《代號(hào):降臨》是一款開(kāi)放世界3D末日生存手游。眾所周知,手游上的末日生存游戲發(fā)展至今花樣百出,末日的危機(jī)逐漸消失,壓榨玩家難度的Buff加成的關(guān)卡層出不窮!而身處末世下的威脅也越來(lái)越低,游戲變成從末世生存到實(shí)力攀比,而玩家的敵人也變成了同為末世幸存者的玩家!這款《代號(hào):降臨》與其他的末日生存手游有什么區(qū)別呢?一起來(lái)看看吧。
《代號(hào):降臨》故事背景是基于外星生物抵達(dá)母星球的基礎(chǔ)上,由登陸艙中的外星生物展現(xiàn)出的情況可以得知。充滿科技感的槍械、陌生而荒蕪的地表環(huán)境、降落艙里的巨型生物是亮點(diǎn)。在外星不斷入侵其母星的背景下,幸存的智慧生物聯(lián)合起來(lái)對(duì)抗外星的入侵。
《代號(hào):降臨》夜空做的很好看,天氣系統(tǒng)也很好,打雷天氣的聲音很真實(shí),沙塵暴天氣灰塵飄在天上很奇妙。武器的打擊音效可以做的很好。每個(gè)武器好像都有兩個(gè)專屬技能,有點(diǎn)意思。游戲中的代幣也有很多種。水晶可以直接兌換金條和聯(lián)盟點(diǎn)。雖然沒(méi)有充值,但是看到了很多為充值做準(zhǔn)備的鋪墊。
氪金玩家和平民玩家之間的平衡性很差,而且游戲很肝,畢竟有莊園等級(jí)是必須升級(jí)的。如果平民玩家比較肝也能跟上氪金玩家的腳步。另外,休閑玩家能體驗(yàn)的內(nèi)容比較少,幾乎所有設(shè)定都是為戰(zhàn)力準(zhǔn)備的。
首先,還是一如既往的捏臉系統(tǒng),就不多說(shuō)了,不過(guò)有幾種捏臉的形態(tài)還是挺科幻的。這個(gè)游戲的科幻感我最能感受到的就是這個(gè)游戲的劇情和副本。新手任務(wù)的畫面還是比較震撼的,甚至像是主機(jī)游戲,堪比科幻小說(shuō)的感覺(jué)。
《代號(hào):降臨》副本內(nèi)容則完全是科幻場(chǎng)景。副本中的怪物和boss以及那些背景元素完全融入了科幻的元素。與通常的游戲副本不同,機(jī)器人怪獸體型巨大,那種只有你抬頭才能看到更大的看起來(lái)非常有壓迫感。怪物也很厲害,一定要避開(kāi)攻擊和傷害,否則隨時(shí)都有可能GG,但是每個(gè)boss都有弱點(diǎn),會(huì)被標(biāo)出來(lái),照著弱點(diǎn)打還是比較輕松的。
對(duì)游戲的期望:
《代號(hào):降臨》這款游戲?qū)賹?shí)驚艷到了,畫面質(zhì)量太高了,尤其是下雨天,堪比端游的一些游戲。以及游戲真的不能出氪金武器。就算有也不能做的太過(guò)分。最好出一些槍械皮膚這樣不影響游戲平衡性的,氪金武器會(huì)極大的影響玩家的平衡性。
總的來(lái)說(shuō),《代號(hào):降臨》游戲的畫質(zhì)場(chǎng)景真的很不錯(cuò),天氣系統(tǒng)很擬真,雨天簡(jiǎn)直是手游里看到過(guò)最好的。雖然這是一個(gè)末日生存題材的游戲,但是你在游戲里看不到任何喪尸,所以這個(gè)題材真的很棒。是一款難得的沒(méi)有喪尸為題材的末日生存游戲。感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。