《山海吞噬進化》是一個收集史前生物吞噬進化的游戲。開局一顆蛋,進化全靠吞。這是一款主打吞噬進化的冒險游戲。游戲中,我們會從一個蛋開始,不斷吞噬山海中的其他魔獸來獲取能量,每10級有一次進化機會。挑戰更高的進化形態,打敗最強的山海領主!
一、游戲優點
1、核心玩法凸顯
《山海吞噬進化》本作的玩法緊緊圍繞核心,即吞噬進化。在游戲中沒有主線任務,也沒有各種劇情模式。我們唯一能做的就是殺死所有我們看到的敵人,并把他們吞噬掉。把它們變成成長進化的養分,享受從弱到強,從嬰兒期到終極體的快樂。游戲可以說是能讓人好好過一把進化的癮。
2、單局時常短
游戲《山海吞噬進化》目前只有四次進化,經驗的獲取相對容易。即使不看任何廣告也可以獲得經驗加成,一局比賽往往只需要20分鐘左右。很適合休息的時候玩一玩,不會占用太多娛樂時間。而且因為是單機游戲,沒有游戲目標,所以玩起來非常輕松,不用每天打卡做任務。
二、不足之處
1、玩法單調
除了最開始的比較有興致,之后的每一局都只覺得單調,因為雖然一開始有五個蛋可以選擇,但實際上沒有任何意義。每個蛋孵化出的初始生物以及它們隨后的進化路線都是完全隨機的,它們的抽取卡池其實是一樣的。
換句話說,你在游戲中所做的選擇其實沒有任何意義,因為你唯一能做的就是打怪,獲得經驗,然后看系統給你抽取哪個進化角色,然后繼續打怪繼續升級,沒有專屬能力,沒有獨特的進化系統,沒有輪回成長的機制。只有無盡的重復和單調。
2、畫面需要提升
《山海吞噬進化》游戲的建模和圖片一言難盡,基本可以用貼圖來概括,真的只是貼了一個平面的圖片.而且一部分地形掉下去就爬不起來了。只能繞路跑,真的很無語。
3、游戲難度過于簡單
說是生存進化,其實只要一路平A,路邊的野怪站樁打他三下他都不見得能還擊一下,稍微走點位更是一下都摸不到你,打BOSS環節,前三個基本就是個大號的野怪,毫無難度,貼著他繞圈就可以很簡單的無傷通過,就算是終極BOSS,也沒有多少的挑戰難度。
4、戰斗系統幾近于無
從戰斗的體驗感來說,基本是毫無體驗,打怪物感覺和打了個石頭一樣沒啥區別,沒有受擊反饋,沒有攻防互動,過于簡陋了;再從戰斗系統的設計來說,所有的角色,所有的野怪,除了第四個BOSS,唯一會的技能就是平A。角色特性、專屬天賦、特殊技能、你能想到的全部都沒有,完全就是平A互砍,甚至怪物打不還手,十分的無聊。
三、游戲總評
《山海吞噬進化》 是一款尚需豐富玩法的作品,還有太多可以去提升的地方,愿意用一二十分鐘的時間進去嘗個鮮體驗一下吞噬類游戲玩法的玩家可以體驗一下。