《曙光英雄》是一款5v5moba競技手游,近些年MOBA手游中最為火爆的就是王者榮耀,而去年又上線lol手游版。這時候還能看到類似的游戲出來,勇氣也是非常的大,今天給大家帶來《曙光英雄》的游戲評測,有興趣的小伙伴可以過來看看哦!
首先,《曙光英雄》游戲優化非常好。玩久了手機就不熱了。其次,人物造型還可以。這些都是真實的感受。至于我現在還沒遇到什么網絡問題,信號偶爾會變黃,但不會卡,技能釋放也很流暢。
在游戲中有一些小的想法是很好的。游戲開始后,系統會根據英雄的定位提示玩家走哪條路,但總有一些笨蛋自以為是,總是走錯路,深受其害。
雙人路有一個小設定,就是前三波的頭排小兵在擊殺后會在地面生成額外金幣,所以又叫賞金路。金幣需要玩家自己去撿,會掉落兩枚,一人只能撿一枚。大家在撿的時候還是要注意觀察敵方的動態,被對面控住的話,可是要死人的,這個是小設定,給雙人路更多的資源,發育更快,游戲進程也會縮短,而且在游戲進行到大后期的時候,雙方的水晶會變成巨人移動到中路,擊敗敵方水晶巨人即可獲得勝利,這個設定有效的避免了僵局,節省玩家時間。
22分鐘巨人,這個玩法很有新意。首先,它控制玩家在對局的時間,并增加游戲功能。這個可以傳承下去。水晶巨人會在中路相遇,雙方的巨人哪個先倒下誰就輸。不過還是有人過去帶兵偷塔,建議官方給新手教程。
《曙光英雄》這游戲最大的特色就是聯賽,比排位賽的福利好太多太多。官方稱之為全國大賽,所有比賽消耗一個聯賽幣。聯賽幣的獲取很簡單,就是可以通過參加比賽來獲得。
全民大賽,在其中可以體驗全國人民一起參加大賽,獎勵相當豐厚。有電話費和手機.手機很貴,自然很難獲得,這我們可以理解。其實你可以把戰隊和全國大賽聯系在一起。
問題
1.UI沒有穩定且雜糅。最近一次版本更新大改了排位和賽事的界面,領日常獎勵的界面和其他地方完全不是同一套設計語言。問題不大,已經比除了王者的好太多了。
2.游戲內機制。20分鐘的水晶龍建議根據雙方剩余塔數量活總血量進行攻防數值調整,不然擺爛到20分鐘還是很輕松的,如果優勢方不小心死個c位直接血壓拉滿。
3.氪金。別堆戰令數量了好嗎,同一時間至少有3種戰令,太可怕了,如果差異化競爭的話可以考慮下dodo和gogo的飾品交易模式,移動端目前還沒有。
《曙光英雄》游戲整體還可以,人物豐富,技能炫酷,耐玩,可氪金,可靠技術操作起飛全場,有點驕傲,但也還有些缺點,總的來說這是一款值得被推薦的游戲!