兇惡的哥布林又來入侵了,反擊他們!史萊姆永不為奴!
《史萊姆自走棋》是一款類自走棋游戲,玩家只需要簡單的購買新的卡牌養成自己的史萊姆領地,剩下的就交給史萊姆解決吧。
一、可玩性
《史萊姆自走棋》的指導不多,只是大致介紹了一下,還是有不清楚的地方。一開始很迷茫,玩了幾局就能理解了。看起來是個人開發作品,核心戰斗規則有點像自走棋,但是有作者自己的創新,理解成本比較高。場上角色的出現是隨機的,與牌庫有關。每次隨機位置和隨機卡在某個區域生效,都采用自走棋的銀幣(魔力)設計,肉鴿三選一的時候就需要消耗這個招募資源,所以有很好的選擇策略。卡片設計的很好,不同等級的卡有明確的特點,有良好的投放策略。
二、平衡性
《史萊姆自走棋》養成是一種類似皇室的開箱集碎片,每張卡都是單線升級,雖然單張深度較淺,但橫向養成的廣度不錯。商業化是混合設計,廣告點不多。
三、畫面音樂
《史萊姆自走棋》的2D畫面質量不是很高,畫風有點接近幾個月前的勇闖要塞,史萊姆的角色造型相當可愛,第一眼就留下了深刻的印象。界面不多,邏輯清晰,基本意思還算準確。
四、問題和建議
1.劇情第一段出現了錯誤,哥布林說的和史萊姆放在一起了。
2.出現告知血量的引導時,界面被彈出的店鋪懸掛框完全遮擋,看不到引導請示的具體位置。
3.不確定如何獲得更多金幣, 這個沒有明確的解釋,學習成本比較高。
4.戰斗機制解釋不清楚,對中間九宮格的具體規則也不是很了解,對如何提高自身戰力也是一頭霧水。
5.超出卡組數量限制的具體效果是什么?只有看到卡組上的數字是紅色的, 但是后果完全感知不到。
6.難度設計比較硬核,建議數值放平緩一點,一方面可以拆分更多的關卡,另一方面可以讓體驗更加流暢。???????