《茶杯物語》是一款以短篇故事為主的休閑冒險(xiǎn)游戲。踏上冒險(xiǎn)之旅,沿途尋找線索,完成任務(wù),找到茶話會(huì)需要的物品。
一、游戲畫風(fēng)
《茶杯物語》畫風(fēng)真的很好,音樂也很舒緩,講了一個(gè)可愛的小故事。游戲畫面很有特點(diǎn),雖然是2D水彩畫的世界但層次感很好,有點(diǎn)像紙片少女的畫面效果。主色調(diào)偏暖,看起來很舒服。主角很可愛,用動(dòng)物擬人的方式,世界觀融合度比較高,比較容易理解。
二、游戲玩法
《茶杯物語》玩法以劇情為導(dǎo)向,解謎探索和各種小游戲結(jié)合,非常有故事感,因?yàn)楦鞣N玩法的穿插組合,體驗(yàn)感會(huì)很新奇。
三、游戲缺點(diǎn)
1.故事一閃而過,沒辦法回顧。不明白為什么每個(gè)人看到小青蛙都那么驚訝。只能猜測(cè)它是否是從冬眠中醒來。因?yàn)橐婚_始是在床上,但是所有的動(dòng)物都要從床上醒來。所以其實(shí)開頭那段不仔細(xì)理解有點(diǎn)看不懂。
2.任務(wù)太多,人物太多,地點(diǎn)太多,因?yàn)闊o法回溯所以根本記不住。過去就再也找不到了,除非去找攻略。走的特別慢,走的也不流暢,交互體驗(yàn)卡頓,讓任務(wù)更加記不住了。
3.交互體驗(yàn)真的很不舒服。人或者柜子走到面前的時(shí)候,交互按鈕就消失了,邊緣的路口走著走著會(huì)被阻擋視線的地方擋住。
4.任務(wù)提示都是一閃而過,玩起來太累了,沒辦法沉浸在故事里。
5.雖然《茶杯物語》沒有氪金內(nèi)容,但有時(shí)候看完廣告沒法繼續(xù)玩,需要退出游戲重新進(jìn)入,體驗(yàn)真的一般。
四、總結(jié)
總的來說,《茶杯物語》游戲的風(fēng)格融洽,音樂輕快明亮,色彩質(zhì)感柔和,游戲的交互設(shè)計(jì)有趣,但是對(duì)于一些手機(jī)玩家來說會(huì)缺乏連貫性,整體游戲體驗(yàn)舒緩治愈,值得推薦。