建議大家去體驗一下!