《這城有良田》是一款古風模擬經營手游。故事設定在中國古代,主角來到一個破敗的小城做吃城主,建立管理城市。用“種田”這個標簽來定義游戲單并不準確。《這城有良田》在體驗上更像是城市模擬經營+放置類推圖。
一、游戲玩法
資源產出系統采用模擬經營的框架,戰斗系統采用五人梯形站位、手動大招的模版。游戲中,除了戰斗系統中的歷史人物手持法杖這點比較魔幻,其他都挺符合設定的。
建造模擬經營游戲的正反饋循環是:等待時間獲取游戲資源——建造新建筑/強化現有建筑——加速獲取游戲資源的效率。玩家的核心樂趣在于自由度和城市逐漸繁榮的成就感。
放置類游戲的正反饋循環是:等待時間獲取游戲資源——養成人物(強化裝備和抽卡提高星級)——挑戰推圖關卡——加速獲取游戲資源的效率。玩家的核心樂趣是養成戰力提升。從公會、競技場等與戰力掛鉤的系統中獲得榮譽感。
《這城有良田》結合了這兩種游戲系統。玩家在城市建設中獲得的資源要轉化為人物養成/戰力提升;人物養成后推圖獲得的資源反哺城市建設。
當然,這樣的設計有好有壞。好處是豐富游戲內容,給玩家帶來更多沉浸式體驗;缺點是玩家玩起來會很累。本應通過“時間等待”輕松獲得的資源,變成了兩頭跑、需要花時間去肝。
二、美術品質
游戲本身的美術品質相當不錯,畫風是類似《江南百景圖》的低飽和度水墨畫風格,但是比較簡潔,沒有地圖資源處理。角色形象的設計很漂亮,主線劇情都是用國語配音這一點很好,讓人很有代入感。
三、游戲不足
游戲中部分系統的交互存在瑕疵。最關鍵的抽卡系統,UI沒有圖標可以直接跳轉。政務系統里的自動AI有時候也很蠢。,有點遺憾的是,游戲的抽卡動畫目前沒有藍、紫、金品質的區分。
四、總結
《這城有良田》融合了傳統古風、城市修建和卡牌養成,游戲的橫向養成廣度和縱向養成深度都比較好。推薦喜歡卡牌養成、SLG類型的玩家嘗試一下。