《末刀》是一款武俠闖關單機游戲,一刀定勝負!是光子工作室群自主研發,以獨特的頂視角闖關,讓你享受一擊必殺的爽快游戲體驗。
一、可玩性
《末刀》可玩性很高。不要因為是從上帝視角就被勸退了。反之,從上帝視角進行控制游戲角色操控會更好,代入感會更強。上手難度適中,稍加了解和練習,就能輕松上手。武俠風帶來了足夠硬核的游戲玩法,第一次上手就十分帶感。
攻、守鍵很純粹,攻就揮刀,守就位移,沒有太多添頭。也沒有血條這一說法,玩的就是真實。一碰就碎,一刀就結束。弓箭的彈道可以反彈,主角沈秋的時間靜止機制,不同武器的玩法,都體現了良好的游戲玩法機制。
但是感覺末刀角色和場景的互動和交流太有些欠缺,探索性和地形互動太欠缺有待提高,打擊感不明顯。總的來說還是有一個很不錯的標準的。
二、畫面音樂
中國水墨畫風格和自然聲古典樂器的演繹,可以說完美的豐富了《末刀》這款游戲。劇情的畫面點擊后屏幕琴聲四起。自然之聲與古典樂器的交響配合,在不同場景下會有不同的表現,但整體感覺偏弱,還需要進一步優化處理。
但是,水墨畫風格才是核心。出色的黑白畫面演繹,蘆葦蕩、刀面花紋線條清晰,甚至上色后給人畫龍點睛的感覺,讓人很難挑出毛病。如果真的要說有什么問題的話,戰斗畫面需要改進,比如擊敗敵人后同樣的建模,弓箭敵人鎖定后攻擊可以穿過箱子。
三、總結
目前來看,《末刀》的表現可以說是十分優秀,不知道獨立游戲后期是不是買斷制。如果質量有保證,價格也不離譜的話完全可以接受。感覺是新品游戲節中很值得期待的一款作品,推薦大家體驗!