由SGRA工作室研發的《代號:Dragon( Dragonheir: Silent Gods)》最新消息爆出,即將于5月24日在港澳臺開啟PC及安卓端的S0賽季搶先體驗(計費不刪檔)!這是有一款龍與地下城(D&D)正版聯動角色加盟的策略RPG游戲,將于今年在全球多端(PC&手機)同步發行。游戲特色如下:
D&D正版聯動角色,和崔斯特肩并肩作戰!
《代號:Dragon》在世界觀方面,忠實還原D&D經典西方魔幻。
·D&D設定中的20+個種族、20+個職業都將在本作首發階段登場,點亮多元宇宙;
·《黑暗精靈》崔斯特+黑豹關海法,將在S1賽季陪玩家并肩作戰;此后每個賽季,都會有《龍槍》、《被遺忘的國度》等作品中的知名角色加入戰斗。
崔斯特
此外,本作在玩法上也力求呈現跑團的豐富樂趣:
·高自由度車卡:敏捷、魅力、智力、力量等主角屬性自由加點,不同的個性塑造,決定了你在《代號:Dragon》里“混社會”的方式。
·D20骰子檢定:讓冒險充滿隨機樂趣。你可能通過拼酒、說服成功獲得利益,也可能偷竊失敗被抓包、泡妞失敗被嘲笑。
車卡
創新半即時制棋盤戰斗,多流派build策略拉滿!
《代號:Dragon》的戰斗設計頗有新意。戰場被置于6×8的格子上,敵我雙方每個單位都有獨立行動條——這成就了一種精妙的策略和操作的平衡,也帶來復合多元樂趣。
棋盤戰斗
當你不斷變換站位,調整戰前部署,你會體會到戰棋一般的策略成就感;當你對著時間軸、手操英雄大招通關時,又會獲得如MMO的即時操作快感;本作首發20+巨型boss,當你經歷boss數個階段形態、技能轉變,最終爆出特定詞條的橙裝,你會有種刷裝爆裝的快樂;當你面對數十個敵對單位攢住大招同時釋放,又會有種一鍵清屏割草的爽感……
英雄戰斗
戰場設計也有諸多變化,提供范圍buff的旗幟、可以瞬移的龍卷風等戰場機關豐富策略選擇;塔防本考驗構筑寬度。
另外,本作首發多達200+英雄,6大元素派系,可形成幾十種build流派:不斷法術連擊的狂野流派、普攻觸發協戰的閃電無畏流派、互相鼓舞的光耀魔法、召喚和復制召喚的暗影流派……罕見的龐大英雄海,將帶來百玩不厭的構筑策略和搭配樂趣。
多種族
沙盤開放世界,把TRPG寫成宏大史詩!
《代號:Dragon》采用沙盤地圖,世界面積相當于比例尺微縮歐洲大陸,將死靈荒原、神秘森林、巍峨王城等一一呈上。
藍橡樹
龍息城
這是一個遍地奇遇的開放世界,你可以通過解謎、感知檢定等,在路上偶得好東西;也可計算差價、在各地商人處倒買倒賣,跑商獲得利益;還可以對著淘來的藏寶圖,天涯海角去尋寶。
沙盤探索
非任務NPC亦設有豐富互動選項:偷竊、交易、贈送、挑戰,達成好感度或挑戰成就后,會觸發額外驚喜。
龐大的烹飪食譜也是游玩樂趣之一(絕不是加戰斗buff那么簡單!),當你研制出能聽懂動物講話的藥粉,你會打開嶄新世界的大門;而當你熬出能催情的紅糖果,妓院老鴇便愿意與你共赴魚水之歡……
成人敘事,血色中世紀撲面而來!
《代號:Dragon》首發60萬字劇情文本,以老練文筆呈現了一個真實的中世紀亂世——種族仇殺、至親相殘,在方生方死的世間,一切都變得淡漠。筆者已經記不清有多少次幫NPC尋找失散的親朋,最后回復給NPC的話都是“TA已經死了”,而NPC不但沒有情緒崩潰、反而會給到謝禮并答復“謝謝你,至少讓我聽到TA的消息”。
你會不時遇到兩難的抉擇,生存命題下,善惡是非再難定義。這是專屬于成年人的敘事。可正是在這樣的筆調下,一些趕鵝入籠、哄雞生蛋、聽中年危機的酒鬼傾訴、幫兄妹評遺產分配的等等任務,才更有了一種荒誕的幽默感,讓玩家暫停趕路,沉入那慢悠悠的、鮮活的中世紀人生……
本作首發的200位英雄和每個NPC,都有截然不同的個性故事和臺詞,待君賞玩。如此不落俗套的文案,不要跳過!
三頭龍
耗時五年巨資打造,頂級視聽盛宴!
《代號:Dragon》研發歷時5年,耗資數億,厚涂復古油畫畫風,海量游戲內置CG講述史詩劇情。除PC版本外,游戲計劃發布原生Mac版本,將在搭載M1和M2芯片的蘋果電腦上應用最新技術(同時其他iOS設備也支持),如Metal FX upscale、空間音頻和可變刷新率,顯著提升游戲圖像效果。
紫龍變身
劇情對白全程覆蓋英語配音,更邀請龍與地下城(D&D)跑團網劇《Critical Role》DM——知名配音演員Mathew Mercer加盟入駐。
曾創作《阿凡達》《變形金剛》《生化危機》等經典作品配樂的世界知名作曲家、好萊塢媒體音樂獎獲得者Jeff Broadbent擔任預告片音樂制作人、享譽全球的布達佩斯藝術交響樂團演奏宏大管弦樂,營造深沉厚重的中世紀氛圍。
《代號:Dragon》預計將在今年Q3季度正式全球公測,歡迎每一位冒險者加入在5月底即將進行的S0賽季搶先體驗!