《重返長征》游戲以著名長征歷史事件為依據(jù),共分三個(gè)大章、十一小節(jié)。玩家將重返長征,與紅軍一同從瑞金出發(fā),經(jīng)歷雪雨風(fēng)霜,最終艱難抵達(dá)吳起鎮(zhèn)。以匠心深度還原長征史實(shí),意在講好紅軍長征故事,彰顯紅軍長征精神。
一、主題
《重返長征》是一個(gè)紅色題材游戲,游戲以1933年9月第五次反圍剿為故事背景,紅色記憶和紅色種子從中萌發(fā),主題鮮明,意義深遠(yuǎn)。
二、玩法
《重返長征》的控制簡單方便,從收集物品到觸發(fā)故事,每個(gè)物體都有自己的記憶,每個(gè)場景都有自己的過去,從人物、服裝、場景到背景音樂、動(dòng)畫,背后的意義發(fā)人深省,今天的和平時(shí)代來之不易,我們要珍惜,不要忘記歷史。
三、攻略
第一章:先向右走,找到被壓在下面的人。向右走,進(jìn)入房間,最右邊有一個(gè)桶,然后到橋上灌滿水,把火撲滅,進(jìn)去拿鏟子救人。之后他給你東西去房子旁邊的小火里烤,就過關(guān)了。
第二章:找到紅軍,穿過石階進(jìn)去,再爬上去,看到樹后拖過去。 然后往右回答問題,就可以進(jìn)屋拿鏈刀了,把竹子砍了,就可以接水了。等紅軍醒了,往左走,遇到其他紅軍就可以通關(guān)了。
四、優(yōu)點(diǎn)
《重返長征》幫助我們回憶歷史,游戲充滿了歷史的痕跡,很容易把我們帶進(jìn)去,槍林彈雨那里的設(shè)計(jì)很不錯(cuò),你得找個(gè)規(guī)律避開,一不小心就死了,這里還是有新意的。
五、缺點(diǎn)
開始的時(shí)候有一把鏟子,發(fā)現(xiàn)拿不起來,后來才知道是視覺錯(cuò)誤,玩家很可能因?yàn)檫@個(gè)放棄游戲兩秒鐘。整個(gè)游戲還是太單薄,沒有貫穿主線,主人公本來是去找哥哥的,其實(shí)可以繼續(xù)延伸。
六、建議
建議游戲中的每一章都要重點(diǎn)突出,完整清晰,每一章的內(nèi)容都應(yīng)該是一個(gè)時(shí)期或者一個(gè)事件的過程和結(jié)果,而且場景解說可以增加解說的聲音來增加游戲體驗(yàn)感,另外,新篇章是否應(yīng)該從抗日戰(zhàn)爭開始?
七、總結(jié)
《重返長征》這款游戲的畫風(fēng)和《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》很像,也是以戰(zhàn)爭為題材。但由于游戲沒有完全開發(fā),沒有豐富的場景互動(dòng)效果,只能知道男主為了尋找親人而加入了紅軍。游戲?qū)υ捠怯梦淖直磉_(dá)的, 不同于《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,更多是用圖片表達(dá)的。